Anonim

خوشی گرتی ہے! [は ぴ ね す ド ロ ッ プ プ ス!] کھیل ہی کھیل میں نمونہ - پی سی

موبائل فونز اور مانگا دیکھنے / پڑھنے کے بعد ، میں نے حال ہی میں بصری ناولوں میں جانا شروع کیا۔ ایک چیز جس نے مجھے متاثر کیا وہ یہ تھا کہ شہوانی ، شہوت انگیز مواد (عرف ایچ مناظر) بصری ناولوں کی دنیا میں کافی عام نظر آتا ہے۔ مثال کے طور پر: قسمت / قیام رات ، موو-لیو متبادل ، جی سینجو نا ماؤ۔ موبائل فونز اور مانگا کے مقابلے میں ، کوئی بصری ناولوں میں شہوانی ، شہوت انگیز مواد کے اس اعلی پھیلائو کی وضاحت کرسکتا ہے؟

4
  • ممکنہ طور پر ٹیلی ویژن پر درجہ بندی کی گئی ہو۔ ہالی ووڈ زیادہ سے زیادہ وسیع تر سامعین کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے اور عام طور پر پہلے اسے ٹی وی پر نشر کیا جاتا ہے جبکہ ہینٹائی ایک بالغ سامعین کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے (قانونی طور پر بالغ طور پر عام طور پر 18 اور 21 کے درمیان شروع ہوتا ہے) اور عام طور پر تنگ آکر DVD پر جاتا ہے۔ دوسری طرف بصری ناول ایک مختلف میڈیا ہیں اور بہت سارے معاملات میں ان کی درجہ بندی فلم / حرکت پذیری کی قائم کردہ درجہ بندی سے یکسر الگ ہے۔ ہینٹائی انیم / منگا / بصری ناول کبھی بھی دکانوں میں نمائش کے لئے باہر نہیں رہتے ہیں (میری معلومات کے مطابق) تاکہ وہ عوام کو اتنا ایکسپوسر نہ کریں کہ ان کے غیر H ہم منصبوں کو کیا ملے گا۔
  • مجھے سختی سے محسوس ہوتا ہے کہ اس سوال کی ٹیگنگ غلط ہے۔ سوال بصری ناول کی تاریخ کے بارے میں ہے ، یہاں کوئی بھی موبائل فونز یا مانگا مواد موجود نہیں ہے۔ یاد رکھیں کہ سائٹ کے لئے بصری ناول اور ہلکے ناول موضوعات پر ہیں۔ meta.anime.stackexchange.com/a/19/2808
  • @ مائنڈون: مجھے کوئی فٹنگ ٹیگ نہیں مل پائے ، اور ایک نیا صارف ہونے کے ناطے مجھے نئے ٹیگ بنانے کی اجازت نہیں تھی۔
  • میں نے اسے اعتدال پسند توجہ کے لئے جھنڈا لگایا ، اور کرزر نے پہلے ہی ٹیگنگ میں ترمیم کی۔ کوئی فکر نہیں.

کیونکہ بصری ناول ایروز گیموں کے اسپن آف ہیں۔ وکی پیڈیا کے مطابق:

ایروز گیم (یا H- گیم ، ہینٹائی گیم) کو (گیم بنانے والا) کمپنی کے کمپیوٹر پلیٹ فارم کی طرف صارفین کو راغب کرنے کے لئے 1980 کے عشرے میں مارکیٹ میں (کسی پن کا ارادہ نہیں) متعارف کرایا گیا تھا۔

1992 میں ڈیٹنگ سم / محبت سمیلیٹر پیدا ہوئے ، جب کسی کمپنی نے گیم ڈیزائن کیا تو کھلاڑی کو ایچ مناظر تک رسائی حاصل کرنے سے پہلے کردار کا پیار جیتنا پڑا۔

بصری ناول کی اصطلاح کا پہلا استعمال 1996 میں ہوا تھا ، اور وہاں سے ہی شہوانی ، شہوت انگیز مواد اختیاری ہو گیا تھا ، بصری ناولوں کے تمام عمر کے ورژن متعارف ہونے کے ساتھ۔

لیکن پھر بھی روایت کی پاسداری کرتے ہوئے ، آج کے بصری ناولوں میں H مواد موجود ہے ، حالانکہ ہر ایک نہیں۔


