خلا سے 10 انتہائی خوفناک اشارے
میں نے اسے کئی مختلف ہالی ووڈوں میں دیکھا ہے ، حالانکہ اس وقت میرے پاس کوئی خاص مثال نہیں ہے۔
عام طور پر یہ حملہ تخمینے کا بیراج ہوگا اور دفاعی کردار (جیسے مرکزی کردار) ابھی تک متاثر نہیں ہوا ہے یا بصورت دیگر اس بات کا انکشاف نہیں ہوا ہے کہ وہ ابھی تک کتنا خطرہ ہے۔ میں سمجھتا ہوں کہ ترجمہ شدہ "بھاگنا" کا مطلب فلم کے مرکزی کردار کے خلاف طنز کرنا ہے۔ تاہم ، مرکزی کردار ابھی تک سرگرم لڑائی میں مصروف ہے ، اور میرا خیال ہے کہ "بھاگ جانا" کا مطلب ہے کہ منحرف ہونے کی کوشش کرنا۔ اس معاملے میں طنز کی غلط منطق ہے۔ میں سمجھتا ہوں کہ طنز کرنے سے منطق کی ضرورت نہیں ہے ، اس کا مقصد اعصاب کو ضرب لگانا اور ہدف کو مزید پیش قیاسی کرنا ہے۔
کیا یہ ہے کہ حکمت عملی سے باز آتشبازی کو بزدل سمجھا جاتا ہے اور بشیڈو میں ان کی اجازت نہیں ہے؟ میں اس اندازے کو ون پیس میں ایک مثال سے دور کر رہا ہوں۔ جب زورو ابتدائی طور پر حوکی کو دباؤ ڈالتا ہے ، مارا جاتا ہے اور ہارنے ہی والا ہے تو ، زورو نے زور دے کر کہا کہ ایک قدم پیچھے ہٹنا ان کی قسموں کو توڑنے اور اپنے عزائم کو ضائع کرنے کے مترادف ہے۔ یہ سب سے بہتر مثال نہیں ہوسکتی ہے کیونکہ چونکہ جنگ کے دوران کردار ، جن میں زورو بھی شامل ہیں ، حملہ کرنے سے اپنی جان بچانے کی کوئی حیثیت نہیں رکھتے ، جو اس "بھاگتے ہوئے" طنز کا تناظر ہے۔
1- "کھڑے ہو جاؤ اور آدمی کی طرح لڑو!" [لیکن اگر آپ یہ نہیں کررہے ہیں تو ، اس کا مطلب یہ ہوگا کہ آپ ایسا کرنے سے بہت زیادہ کمزور ہیں] اس کا مطلب کم و بیش اس کا مطلب ہے۔ مجھے نہیں لگتا کہ اس طنز کا کوئی خاص طور پر جاپانی ثقافتی مواد موجود ہے۔ ایک قرون وسطی کے یورپی نائٹ آسانی سے کسی حریف کو کچھ اسی طرح کے کچھ کہتے ہوئے آسانی سے تصور کرسکتا ہے ، جو مسکراتے ہوئے میچ میں ، اپنے فرتیلا گھوڑے کو اچھ blowی لانس سے چلنے سے روکنے کے بجائے حقیقت میں اسے لانس ٹو لانس لڑائی میں شامل کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔
بہت سے لوگ کسی پر الزام لگائیں گے کہ وہ لڑائی میں بھاگ رہے ہیں اگر وہ اپنے حریف کی زد میں آنے سے بچنے کے لئے بہت کچھ کرتے ہیں۔ عام طور پر لڑائی میں کوئی یہ بتا سکتا ہے کہ ایک فرد دراصل "بھاگ رہا ہے" یا مارا جانے سے بچنے کی کوشش کر رہا ہے۔ کوئی بھی جو حقیقت میں لڑائی میں حصہ نہیں لینا چاہتا یا خوفزدہ ہے وہ عام طور پر لڑائی لڑنے کی کوشش کرتے ہوئے بھاگتا رہتا ہے۔
ون پیس کے معاملے میں ہم بہت سارے کرداروں کو چکما اور بچتے نظر آتے ہیں لیکن اس کی وجہ صرف نقصان سے بچنا ہے۔ مثال کے طور پر لوفی بہت سارے حملوں سے دوچار ہوگا لیکن وہ اپنے حریف کو جتنا نقصان پہنچا سکتا ہے اسے پہنچانے کی ہر ممکن کوشش کرے گا۔ حتی کہ وہ کسی بھی طرح کا نقصان نہ ہونے پر بھی لڑے گا۔ (یعنی میجیلان)
ڈوجنگ اور ایڈیڈنگ کو بزدلانا نہیں سمجھا جاتا ہے۔ زیادہ تر کردار اسے صرف اتنا کہتے ہیں کہ انھیں غصہ آتا ہے کہ انہوں نے اپنے حملے ضائع کر دئیے ہیں اور اپنے مخالف سے لڑنے کی خواہش رکھتے ہیں تاکہ وہ اپنی تمام تر چالوں کو روک سکے۔