واٹرشپ ڈاؤن کے بہادر خرگوش نے ہمت سے فرار اختیار کیا - بی بی سی
میں دیکھ رہا ہوں سیاہ سہ شاخہ شروع سے ہی پرندے (جو بعد میں اس کا پالتو جانوروں کا نام نیرو بن گیا) میں دلچسپی لے رہا تھا اور جب سے وہ بلیک بلز اسکواڈ میں شامل ہوا اس وقت سے اس کے سر پر اس کا پیچھا کیا۔ مجھے معلوم تھا کہ انہوں نے اقساط کے آغاز میں ہی کہا تھا کہ اس قسم کے پرندے ایک ایسے شخص پر قائم رہتے ہیں جو کم مانا کا ہوتا ہے۔
ایسا لگتا ہے کہ پرندہ نیرو ، آستا کی طرف اہم چیزوں کی نشاندہی کرنے میں کامیاب ہے ، جیسے اسے پانی کے اندر موجود مندر میں جادو کا پتھر تلاش کرنا اور زیادہ تر اس کی مدد کرنے میں کسی اہم چیز کی نشاندہی کرنا۔ میرا مفروضہ یہ ہے کہ شاید اسے کسی طرح کی صوفیانہ طاقت حاصل ہوسکتی ہے۔
پرندہ (نیرو) کس طرح استتا کی اہم چیزوں کی نشاندہی کرنے میں کامیاب ہے؟
آپ کا مفروضہ صحیح سمت کی طرف ہے ، اگرچہ طاقتیں بہت صوفیانہ نہیں لگتی ہیں ، لیکن اس کی ذات میں یہ غیر معمولی ہے۔
نیرو اینٹی پرندوں کے نام سے جانے جانے والی ان ذات میں سے ایک ہے جس کو وکیہ بیان کرتا ہے۔
اینٹی پرندے چھوٹے پرندے ہوتے ہیں جن کی پیٹھ ، پنکھوں اور ان کے چہرے کے چاروں طرف سیاہ پنکھ ہوتے ہیں۔ ان کے چہروں پر سرخ پنکھ ہوتے ہیں جبکہ ان کے نیچے کی طرف سفید پنکھ ہوتے ہیں۔ ان کی چونچیں کالی ہیں اور ان کے پنکھوں کا ایک جوڑا ہے جس کی شکل نیچے سینگ کی طرح ہے۔
اینٹی پرندے ہیں مانا سینس کرنے کے قابل اور کم یا کوئی مانا نہ رکھنے والے افراد کی مدد کریں گے۔ اینٹی پرندے کسی کے پاس اعلی سطح پر مانا کے پاس نہیں جائیں گے اور جب وہ طاقتور مانا والے افراد کے قریب ہوجائیں گے تو خوفزدہ ہوجائیں گے
(زور میرا)
نیرو کے لئے وکیہ انٹری میں اس مانا کی حسی صلاحیت کی فہرست ہے جس کی وجہ سے وہ جادوئی چیزوں کا پتہ لگاسکتا ہے اور من andا کے ذریعہ تشریف لے جانے میں ان کی مدد کرتا ہے۔ مانا کا پتہ لگانے کا یہ استعمال اس کے لئے انوکھا معلوم ہوتا ہے ، کیوں کہ وکیہ میں مندرجہ ذیل طریقوں کا بھی ذکر ہے جس میں نیرو عام اینٹی پرندوں سے مختلف ہے۔
نیرو واحد اینٹی برڈ ہے جس نے سینگ کو تیز کر دیا ہے اور تیر کی طرح دو دم کے پَر ہیں
فی الحال صرف نیرو کو جادو پتھروں اور اینٹی میجک ہتھیاروں کا پتہ لگانے کے قابل دکھایا گیا ہے
جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، اس کی کوئی واضح تصدیق یا وجہ نہیں ہے کیوں نیرو دوسروں سے مختلف ہے ، لیکن ہم جانتے ہیں کہ وہی واحد ہے جو یہ کام کرسکتا ہے۔
1- 2 تو پھر میرا اندازہ ہے کہ ہمیں انتظار کرنا چاہئے اور یہ دیکھنا چاہئے کہ ہمارا مفروضہ صحیح ہے یا نہیں۔ معلومات کے لئے شکریہ
نیرو ایک مکمل معمہ ہے۔ مجھے یقین ہے کہ وہ انسداد منا پرندوں کے درمیان پوشیدہ دوسرے باب میں شائع ہوا۔ وہ کبھی کبھی غائب ہوجاتا ہے لہذا آپ کو اس پر نگاہ رکھنے کی ضرورت ہے اور جہاں وہ جائے گا ، یہ ایک چھوٹا سا کھیل ہے جس میں میں "نیرو ڈھونڈو" کو فون کرنا چاہتا ہوں۔ پچھلے قوس میں اس نے نویلی کو پایا جو آستا کو چھڑا رہا تھا اور اس کے ساتھ ربیکا کے گھر رہا ، لہذا اسے کبھی بھی لِچٹ نے نہیں دیکھا جو شاید اس کے راز یا اس کے ماضی کو جانتا ہو۔ مجھے کافی اعتماد ہے کہ نیرو کا استا کی گرفت سے منسلک ہے اور لِچٹ کا ماسٹر یہاں میرا نظریہ / قیاس آرائی ہے یا جسے آپ کبھی بھی فون کرنا چاہیں گے۔
