Anonim

رازداری وہ آئی فون ہے۔ - اوور شیئرنگ

میں نے دیکھا ہے کہ کچھ کارٹون (بیٹ مین پرے) اور اینیائم (ہنٹر ایکس ہنٹر ، ناروٹو شیپڈن) میں کچھ کردار بہت زیادہ دکھائی دیتے ہیں ، یعنی بی بی میں انک اور ایچ ایکس ایچ میں بسکے۔

میں سوچ رہا تھا کہ اس کے پیچھے کچھ حساب کتاب ہونا چاہئے کہ کردار کتنا آسان ہے۔ لیکن میں فنکار نہیں ہوں لہذا میں یہ جاننا چاہتا ہوں کہ کون سے عوامل کسی خاص کردار کو اپنی طرف متوجہ کرنا مشکل بنا دیتے ہیں؟

اگر آپ تین موبائل فونز (بی بی آپ کے تناظر پر منحصر ہوسکتے ہیں یا نہیں کر سکتے ہیں) کے لحاظ سے وضاحت کرسکتے ہیں تو یہ بہت اچھا ہوگا۔

6
  • واقعی جو کردار زیادہ تر دکھائے جاتے ہیں ان میں کم نمایاں حروف کی نسبت زیادہ پیچیدہ ڈرائنگ ہوتی ہے۔ حروف کو زیادہ اسکرین ٹائم نہیں ملے گا کیوں کہ ان کی قرعہ اندازی کرنا آسان ہے (جب تک کہ اسٹوڈیو کا برا بجٹ نہ ہو ، لہذا ان شوز کا نہیں جن کا آپ نے ذکر کیا ہے)۔ نیز ، ہر ڈرائنگ طرز کے لئے مشکل ہر ایک کے ل. مختلف ہوتی ہے۔ کیا آپ اس بارے میں پوچھ رہے ہیں کہ شیلیوں کے درمیان پیمائش اور تناسب کے فرق سے یہ اثر پڑتا ہے کہ وہ کس حد تک پیچیدہ ہیں؟
  • یہ ایک بہت ہی دلچسپ سوال ہے ، لیکن جیسا کہ ابھی لکھا گیا ہے یہ تھوڑا سا بارڈر لائن ہے۔ ہم آپ کو خود انیمی / منگا بنانے کے بارے میں سوالات کی اجازت نہیں دیتے ہیں ، لیکن ہم جاپان میں پیدا ہونے والے طریقوں سے متعلق سوالوں کی اجازت دیتے ہیں۔ اس طرح ، لوگوں کے لئے جاپان میں قابل ذکر فنکاروں کی رائے کے ساتھ جواب دینا قابل قبول ہے ، لیکن ذاتی تجربے سے نہیں جب تک کہ وہ خود ہی انیم پروڈکشن میں حصہ نہیں لیتے (جس کا مجھے شبہ ہے کہ یہاں کسی کے پاس نہیں ہے)۔ اگر آپ اپنا سوال پیشہ ورانہ موبائل فون / مانگا فنکاروں کی رائے مانگنے کے ل edit ترمیم کرسکتے ہیں تو ، یہ میرے خیال میں اور بہتر ہوگا۔
  • نیز ، حوالہ کے ل، ، میں سمجھتا ہوں کہ بیٹ مین سے پرے ہماری تعریف کے مطابق شاید انیمیشن نہیں سمجھا جاتا کیوں کہ یہ امریکہ میں وارنر بروس اور ڈی سی کامکس نے تیار کیا تھا ، ان میں سے کوئی بھی جاپانی کمپنی نہیں ہے۔ یہ موبائل فون سے متاثرہ (جس کی کبھی کبھی اجازت دی جاتی ہے) کی حیثیت سے اہل ہوسکتی ہے ، لیکن ہم نے ابھی تک اس پر غور نہیں کیا ہے لہذا آپ قبول کریں تو پہلے میٹا سے پوچھنا ہوگا۔
  • ہر فنکار مختلف ہوتا ہے ، کچھ کو درختوں یا خواتین کے چہروں سے پریشانی ہوسکتی ہے ، جبکہ دوسرے روبوٹ اور عمارتوں کے ساتھ۔ اگر آپ یہ پوچھنا چاہتے ہیں کہ کس خاص مانگا یا موبائل فون کی مصور سے پریشانی ہے ، تو براہ کرم اپنے سوال کو اس طرح کی طرف اشارہ کریں ، کیونکہ اس قسم کے سوال کا قطعی جواب ملنے کا زیادہ امکان ہے۔
  • سب سے بڑا عنصر شاید تفصیل اور شیڈنگ ہے۔ بعض اوقات آپ کو کسی پوسٹر ، یا کسی کردار کا پروموشنل آرٹ نظر آئے گا اور لباس ، بالوں ، چہرے اور خاص طور پر شیڈنگ میں بہت سے پیچیدہ تفصیلات نظر آئیں گے۔ جب اندرونی ماہرین کو حرکت میں آنے والے تمام فریموں کو بھرنا پڑتا ہے ، تو ہر وقت تفصیل ڈرائنگ کرنے اور پھر شیڈنگ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے اس میں 10-20 گنا اضافہ ہوتا ہے۔ لہذا وقت اور پیسہ حکم دیتے ہیں کہ ڈیزائن کم تفصیل سے ہوں تاکہ ان کو متحرک کرنا آسان ہوجائے۔