فیکٹریو Def "ڈیفالٹ ترتیبات \" اسپیڈرن 2:49:57 میں اینٹی ایلٹز کے ذریعہ [0.17.60]
کے 6 باب میں باکوonن !!، موٹر سائیکل کلب کی لڑکیاں یہ فیصلہ کرنے کے لئے ایک طرح کا عجیب کھیل کھیلتی ہیں کہ کون اس ریس کو منظم کرنے جا رہا ہے جسے وہ اسکول کے تہوار کے لئے منعقد کررہے ہیں۔
ہین: ہم مقبول ووٹ سسٹم کے ذریعے فیصلہ کر رہے ہیں جس کے ساتھ اونسہ چن آئے تھے۔ ہم ہر ایک اپنے ہاتھوں کی ہتھیلیوں پر ایک کردار لکھتے ہیں ، اور جس کی جیت زیادہ ہوتی ہے۔
ریمو اور ہجری دونوں اپنے ہاتھوں پر (سونا) لکھتے ہیں ، جس کا کسی طرح یہ مطلب ہے کہ ہجری جیت جاتا ہے اور اس کے خیال میں کسی طرح "سونے" کو شامل کرنا ہوتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ ریس جیتنے والے کے لئے بیٹنگ کا پول بناسکتی ہے۔
ہجری: میں سب سے زیادہ جیت جاتا ہوں ، جس کا مطلب ہے کہ ... میں اس معاملے کا انچارج ہوں گا۔
اونسہ: لیکن آپ سونے سے کس طرح ریس کو مزید پرجوش بناتے ہیں؟
یہ کھیل کس طرح کام کرتا ہے؟ ہین کے مطابق ، "جس نے سب سے زیادہ جیت حاصل کی"۔ سب سے زیادہ کیا ایسا لگتا ہے "زیادہ تر لوگ وہی کردار لکھتے ہیں"۔ لیکن پھر ہجری کیوں جیتا ہے ، اور وہی کردار لکھنے والے ریمو کیوں نہیں؟ (اس کی وجہ یہ ہے کہ ریس کا اہتمام کرنا مشکل ہے جب آپ صرف ایک نوٹ بک پر لکھ کر بات چیت کرسکتے ہیں اور کوئی بھی آپ کے وجود کو باضابطہ نہیں پہچانتا ہے۔)
اس کے علاوہ ، اگر آپ کو کوئی کردار منتخب کرنے کی اجازت ہے تو ، دائی کان و جیٹن ، یا یہاں تک کہ 2،136 جوؤ کانجی میں سے کسی بھی 50،000 کانجی کی مشکلات ، پانچ لوگوں میں اکثریت حاصل کرنا کافی کم ہے۔ ابتدا میں میں نے سوچا کہ کردار صرف ہفتے کے دن تک ہی محدود ہیں ، لیکن رن نے (چاندی) چن لیا ، جو ہفتے کا ایک دن نہیں ہے۔
چونکہ ہین نے تذکرہ کیا ہے کہ اونسہ نے اس کھیل کی ایجاد کی ہے ، اس لئے میں فرض کرتا ہوں کہ یہ کوئی حقیقی کھیل نہیں ہے ، لیکن ہوسکتا ہے کہ یہ کسی چیز پر مبنی ہو ، یا مانگا میں اس کی مکمل وضاحت کی گئی ہو۔
2- تجسس سے باہر ، انہوں نے ویسے بھی ان علامتوں کا انتخاب کس طرح کیا۔ میں نے یہ سلسلہ نہیں دیکھا ، لیکن ظاہر ہے کہ اگر آپ کسی چیز پر ووٹ ڈالنے جارہے ہیں تو ، آپ کو وہ چیز قائم کرنی ہوگی جس پر آپ ووٹ ڈال سکتے ہیں۔ کیا سونے کو ہجری نے پہلے کسی طرح سے تجویز کیا تھا ، یا ان کے نام ان علامتوں سے وابستہ ہیں؟
- @ ریان یہ نہیں دکھایا گیا کہ انہوں نے علامتوں کو کس طرح منتخب کیا۔ میرے اسکرین شاٹس میں تقریبا almost پورا تسلسل ظاہر ہوتا ہے۔ میں نے سوچا تھا کہ شاید یہ کچھ حقیقی جاپانی کھیل یا روایت پر مبنی ہے۔ شاید مانگا نے مزید وضاحت کی۔ اگر ریمو اس کے ساتھ آیا تو ، مشکل نہیں ہوگا کہ وہ انیئم میں موجود علامات کے ذریعہ اس کی وضاحت کرے ، لیکن مانگا میں اس سے کہیں زیادہ آسان ہے۔
واقعی اس کی جلد 3 ، باب 18 میں مانگا میں مزید مکمل وضاحت کی گئی تھی۔
"گیم" کی ابتدا
ہاں ، زیادہ تر لوگ ایک ہی کردار کے تحریر جیتتے ہیں ، اور ہاں ، آپ نظریاتی طور پر وہاں موجود کوئی کانجی کردار لکھ سکتے ہیں ، جب تک آپ یہ بیان کرتے ہو کہ آپ اس کانجی کے نمائندے والے نظریے سے کس طرح ریس کو مزید دلچسپ بناسکتے ہیں۔
ہجری اور ریمو دونوں جیت گئے ، لیکن ہجری خاص طور پر پرجوش تھا کیونکہ منگا میں ،
