Anonim

\ "پھول کس نے پینٹ کیے \" - ٹائی جووینیل (ٹلالیپ) کے ذریعہ بتایا گیا

میں کچھ ابواب میں ہوں ہائپر ڈیمیشنل نیپٹونیا ری Birth پیدائش 1 اور میں سمجھتا ہوں کہ یہ کھیل پچھلے پہلے نیپٹونیا گیم کا ایک بڑا کام ہے۔ میں مکینیکل تبدیلیوں میں ضرورت سے زیادہ دلچسپی نہیں لے رہا ہوں ، لیکن میں یہ جاننا چاہتا ہوں کہ کہانی کس طرح بدل گئی ہے - کیوں کہ اس کے بارے میں کچھ ہی دفعہ پہلے ہی زیربحث ہونے کا ذکر کیا جا چکا ہے۔

ری؛ پیدائش 1 کی کہانی اصل سے کتنا مختلف ہے؟

1
  • صرف تصویر کے لئے اوپر جائیں۔

اصل PS3 کھیل اور دوبارہ کے مابین کافی فرق ہے Birth برتھ PS PS Vita گیم میکانکس سے ہٹ کر۔ پلاٹ کی بنیادی بنیاد اب بھی ایک جیسی ہے لیکن پیشرفت اگرچہ یہ اور اختتام مختلف ہیں

دنیا

اصل کھیل میں ، بہت زیادہ ری Birth پیدائش کی طرح ، 4 ممالک تیرتے براعظموں پر تھے تاہم اصل کھیل میں وہ منتقل ہوگئے۔ یہ ایک ایسے میکینک کی طرف چلا گیا جہاں آپ کو دوسرے ممالک میں سے کسی ایک سے پہلے جہاں آپ کے قریب جانے کے ل. قریب سے آگے بڑھنے کے لun وقت کے لئے تہھانے سے گزرنا پڑا۔ ری میں Birth پیدائش سے ایسا ظاہر ہوتا ہے کہ وہ حرکت نہیں کرتے ہیں کیونکہ دنیا کا نقشہ انھیں جگہ تبدیل نہیں کرتا ہے

اصل کھیل میں بھی ہر تہھانے اپنے ہی تیرتے جزیرے پر تھا جس نے ایک قوم کو گھیر لیا تاکہ کم و بیش 4 قوم کے اہم براعظم کم و بیش ایک دیوقامت شہر تھے۔ ری میں یہ معاملہ نہیں ہے Birth پیدائش کچھ کوٹھری اسی قوم کے دارالحکومت کی طرح ایک ہی سرزمین پر ہے

مین پلاٹ

مرکزی پلاٹ کے بہت سارے عناصر 2 کے مابین مستقل رہتے ہیں جیسے ہسٹوائر کو رہا کرنے کے لئے کیفراگمنٹ حاصل کرنے کی جستجو ، اگر ورٹ کا پرستار ہے اور نیپچون کو زہر آلود کرنے کے عادی ہے۔ اوونیر نے لاٹیٹیشن کا کنٹرول سنبھالتے ہوئے ، افیئر کا 4 اقوام کو ٹکرا کر گیمیندستی کو ختم کرنے کا حتمی منصوبہ بنایا اور گرین ہارٹ نے شروع میں ہی لیڈی وائٹ ہارٹ کو اس کی چھاتی کے سائز کے بارے میں فخر سے فخر کیا کہ وہ لیڈی وائٹ ہارٹ کو "تھنڈر کی چھاتی" کہنے پر مجبور کرتی ہیں۔ تاہم مرکزی پلاٹ کے اندر واقعات کو تبدیل کردیا گیا ہے

کلیدی ٹکڑے

اصل کھیل میں تمام 4 کلیدی حصgmentsوں کی حفاظت گارڈ ورمین کرتی تھی ، ہر ایک قوم میں سے ایک صرف دوسرا آرک آف لیلیٹیشن ، لوئی اور لین باکس کے بعد قابل رسائی تھا۔ اسکرین شاٹ میں اشارے کے مطابق پلینپٹون کی کیفراگمنٹ حصول ابھی بھی مختلف تھا کیونکہ اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا ہے کہ کیفراگمنٹ حاصل کی گئی تھی اور نیپچون اور کامپا نیچے گرنے تک اس تک رسائی حاصل نہیں تھی۔

