لوسیفر مارکس کو ایک مشتبہ شخص کے انٹرویو دینے سے روکنے کی کوشش کرتا ہے سیزن 3 ای پی۔ 18 | LUCIFER
ہیکارو "سائ" کے عرفی نام سے سائی کو انٹرنیٹ کے ذریعے چلتے چلتے چلاتے ہیں۔ سائی بہت طاقت ور ہے ، اور میجین کو بھی ، سب کو شکست دیتا ہے۔
میں نہیں جانتا ہوں کہ گو کو کس طرح کھیلنا ہے ، لیکن میں نے محسوس کیا ہے کہ کمپیوٹر کے الگورتھم جو گو کو کھیلتے ہیں اسے آسانی سے لکھا جاسکتا ہے۔ اور مجھے یقین ہے کہ اس وقت پوری دنیا میں بہت سارے گو بوٹس ہونا ضروری ہیں۔
کیوں کوئی بھی اس امکان پر غور نہیں کرتا ہے کہ سائی کمپیوٹر بوٹ ہوسکتا ہے؟ میں بہت حیران ہوں کہ پوری سیریز کے دوران ایک بار بھی اس کا تذکرہ نہیں کیا گیا ہے۔ کیا اس کی کوئی وجہ ہے؟
3- بس چلتے ہوئے کمپیوٹرز کی سطح کے بارے میں تصدیق کرنے کے لئے۔ بوٹس ان گو نے پچھلے سالوں میں بہت ساری پیشرفت کی (مونٹی کارلو الگورتھم استعمال کرتے ہوئے)۔ مانگا کے وقت ، وہ کیو کی سطح پر تھے (بہت کمزور)۔ آج (جون 2013) ، بہترین بوٹس 4 یا 5 ڈین (شوقیہ) سطح پر ہیں (جو اب بھی مثال کے طور پر اوسط انسی سے بھی کمزور ہے)۔
- چینی انسی اسکول اسومی کے ایک طالب علم نے بتایا کہ وہ در حقیقت کمپیوٹر بوٹس کی تحقیق پر کام کر رہا تھا۔ تو ایسا نہیں ہے جیسے سیریز میں ان کا تذکرہ نہیں کیا گیا ہے۔
سب سے پہلے ، منگا 1998 میں ریلیز ہوئی تھی جو بالکل اسی وقت تھا جب انٹرنیٹ پوری دنیا میں پھٹ رہا تھا اور ڈاٹ کام بلبلا شکل اختیار کررہا تھا۔ اسی طرح ، اس وقت دستیاب آف شیلف ہارڈویئر ایک سایہ تھا (سوچا 300 میگا ہرٹز پینٹیم) جو اب دستیاب ہے۔ حالات اب کی نسبت بہت مختلف تھے۔
دوم ، اگرچہ یہ ممکن ہے کہ کمپیوٹر کے الگورتھم جو چلاتے ہیں ان کو مناسب طور پر آسانی سے لکھا جا to ، یہ الگورتھم جو بظاہر گو کو کھیلتے ہیں ٹھیک ہے تیزی سے پیچیدہ ہے۔ اگر آپ ڈیپ بلیو پر غور کریں تو ، شطرنج کے انجن جس نے 1997 میں کاسپاروف کو 2-1 (کھیلے گئے 6 کھیلوں میں سے) سے شکست دی تھی ، اس میں 200 کے حساب سے حساب دینے والے ہارڈ ویئر کی ریک کا استعمال کیا گیا تھا۔ دس لاکھ ایک سیکنڈ ، اور IBM کے مقصد کے لئے خاص طور پر تیار کردہ سافٹ ویرس سافٹ ویئر کی حیثیت رکھتا ہے۔ اس نے اسے بالکل طاقتور نہیں کیا۔ بورڈ کے سائز ، ممکنہ چالوں اور امتزاج کے لحاظ سے ، گو شطرنج سے کہیں زیادہ پیچیدہ اور طلبگار ہے اور 1998 کے کسی بھی ڈیسک ٹاپ سوفٹ ویئر کے لئے اس وقت کے گو دادیوں سے ملنے کے قابل ہونا ممکن نہیں تھا۔
