Anonim

آخری چوم - پرل جام (دھن کے ساتھ!)

میں کی لائیو ایکشن فلم دیکھ رہا تھا گانٹز اور یہ دیکھا کہ یہ عجیب سا لگتا ہے کہ فائرنگ کے بعد ، گانٹز ہتھیار سے چلائی گولیوں کے اثرات ہونے میں آہستہ ہے ، جیسے ،

  • جب چائلڈ پیاز ایلین کو ہلاک کرنے والے کھلاڑی بالغ پیاز ایلین پر حملہ کرتے ہیں تو ، بالغ ایلین ہر شاٹ کے ساتھ اپنے آپ کو ایک کھلاڑی کے ساتھ ڈھال دیتا ہے لیکن اس کھلاڑی کا جسم پھٹنے سے کئی سیکنڈ لگتا ہے

  • بدھ مت کے مجسمہ غیر ملکیوں سے لڑتے ہو there ، وہاں ایک حصہ ہوتا ہے جہاں کیی ان میں سے کسی کا ایک اعضا گولی مار دیتا ہے (میرے خیال میں وہ دیو جن کا کینن نے تعینات کیا تھا) جو اسے زمین میں گھونسنے والا تھا۔ اس کی شوٹنگ کے بعد بھی ، اجنبی کی مٹھی کی کی طرف آتی رہتی ہے اور اگر تاخیر زیادہ لمبی ہوتی تو اسے کچل دیا جاسکتا تھا۔

میرے نزدیک ، یہ بندوق میں ڈیزائن کے نقائص کی طرح لگتا ہے کیوں کہ ایسا لگتا ہے کہ اس شاٹ کا ہدف اب بھی حرکت کرسکتا ہے اور ممکنہ طور پر حملے کے اثرات کو محسوس کرنے سے پہلے ہی حملہ کرسکتا ہے اور اسی طرح ، ایسا لگتا ہے کہ غیر ملکی حقیقت میں رد عمل ظاہر کرنے کے قابل ہو جاتا ہے۔ حملوں کا وقت (مثال کے طور پر ، بالغ پیاز ایلین اور کینن اس وقت اپنی تلواروں سے اپنے آپ کو بچاتے ہیں جس وقت کیئی گولی ماری جاتی ہے)۔

لہذا اگر غیر ملکی اصلی وقت میں گینٹز ہتھیاروں کے ذریعے چلائے گئے شاٹس پر اپنا رد عمل ظاہر کرسکتے ہیں تو ، اس طرح کے شاٹس کے اثرات میں تاخیر کیوں؟

1
  • ابھی تک اس کو پڑھنا شروع نہیں کیا ہے لیکن ایسا لگتا ہے کہ اس کا ذکر کبھی نہیں کیا گیا کیوں مانگا میں بھی: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equ سامان۔ میں صرف اس وجہ سے سوچ سکتا ہوں کہ شاید مشنوں کی مشکلات کو مزید دلچسپ اور دلچسپ بنائے۔

گینٹز ہتھیاروں کے ساتھ دو اختیارات ہیں:

1.- گولی مار 2.- یقینی بنانا

[خراب کرنے والا]

جب وہ ڈایناسور سے لڑتے ہیں یا جب وہ تئی کوجیما کو مارنے جاتے ہیں تو انہوں نے کہا کہ اگر آپ گولی مارنے کے انتظار کے وقت سے بچنا چاہتے ہیں یا اگر آپ چاہتے ہیں کہ شاٹ نشانے پر ہے تو ، آپ کو پہلے "یقینی بنانا ہوگا"۔

1
  • کیا آپ اس کی وضاحت کر سکتے ہیں کہ یہ 2 آپشنز کسی شاٹ کے تاخیر والے اثرات سے کیسے متعلق ہیں؟