مین پلاٹ میں کردار غائب

ری سے غیر حاضر؛ پیدائش نسا اور گوسٹ تھی جنہوں نے اپنی ٹائٹلر کمپنیوں ، نیپون آئیچی سافٹ ویئر امریکہ (نیپون آئیچی سافٹ ویئر کی امریکی شاخ) اور گوسٹ کی نمائندگی کی۔

گوسٹ کے سلسلے میں جب نیپچون کو زہر دیا گیا تو وہی تھی جس نے اینٹی دوا کو پیدا کیا اس طرح اسے ہٹانے کا بھی مطلب تھا کہ اس حصے کو دوبارہ لکھنا پڑا۔

نسا بڑی حد تک غیر متاثر کن تھی اور اس نے زیادہ اثر نہیں چھوڑا تھا لیکن کردار کے ایک دو پس منظر کو اسے ہٹانے کے ساتھ دوبارہ لکھنا پڑا تھا جو ہم بعد میں ملیں گے۔

DLC کردار غائب ہیں

جبکہ اصل گیم میں اختیاری 2 DLC کریکٹر ، ریڈ اور 5 پی بی۔ (اسی طرح ان کی کمپنیوں ، ریڈ انٹرٹینمنٹ اور 5pb سے بھی نامزد کیا گیا ہے۔) دونوں میں سے نیپچون کے مقابلے IF پر زیادہ توجہ

ریڈ کے ساتھ وہ "وائی فیز" (وائی فیو کا انگریزی والا ورژن؟) بنانے کا ارادہ رکھتی تھی اور اگر پہلے نشانہ بناتی تھی۔ شکست خوردہ ہونے کے باوجود وہ IF ، Compa اور نیپچون کو اپنی Wifys بنانے کی کوشش کرتی رہی جو ہمیشہ جنگ اور اس کی شکست کا باعث بنی۔

5pb کے ساتھ اس کا آغاز لوگوں کے سامنے گانے کے بارے میں شرمندہ تعبیر ہوتا ہے یہاں تک کہ اگر اسے مل جاتا ہے اور متعدد مقابلوں کے بعد اس کے اعترافات میں اضافہ ہوتا ہے۔ 5pb میں بھی اس کے ساتھ ایک شیطان اور فرشتہ کی طرف دکھایا گیا ہے جب وہ نیپچون کی کھدائی چوری کرنے پر غور کررہی تھی

دوبارہ ، پیدائش میں ڈی ایل سی کے کردار ہسٹوائر ، پلٹیا اور پیشی ہیں تاہم آخری 2 میں ان کے ساتھ کوئی کہانی کی کوئی وابستگی نہیں ہے (جیسے وہ کسی اور جہت پر کیوں پہنچ گئے ہیں) جبکہ ہسٹوئیر کی "کہانی" کم و بیش اہم پلاٹ بن سکتی ہے۔ ڈی ایل سی اس کو پارٹی میں شامل نہیں کرتی جب تک کہ وہ رہا نہ ہوجائے (بعد کے 2 باب 1 میں کھلا ہوا ہے)

مضامین

اصل کھیل میں ایک اور منظر پر مشتمل دیگر چھوٹے چھوٹے مادے بھی موجود تھے۔ ان میں سے کچھ دوسرے کھیل جیسے نیپچون ، کمپا اور اگر کسی ماریو کی ٹوکری جیسے ریسنگ ایونٹ پر تبصرے کرتے ہیں تو ان کا مذاق اڑایا جاتا ہے۔

نسا کے ذیلی اسٹوروں میں سے ایک نے اس کی ملاقات بڑے بریسٹ لیونگ برادرز سے کی تھی لیکن اصل کھیل میں برادران ڈاکو تھے۔ راکشسوں کے ساتھ کسی طرح کی پریشانی میں پڑنے کے بعد نیسہ نے ان کی چھاتیوں کی کمی کا مذاق اڑانے کے بعد انہیں بچایا۔ جب وہ سوال کرتے ہیں کہ نیسہ نے اس کا مذاق اڑانے کے بعد ایسا کیوں کیا تو ، اس کے معمول کے مطابق نیسا اپنے انصاف کے قوی احساس پر فخر کرتی ہے اور محتاجوں کی ہمیشہ مدد کرتی ہے۔ اس کے ذریعہ برادرز نے پھر ایک نیا پتی پھیر دیا۔ جیسا کہ نسا ری سے مشن ہے Birth پیدائش برادر کا پس منظر دوبارہ لکھا گیا تھا۔