اسکول فیسٹیول میں کیا کرنا ہے اس کے فیصلے میں لڑکیوں کو 15 منٹ تک کھیل کھیلنے میں لگا ، اور ہجری ہی وہ واحد شخص تھا جس نے اس ووٹ کے پہلے ہی مرحلے میں ایک مختلف کانجی کردار لکھا تھا لہذا اس نے خود کو تنہا محسوس کیا۔
اور ریڈ کلف کی لڑائی میں ، صرف چاؤ یو پر آگ کے حملوں کا ذمہ دار تھا کیونکہ وو پر زیادہ فوجی طاقت تھی اور وہ بقا کے لئے زیادہ سخت دباؤ کا شکار تھا ، بالکل اسی طرح جیسے ہجری کا مقابلہ ریمو سے کیا جاتا ہے۔
آخر میں ، مجھے یقین ہے کہ رِن نے "چاندی" (銀) کے طور پر جو لکھا ہے اس کا ترجمہ کرنا سب گروپ کی جانب سے ایک غلطی ہے جب حقیقت میں اس نے "گھنٹی" (鈴) لکھی تھی۔
2- یہ میری توقع سے کہیں زیادہ گہرا نکلا۔ انیمیشن میں ہمیں جو اجنبی ، کٹا ہوا ، آدھا گدا ورژن ملا تھا اس کی بجائے ان کو شاید پوری ترتیب کو ختم کرنا چاہئے تھا ، کیوں کہ واقعتا اس کی وضاحت کی ضرورت ہے۔
- @ ٹوریسوڈا ہاں میں نے کسی فورم میں پڑھا ہے کہ یہاں تک کہ جاپانیوں کو بھی اس کھیل کے نام یا اصلیت کے بارے میں بتائے بغیر اس کی تفہیم کرنا مشکل محسوس ہوا۔ مجھے یہ افسانہ بھی معلوم ہے ، لیکن مجھے احساس نہیں تھا کہ وہی کھیل رہے ہیں۔
میرے پاس کچھ اندازے ہیں ، میں ان میں سے 2 پیش کروں گا۔ پہلا وزن کا وزن ہوگا ، لیکن وہاں 2 افراد بھی بندھے ہوئے ہیں۔ مزید یہ کہ ، "سونا" لکھنے والوں کے مابین فاتح کا وزن زیادہ ہوتا ہے ، لیکن یہ جیت کی وضاحت نہیں کرتا ہے۔
میرا دوسرا اندازہ پیسہ ہے ، جس میں سے دوسرے کے پاس "چاندی" کے مقابلے میں فاتح کے پاس "سونا" زیادہ تھا۔ چینیوں کے ذریعہ استعمال ہونے والی 50000 کانجی یا 6000 تک جاپانی استعمال ہونے والی کانجی سے انتخاب کرنے کے قابل ہونے کے سلسلے میں ، جو سب چینی زبان سے ہی چوری کیے گئے تھے ، انہیں ان چیزوں کا انتخاب کرنا پڑا جو ان کے پاس مادیت پسندانہ طور پر تھے ، جن میں جوابات بنیادی تھے۔ اگرچہ "آگ" اور "پانی" اس نظریہ میں ٹھیک طرح سے فٹ نہیں بیٹھتے ہیں کیونکہ اس کا مطلب یہ ہوسکتا ہے کہ اس میں مجموعی طور پر یا اس کے آس پاس ، صرف چاندی کے سککوں سے زیادہ پیسہ اچھ .ا ہوگا۔ مزید یہ کہ ، 2 کے درمیان ، جس نے رقم کا انتخاب کیا ، فاتح کے پاس بھی زیادہ ہونا ضروری تھا۔
... اب ، میں "سونے" کو "پیسے" کے طور پر کیوں ذکر کر رہا ہوں؟ یہ ایک لفظ میں ظاہر ہوتا ہے جو جاپانیوں میں اس طرح استعمال ہوتا ہے۔ ( اوکےانے) کا مطلب ہے "رقم"۔ اس کو معزز بناتا ہے ، لیکن یہ صرف اس کے ساتھ ہی نکالا جاتا ہے۔ اگر ہر ایک نے اس نقطہ نظر اور انداز میں "پیسہ" کا انتخاب کیا ہوتا تو ، وہ جن کے پاس سب سے زیادہ تھا ، مذکورہ بالا سب کے درمیان جیت جاتا۔ یہ کوئی اور بھی ہوسکتا تھا۔ اگر ہر ایک نے مکمل طور پر مختلف جوابات کا انتخاب کیا ہوتا ، تو ، جن کے پاس سب سے زیادہ ، مادیت پسندی سے بولنے والا ، جیت جاتا۔
بے شک ، یہ صرف ایک نظریہ ہے ، میں غلط ہوسکتا ہوں۔
3- "چوری" زیادہ جذب کی طرح
- آپ کے جواب کا شکریہ ، لیکن مجھے کوئی نظریہ بہت زیادہ ملتا ہے۔
- اور مجھے @ نمیکازے شینا کے ساتھ بھی اتفاق کرنا ہوگا کہ اس تناظر میں "چوری" ایک بہت ہی عجیب لفظ ہے۔ جاپانیوں نے چینی زبان سے صرف اسی معنی میں حرف اٹھایا کہ انگریزی اس کے حروف تہجی کو لاطینی سے "چوری" کرتا ہے ، یا لاطینی اس کے حرف تہجی کو Etruscan سے "چوری" کرتا ہے ، یا فارسی اور اردو نے عربی زبان سے اپنی حرف تہجی "چوری" کی ہے۔