نیرو صاف طور پر کوئی معمولی پرندہ نہیں ہے اور اسے ایسا لگتا ہے جیسے وہ پتھروں کے راز کو جانتا ہو۔ میرا خیال ہے کہ اسے نگل جانا ہے لہذا میں نے نگل لیا تو مجھے دو دلچسپ نکات ملے۔ ایک سائٹ کے مطابق یونانی اور رومن متکلموں میں ٹیٹو کے بارے میں دیوتا اپنی شکل کو نگل میں تبدیل کرنے میں کامیاب تھے اور جاپان میں نگل بے وفائی کو ظاہر کرتا ہے۔ مجھے نہیں معلوم کہ اس میں سے کوئی بھی صحیح ہے یا اس سے بھی متعلقہ ہے لیکن یہ نیرو کے لیچٹ کے ماسٹر ہونے کے خیال کی حمایت کرسکتا ہے۔ منا سے جن لوگوں کو پیار کیا گیا تھا ان کا موازنہ دیوتاؤں سے کیا گیا اور یہ خیال کرنا کہ لِچ'sٹ کا مالک بالکل اسی طرح لِچtٹ ہے جیسا کہ ان میں سے ایک ، پھر ہم یہ بھی فرض کر سکتے ہیں کہ اس کے پاس اپنے لوگوں کے قتل کا کلوور سے بغض ہے تاکہ وہ آسٹا کا دشمن بن سکے۔ اگرچہ یہ ایک عمدہ موڑ ہوگا لیکن مجھے یقین نہیں ہے کہ تبتا کو کہانی کے شوبنکر کو ممکنہ اختتام کا کھیل ھلنایک بنانے کی اجازت ہوگی۔ مجھے لگتا ہے کہ نیرو لیچٹ کا ماسٹر شاید جادو پالتو جانور ہے اور مجھے لگتا ہے کہ وہ آخر تک آسٹا کا پالتو جانور ہوگا۔ استا کے ابتدائی ڈیزائن میں آپ نیرو کو اپنے ساتھ دیکھ سکتے ہیں اور استا کے بالوں کو نیرو کے گھونسلے کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ میں سمجھتا ہوں کہ اس کے ماضی کے نیرو کے کردار کی ممکنہ اہمیت کے علاوہ ایک انتہائی بدتمیز F * کیک برڈ ہونا نقل و حمل ہے۔ استا کے پاس 0 مانا ہے لہذا وہ جھاڑو استعمال نہیں کرسکتے اور وہ ہمیشہ ہمیشہ کے لئے فینرل کے پورٹل پر انحصار نہیں کرسکتے ہیں ، لہذا اگر نیرو کا سائز تبدیل کیا جاسکتا ہے یا نہ صرف اس پر قابو پایا جاسکتا ہے کہ وہ نہ صرف ایک بیمار اڑنے والا ماؤنٹ ہوگا بلکہ وہ بھی ہوگا آسٹا کو ان تمام مفت سواریوں کا بدلہ دینے میں کامیاب رہا جو وہ نیک رہا ہے۔
Source - https://www.reddit.com/r/BlackClover/comments/4o0rip/so_whats_up_with_the_bird/
دراصل نیرو کا اصل نام سیکر ہے۔ وہ لمئیر کی خادم تھی۔ لمئیر پہلا جادوگر بادشاہ تھا۔ سیکر نے اس شیطان کے سر پر لومیئر کو پتھر پر بند کر دیا۔ میں بھول گیا تھا کہ اس نے اگرچہ Lumiere پر مہر لگا دی۔
اگر آپ نے تازہ ترین واقعہ 103 دیکھا ہے تو ، آپ نیرو کو چرچ کے سب سے اوپر بیٹھے ہوئے دیکھیں گے جب تک کہ آسٹا کو لیچٹ کی تلوار مل گئی۔ پھر وہ اس کے سر پر اترتا ہے۔ میرے خیال میں نیرو اس کی روح ہے۔ مجھے یہ بھی لگتا ہے کہ نیرو ایک سے زیادہ طریقوں سے اس سے الگ ہوگا۔ میرے خیال میں وہ ایک سواری ، لڑائی میں معاون اور اختتام میں بالکل مختلف چیز ہوگی۔ میرے سر میں اب بہت سارے نظریات موجود ہیں ، مجھے معلوم ہے کہ کون سا رخ اختیار کرنا ہے۔
ٹھیک ہے ، تازہ ترین واقعہ میں ہم یہ جانتے ہیں کہ نیرو 500 سال کا ہے .. یہ پہلا وزرڈ بادشاہ اور یلوس کے زوال کے وقت کے قریب ہے .. مجھے یقین ہے کہ نیرو نے جادو پتھر چھپانے میں کیا کردار ادا کیا اس کے بعد کیا ہوا یلوس ، ایسے ہی معاملے میں جب دوبارہ ایسا ہوا! میں نے پوری کوشش کی کہ میں کچھ خراب نہ کروں ، آپ کو ہر وہ واقعہ مل جاتا ہے جو ماضی میں واقع ہوا تھا۔
نیرو ایک پرندہ ہے جو جادو کا احساس رکھتا ہے لیکن یہ ایک انسان بھی ہے جسے ممکنہ طور پر مہر بند کردیا گیا ہے لیکن اس کے اندر موجود تمام جادو پتھروں کا مانا موجود ہے لیکن مجھے یہ بتانے کی ضرورت نہیں ہے کہ میں کہاں کھڑا ہوں۔
میں سمجھتا ہوں کہ نیرو روح ہے جس طرح یونفو کی طرح سمف روح ہے۔ نیرو شیطان کی روح ہے جو آسٹا کے اندر رہتی ہے۔ اگر آپ 3 واقعہ دیکھتے ہیں تو آپ اسے اس وقت دیکھ سکتے ہیں جب آستا جنگل میں تربیت حاصل کررہا ہے۔ جب سے وہ گورموئر ملا وہ آستا کے ساتھ تھا۔