نسا کے ایک اور ذیلی مادے میں اس نے ان دو افراد کی مدد کی تھی جنھیں دیمن کا پیچھا کیا جارہا تھا جس پر انکشاف ہوا تھا کہ وہ لیڈی وائٹ ہارٹ سے ناراض ہیں جو اپنے سینے کے سائز کا مذاق اڑانے پر انہیں مارنا چاہتے تھے۔ نیسہ نے لیڈی وائٹ ہارٹ کو پرسکون کیا لیکن جب وہ جن لوگوں کا پیچھا کر رہے تھے اس نے نسا کا شکریہ ادا کیا جبکہ اسی دوران اس نے اپنے سینے کے سائز کا مذاق اڑایا (اگر مجھے یاد آیا تو اس کے دلال نپلوں کو فون کرنا) نیسہ کو 180 کرنے کا اشارہ کیا اور لیڈی وائٹ ہارٹ کو انہیں مارنے میں مدد کی ( اس بات کا یقین نہیں ہے کہ وہ مارے گئے یا صرف بری طرح سے پیٹا گیا)۔

لیڈی بلانک اور نائر دونوں ایک دوسرے کے ذیلی ذخیرے میں شامل تھے۔

کہانی آرکس

اصل کھیل میں گیم میکینک کی وجہ سے جہاں آپ صرف براعظموں کے مابین ہی گزر سکتے تھے جب وہ قریب ہوتے ہی پلاٹ ٹوٹ جاتا تھا تقریبا almost کسی بھی ترتیب میں کھیلا جائے۔

کیفراگمنٹ حاصل کرنے سے پہلے ہر قوم کے پاس 2 آرکس ہوتے تھے۔ میں 2 کہتا ہوں کیونکہ لیان باکس 2 مخصوص پلاٹ تھا لیکن جب میں کھیلتا تھا تو میں پہلے لاسٹریشن کے پاس گیا اور مجبور ہوا کہ وہ چیان کی مدد کرنا چھوڑوں اور پھر لوئی (اس وقت کے براعظم کے قریب) گیا اور جب تک میں لین باکس کا پہلا آرک نہ کروں تب تک اسے روکنے پر مجبور کیا گیا لیسشن پر واپس آنے اور کیفراگمنٹ حاصل کرنے سے پہلے۔

لاسشن 2 آرکس کم و بیش ایک جیسے ہی تھے جس میں اوونیر نے لیسشن کو سنبھال لیا ، نائر نیپچون کیوں تھا اس پر دباؤ ڈالنے کے لئے بھولنے کی بیماری کا مظاہرہ کر رہے تھے ، اور ایکسپو کے لئے چیان کی مدد کی گئی تھی اور سی پی یو کے توڑنے والے اوونیر سے لڑتے تھے۔

مجھے لوئی کے آرکس کا زیادہ تر حصہ یاد نہیں ہے لیکن مجھے لگتا ہے کہ یہ اب بھی سی سی آن بلانک کی طرح ہی تھا جس میں ایک کتاب تھی جس میں Birth پیدائش بھی اصل کھیل میں ہے۔

اصل کھیل میں لین باکس کا پہلا قوس کم و بیش اسی مائنس ورٹ کی پارٹی میں شامل ہونے اور کیفراگمنٹ حاصل کرنا تھا۔ دوسرا آرک ورٹ کے بارے میں تھا کہ پہلے آرک میں کاہل ہونے کے بعد اپنے لوگوں کے اعتماد کو حاصل کرنے کے لئے اپنی پوری کوشش کر رہا تھا تاہم بہت زیادہ گرمی پڑ رہی تھی (ایکس باکس 360 زیادہ گرمی سے متعلق مسئلہ جب اسے جاری کیا گیا تھا) اور نیپچون کی ٹیم نے اسے بچایا تھا (بنیادی وجہ IF پریشان تھا)۔

چوکور ہتھیار

اصل کھیل میں ہر ہتھیار ہر براعظم پر تھا لیکن 4 میں ٹوٹ گیا تھا ، 4 مختلف تہھانے کے اختتام پر پایا گیا تھا جو سب "آخر میں باس کو مارتے ہیں" اقسام کی حیثیت رکھتے تھے لہذا آپ کو سیلیسیا جانے کے قابل ہونے سے پہلے 16 قید خانے سے گزرنا پڑا .