آخر میں ، دھوکہ دہی اور حقیقی زندگی کے دیگر منفی عناصر کو شامل کرنا کہانی کے ل unnecessary غیر ضروری تھا اور اس سے منگا کے ایک مقصد کو روکنا پڑتا ، جس کا مقصد گو کے کھیل کو مقبول بنانا تھا۔
اس کے بعد جو کچھ بھی ہے وہ اصلی جواب نہیں ہے (مجھے یقین ہے کہ قبول شدہ جواب صحیح ہے) ، لیکن اس کے علاوہ ایک دلچسپ سائیڈ نوٹ۔
سائی انٹرنیٹ پر چلتے ہیں۔ لیکن سائی خالصتا f افسانہ مانگا کا کردار ہے۔
تاہم ، 2003 - 2004 میں اصلی گو سرور (کے جی ایس) پر ، ایک مضبوط حریف نمودار ہوا اور اس کا جیت کا تناسب 100٪ تھا۔ انہوں نے کچھ پیشہ ور کھلاڑیوں کے خلاف بھی جیت لیا۔ اس کا نام "ٹارٹریٹ" تھا۔
دراصل ، کچھ عرصے کے بعد وہ کچھ کھیل ہار گیا ، لیکن یہ نقصان وقت پر ہوا ، یا بیک وقت کھیلوں کے دوران ہوا۔ نوٹ کریں کہ کے جی ایس واقعتا a ایک "مضبوط" سرور نہیں ہے ، تاکہ اگر کے جی ایس پر بہترین کھلاڑی پیشہ ور ہوں تو بھی ، وہ بہترین پیشہ ور کھلاڑی نہیں ہیں۔ لیکن پھر بھی ، ٹارٹریٹ نے متاثر کن جیت حاصل کرنے میں کامیابی حاصل کی۔
ٹارٹریٹ کی شناخت کو خفیہ رکھا گیا تھا ، اور حقیقت میں یہ صرف 2009 میں ہی انکشاف ہوا تھا۔ لہذا اس وقت (2003 - 2004 اور بعد میں 2009 تک) بہت سارے کھلاڑیوں نے سوچا کہ واقعتا وہ کون ہوسکتا ہے۔ بہت سی گپ شپیں تھیں اور یہ معلوم کرنے کے لئے کہ ایک ویب صفحہ تشکیل دیا گیا تھا کہ ٹارٹریٹ کی اصل شناخت کیا ہوسکتی ہے۔
کچھ لوگوں نے یہاں تک کہ یہ دعوی کیا کہ وہ سائی ہے (ایک حقیقی مفروضے سے زیادہ لطیفے کے طور پر)۔
کسی کو یقین نہیں ہوگا (سنجیدگی سے) یہ صارف کمپیوٹر بوٹ تھا۔ وجہ یہ ہے کہ اس وقت بہترین بوٹس ابھی بھی کییو سطح پر تھے۔
آج بھی (جون 2013) ، بہترین بوٹس 4 ڈین یا 5 ڈین شوقیہ سطح پر ہیں (جو اب بھی مثال کے طور پر ایک اوسط انسی سے بھی کمزور ہے)۔
نیز ، اس موضوع پر ایک اور دلچسپ کہانی "شودن شرط" ہے۔ ایک شوکیا پلیئر نے پہلی کیو نے اپنے دوست کے ساتھ 1000 of کی شرط لگا دی تھی کہ اسے 2011 سے پہلے کمپیوٹر پلیئر سے شکست نہیں ہوگی۔ اسے 2010 میں کمپیوٹر کے خلاف سیریز کھیلی تھی اور اس نے یہ شرط جیت لی تھی۔ تاہم ، 2012 میں (شرط کی آخری تاریخ کے بعد) ، اسے دوسرے کمپیوٹر سے 3-1 سے شکست کا سامنا کرنا پڑا۔
اس شرط کے بارے میں ویب صفحہ کمپیوٹر بوٹس کے بارے میں کچھ معلومات فراہم کرتا ہے۔