اس کے علاوہ 4 ہتھیاروں کا دوبارہ تخفیف کرنے کے بعد نیپچون نے ارفوائر کا مقابلہ کرنے کی کوشش میں پارٹی چھوڑ دی (اپنی یادوں کو دوبارہ حاصل کیا) IF ، Compa ، Gust اور Nisa جب وہ اسے روکنے کی کوشش کریں تو اس سے لڑنے پر مجبور ہوجائیں۔

دوبارہ میں Birth پیدائش میں ہتھیار نہیں توڑے جاتے ہیں اور ہتھیاروں کا دوبارہ بنانے میں مبتلا ہوتے ہیں جو بہتر طور پر سی پی یو کے مطابق ہیں۔ اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ سی پی یو نے ہتھیاروں کو اپنی ساکٹ میں زبردستی نہیں کیا۔ اوریجنل گیم میں بھی گیٹ وے کام کرتا تھا لہذا پارٹی کو بیسلن کی مدد حاصل کرنے کی ضرورت نہیں تھی

اصل کھیل میں بھی ان ہتھیاروں کا حصول جعلی سی پی یوز سے نمٹنے والی ہر قوم کے ساتھ مماثلت نہیں رکھتا تھا اور اس طرح لیز بلینک کے 3 سائز کو کوئز کے دوران کبھی دھندلا نہیں کیا گیا تھا۔

دیگر چیزیں

گلڈ

اصل کھیل میں گائیڈ ان لوگوں پر مشتمل تھا جو ایک ہی قوم میں پیدا ہوئے تھے لیکن کسی دوسرے کے سی پی یو کی پوجا کرتے تھے۔ عام طور پر ان لوگوں کو دوسروں کی نگاہ سے دیکھا جاتا تھا لہذا اگر گائیڈ کے ساتھ IF کی وابستگی کھیل کے زیادہ تر حصے کے لئے پوشیدہ رکھی گئی

سی پی یو کی شمولیت

اصل کھیل میں سی پی یو اختیاری تھا ، جس کی ضرورت صرف حقیقی اختتام کو حاصل کرنا تھی۔ تاکہ گسٹ کی قومی سطح کی سطح کو ظاہر کرنے کی کسی پوشیدہ صلاحیت کو استعمال کرتے ہوئے کسی ایک قوم کے حصص میں اضافہ کرنے کی ضرورت ہو تاکہ ایسے واقعے کو متحرک کیا جاسکے جس سے نیپچون ، کمپا اور اگر ان کا مقابلہ ہو۔

اگر ایکس ورٹ

ری میں آئی ایف اور ورٹ کے تعلقات بہت زیادہ پھیل چکے ہیں Birth اصل کھیل سے زیادہ پیدائش اس کی وجہ سی پی یو کے اختیاری ہونے کی وجہ سے زیادہ تر ہے۔ ری میں Birth پیدائش میں ہم واقعات کو دیکھتے ہیں جیسے ورٹ پارٹی میں شامل ہوتے ہیں جب وہ لین باکس چھوڑتے ہوئے کہتے ہیں کہ وہ اس کے بغیر آئیفی کے بغیر نہیں رہ سکتی ، ورٹ IF کو "گرم" کے طور پر استعمال کرتے ہوئے لوئی میں (اگر گرمجوان رکھتا ہے تو اسے واپس آنے سے پہلے اس کے اوقاف میں دے دیتا ہے اس کے آئیفی) اور "مرتے ہوئے" جب ہر ایک نے پورٹل ڈیوائس پر فٹ ہونے کی کوشش کی تو وہ انہیں سیلٹیا میں ورٹ کے ساتھ لے جانے کے لئے ، جان بوجھ کر ، اگر IF کے ساتھ نچوڑ رہا تھا اور اسے اس کی چھاتیوں میں ہموار کرتا تھا۔ (سچ پوچھیں تو میں ان دونوں کے درمیان ان شاجو عی / یوری لمحات کو پسند کرتا ہوں۔ بڑی بہتری)

اوورلڈر مومس

اصل کھیل میں اوورلوڈ مومس موجود نہیں تھا ، ری میں بھی وہی تھا Birth پیدائش ، تاہم آرفوائر اسے کبھی تخلیق نہیں کرتا ہے۔ اس کے بجائے یہ افواہ پھیلائی کہ سی پی یو کے سیلیسیا سے فرار ہو گیا جب اوورلورڈ مومس نے اس کو پیش کیا اور اسے تباہ کردیا جبکہ یہ خبر بھی پھیلائی کہ اوورلورڈ سیلیسیا سے اتریں گے اور سی پی یو جو اب کمزور ہوچکا ہے ، اسے روک نہیں سکے گا۔

ری میں ، برتھ اوورلوڈ مومس CFW.Arfoire کی شکل اختیار کرتا ہے ہائپر ڈیمی نیشن نیٹونیا ایم کے۔ II (اور میں دوبارہ سنبھال لیتا ہوں Birth پیدائش 2 جیسا کہ میں نے دیکھا ہے میں دیکھتا ہی نہیں کہ پلاٹ بدل گیا ہے) ، جب آفسائیر آف دی آف آف سینئر اس کی بحالی میں کامیاب ہوتا ہے تو

گناہ کی اصل شکل کے دیوتا ، ڈاس.افائر ، ری میں بھی ظاہر ہوتے ہیں؛ ڈیلفینس جیسی کولزیم لڑائیوں کے جوڑے کی حیثیت سے پیدائش (جو بھی Mk II کے کولوزیم میں ڈاس کے پیلیٹ سویپ کے طور پر نمودار ہوئی تھی۔ افوائر تاہم ایک مختلف پیلٹ سویپ تھا۔ to Re؛ پیدائش کا ڈیلفینس)

افوئر

اصل کھیل میں یہ انکشاف ہوا ہے کہ افوائر اس وقت تک سچی دیوی تھیں جب تک کہ وہ نوکری سے تنگ نہ ہوں اور اپنی طاقت ، اور گیمنڈسٹری کو 4 میں تقسیم کردیں ، سی پی یوز تشکیل دیں اور ہسٹوائر کو دنیا کا مکمل کنٹرول دیں۔ بعد میں تاہم اس نے یہ سب واپس کرنا چاہا اور سچی دیوی کی حیثیت سے اپنی جگہ پر دوبارہ دعوی کیا اور ہسٹوئیر کا رخ کیا اور کنسول کی جنگوں کو جنم دیا تاکہ وہ سی پی یوز سے اپنے اختیارات پر دوبارہ دعوی کر سکے۔

ری میں ، پیدائش سے یہ انکشاف ہوا ہے کہ افوئر صرف ایک باقاعدہ انسان تھا جو ہیرو کوآرٹیٹ کے ساتھ مل کر لڑتا تھا جب انہوں نے سچی دیوی کا مقابلہ کیا جو برائی تھی۔ جب سچی دیوی کو شکست ہوئی اس کی طاقت کو 4 میں تقسیم کردیا گیا اور آرفوائر نے خود سی پی یو اٹھایا۔

ابتدائی طور پر یہ بھی شبہ کیا جاتا ہے کہ جنگ کے دوران آرفوائر کو سچی دیوی کی طاقت نے اس سے نقل کیا تھا اور بدعنوانی کے بعد اس نے نئی سچے دیوی بننے کی کوشش کی تھی ، تاہم ، پیدائش کے حقیقی انجام نیپچر کو شبہ ہے کہ

ارفوائر سچی دیوی بننا چاہتی تھی تاکہ وہ بہتر طور پر سی پی یو میں اضافہ کرسکے۔

انجام

2 اینڈنگس ، نارمل اور ٹرو ، بھی مختلف ہیں۔

اصل کھیل

عام

مجھے ری گیم کے مقابلے میں اصل کھیل میں کبھی بھی نارمل خاتمہ نہیں ملا Birth پیدائش کے عام اختتام پر میں فرض کرسکتا ہوں کہ وہ اصل کھیل میں سچے خاتمے کی ضروریات میں سے ایک سی پی یو کی طرح ہیں (حصص کی گنتی نہیں)

سچ ہے

افیئر کو شکست دینے اور سیلیسیا سے فرار ہونے کے بعد سی پی یو کو احساس ہوا کہ ان کے پاس ابھی بھی بہت سارے کام کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ افیئر کی دشمن ڈسکیں ابھی بھی سرگرم ہیں اور پوری دنیا میں۔ اپنی ملازمت کو آسان بنانے کے ل they وہ اپنے ایچ ڈی ڈیز کی قربانی دیتے ہیں تاکہ وہ باقاعدہ انسان بن جائیں اور راکشسوں کی دنیا کو اچھ .ے کاموں سے چھٹکارا حاصل کریں

دوبارہ؛ پیدائش

عام

افوئر کو شکست ہوئی ہے اور ہسٹوئیر ہر ایک ممالک کا دورہ کرتا ہے تاکہ یہ دیکھنے کے لئے کہ کس طرح سی پی یوز پلینپٹون کے ساتھ فنکشننگ کر رہی ہیں جہاں وہ نیپچون ، کمپا اور آئی ایف کو کھیر کھانے میں شامل کرتی ہے۔

سچ ہے

افوئر ہار گیا ہے لیکن سیلیسیا کو تباہ کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ سی پی یو کے تھک جانے کے ساتھ ہی ہر کوئی فرار ہونے کو جاتا ہے لیکن نیپچون افیئر کو بچانے کی امید میں سب کے ساتھ بچ گیا ہے لیکن وہ افیئر کو بھی بچانے کی دعا کرتا ہے۔

ایک سال بعد ہسٹوائر نے بتایا ہے کہ جب سیلسیٹیا سے فرار ہونے والے ہر شخص کو شبہ تھا کہ اس دھماکے میں تباہ ہوچکا ہے ، نیپچون اور افوئر اس کے ساتھ ہی تباہ ہوگئے ، کیوں کہ گیٹ وے اب کام نہیں کرتا تھا۔

دوسری قوموں کے دورے کے بعد یہ دیکھنے کے لئے کہ سی پی یو کس طرح کا کام کر رہا ہے وہ پلیپٹون کا دورہ کرتی ہے۔ جب IF اور کمپا نیپچون کے بارے میں بات کر رہے ہیں ، کم اور دیکھیں نیپچون کمپا کی چھت سے گرتا ہے جس سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ سیلیسیا تباہ نہیں ہوا تھا بلکہ اس کے بجائے صرف گیٹ وے تھا اور وہ آسمان سے گر گئی تھی کیونکہ وہ ایچ ڈی ڈی میں ادھر اُڑ رہی تھی اور بھوک لگی تھی اور واپس لوٹ آئی تھی۔

نیپچون نے افوئر کا تعارف بھی کرایا جو بچایا گیا تھا (اور اب بہت مختلف نظر آرہا ہے جیسے کچھ ڈائن کی طرح نظر نہیں آرہا ہے)۔ افوئر نے ہسٹوئیر سے اپنی پریشانی کے بارے میں معذرت کی اور اپنی زندگی کے اختتام تک اس کی تکمیل کا وعدہ کیا ہے جب کہ کمپا اور آئی ایف نے گرمجوشی سے نیپچون کے گھر کا خیر مقدم کیا

سی پی یو امیدوار

اگر کسی نے پلینپٹون ، لاٹیٹیشن اور لوئی کے حصص کو ایک خاص سطح تک پہنچایا تو وہ نیپجر ، یون ، رام اور روم کو غیر مقفل کرنے کے منصوبے حاصل کرسکتے ہیں۔ حقیقت میں ان کو کھولنے کے ل to ، کسی کو سی پی یو امیدوار کی قوم کے ل one اشیاء اور حصص 35 فیصد حاصل کرنا پڑتے تھے (جو اب بھی ری کے تقاضوں میں پڑتا ہے۔ پیدائش کا حقیقی خاتمہ جو دوسرے حصص اور کم از کم 20٪ رکھنے والے تمام ممالک کے لئے 0٪ ہے) . ان کے تالے کے بعد ایک منظر موجود ہے جس کے بارے میں ہسٹوائر کا کہنا ہے کہ وہ حصص کی جمع ہونے سے پیدا ہوئے ہیں جو ہر سی پی یو کے ساتھ اپنی بلاگ پر اپنی نئی بہن (بہنوں) کے بارے میں پوسٹ کرتے ہیں (ورٹ کے ساتھ یہ اظہار کیا جا رہا ہے کہ وہ افسردہ ہے کہ اسے ایک نہیں ملا لیکن اب بھی رہیں گے) لین باکس کے لئے سخت محنت کریں)

چونکہ مجھے دوبارہ کبھی بھی معمول کا خاتمہ نہیں ملا؛ سی پی یو امیدواروں میں سے کسی کے ساتھ پیدائش کا انکشاف ہوا کہ میں صرف اس بات کا اندازہ کرسکتا ہوں کہ عام اختتام میں ان کی ظاہری شکل سچ کے اختتام سے ملتی جلتی ہے جس میں یہ ظاہر ہوا کہ ان کا چھوٹا طبقہ منظر میں کچھ اختلافات کے ساتھ انجکشن لگایا گیا ہے۔

نیپگیئر کے ساتھ اس نے اپنی بہن کا کام سنبھال لیا ہے جب سے نیپچون سیلسیا سے واپس نہیں آیا تھا

تاہم ، دنیا میں ری کی تشکیل کیسے ہوتی ہے Birth پیدائش اب بھی دوسرے ری میں دکھائے جانے والے دوسرے ہائپر ڈیمیمیشن سے مطابقت نہیں رکھتی ہے Birth پیدائش کے کھیل اور میگاڈییمیشن نیپٹونیا ہشتم

1
  • 1 انگریزی کے ساتھ اصل کھیل میں یہ بھی شامل کرے گا کہ آڈیو زبان میں لیڈی بلینک کے پاس بہت زیادہ پرندے تھے ، خاص طور پر جب ایچ ڈی ڈی میں جب وہ حملہ کرتا تھا تو وہ ایسی باتیں کہتی تھی "کتیا!" یا * "ڈسٹر یو بیسٹارڈ!" * یا جب اسے مارا جاتا تو وہ کبھی کبھی کہتی "اس فرینکن کو تکلیف ہے!". یہاں تک کہ اگر آپ جلدی سے جنگ ختم کردیتے ہیں ، یہاں تک کہ انسانی شکل میں بھی وہ کبھی کبھی کہتی ہیں "کیا؟ کیا بات ہے! میں ابھی نہیں ہوا!"

آپ کو کچھ خراب کرنے کے بغیر ، میں یہ کہہ سکتا ہوں کہ دونوں کھیلوں میں مرکزی ترتیب یکساں ہے۔ نیپچون اپنی یادداشت کھو دیتا ہے ، اور اسے کمپا اور آئی ایف کے ساتھ ساتھ ایک مہم جوئی کا آغاز کرتا ہے۔

ری؛ پیدائش 1 میں ، مکالمہ وہ چیز ہے جو یکسر تبدیل کردی گئی ہے۔ انہوں نے کہانی کی لکیر کو زیادہ مستحکم اور متنوع بنادیا اور ان میں خاص پروگرام شامل تھے جو اصل کھیل میں نہیں پاسکتے ہیں۔ اس میں اور بھی مزاحیہ مناظر شامل ہیں ، کی کامیابی کی وجہ سے کھیل ہی کھیل میں نیپچون حرکت پذیری، جس کی بجائے ہلکی سی فضا تھی۔

اصل کھیل کے برعکس جس میں کھیل کے اختتام کے قریب ہی ان کی شمولیت تھی اس کے برعکس ، ورٹ ، نائر اور بلانک کا اب پوری کہانی کے ذریعے زیادہ اثر پڑا ہے۔ اس ریمیک میں نئے پہلوؤں کے کردار بھی دکھائے جاتے ہیں۔

اصل کھیل کی طرح ، دوبارہ Birth پیدائش 1 کے بھی دو مختلف اختتام ہوتے ہیں ، یعنی نارمل اینڈنگ اور ٹر اینڈنگ۔ سوچا یہ اصل سے بھی کافی مختلف ہیں۔

ہدایتکار شنگو اونڈیرا اور آئیڈیا فیکٹری کے سی ای او ہارو اکینگا کے ساتھ دوبارہ انٹرویو میں ریمیک میں ہونے والی تبدیلیوں کے بارے میں ایک انٹرویو دیا گیا ہے۔