کھیل کے عنوانات اور کمپنی کے ناموں سمیت مزید گہرائی میں تاریخی حقائق پر وکی پیڈیا مضمون کا حوالہ دیں۔

میں نے @ مائنڈون کے جواب کی حوصلہ افزائی کی کیونکہ جواب کا مواد ، میرے علم میں ، بالکل درست ہے۔

لیکن کچھ اور واضح کرنے کے لئے: 1980–1996 یا اس کے دور میں ، آج کل ہم جن قسم کے کھیلوں کو بصری ناول کہتے ہیں ، وہ ہینٹائی انیم کی طرح بہت زیادہ تھے۔ کہانیاں عموما simple کافی آسان تھیں اور کافی حد تک گھوم رہی تھیں کہ ایک کردار لڑکیاں اس کے ساتھ سوتی رہیں۔

لیکن مائنڈون کے جواب میں مذکور مختلف قسم کے کھیل ایک دوسرے سے ملنے لگے۔ میرا تاثر ، اور ویکی پیڈیا پیج ایک ہی چیز کا خلاصہ کرتا ہے ، وہ یہ ہے کہ جنس پرستی کی کہانی کو اولین ترجیح دینے والا پہلا کٹنا تھا۔ کینن میں ، جنسی مناظر کو بغیر کسی نقصان کے کہانی سے مکمل طور پر نکالا جاسکتا ہے۔ مصنفین بنیادی طور پر وہ ہیں ناول کیسے لکھیں؟ "خیراتی ٹیومر" کال کریں۔ بہت جلد ہی ، دوسرے گیمز ، جیسے ٹائپ مون کے سوسکیہائم اور فیٹ / اسٹے نائٹ ، نے بھی ایسا ہی کیا اور ایک ایسی گہری اور دلچسپ کہانی کے ساتھ ایک ایسا کھیل بنایا جس میں صرف اتفاقی طور پر جنسی مناظر شامل تھے۔

اب ہم اس مقام پر پہنچ چکے ہیں جہاں کچھ نمایاں بصری ناول ، جیسے کلیانڈ ، کے پاس کوئی شہوانی ، شہوت انگیز مواد نہیں ہے۔ دوسرے ، جیسے لٹل بسٹرز ، شہوانی ، شہوت انگیز مواد کے بغیر جاری کردیئے گئے اور بعد میں ان میں شامل کردہ شہوانی ، شہوت انگیز مواد کو دوبارہ جاری کیا گیا۔ جدید بصری ناول اصل کٹاؤ کے مابین ایک ارتقائی عبور ہے ، جس میں ہمیشہ شہوانی پسندی کا رجحان تھا ، اور ٹوکیمکی میموریل جیسے رینا کھیل عام طور پر ایسا نہیں ہوتا تھا۔ اس کے سلسلے میں شہوانی ، شہوت انگیز مواد والے کھیل شامل ہیں ، لہذا بصری ناول شہوانی ، شہوت انگیز مواد کو زیادہ انیمیشن اور مانگا جیسے مرکزی دھارے کی شکلوں سے زیادہ قبول کرتے ہیں۔ (جیسا کہ میمور-ایکس نے بتایا ہے کہ یہ بھی میڈیا کی نوعیت کا کچھ حد تک اندرونی حص ؛ہ ہے۔ ٹی وی پر موبائل فون کی نشریات کی جاتی ہیں اور مانگا کو کتابوں کی دکانوں میں فروخت کیا جاتا ہے ، لہذا جنسی مواد کے ساتھ موبائل فون اور منگا فروخت کرنا مشکل ہے جب تک کہ ان کا کوئی دوسرا مقصد نہ ہو) موجود ہے۔) لیکن چونکہ بصری ناولوں کے جنسی مواد کو ہٹانا عموما easy آسان ہے ، اور چونکہ کہانیاں اکثر انوکھی اور مجبور ہوتی ہیں ، اس لئے عام طور پر جنسی منظر کو ختم کرنا اور انیمی اور منگا کے مطابق ڈھالنا ایک عام بات ہے۔

1
  • 1 صرف قسمت / قیام کی رات کے ساتھ ہی آپ یہ بھی شامل کرسکتے ہیں کہ بعد میں یہ ریئلٹا نیو کی شکل میں ہر عمر کے مناظر کی جگہ لے جانے والے ایچ مناظر کے ساتھ دوبارہ جاری کیا گیا تھا (شیرو اپنے جادوئی سرکٹس کو صابر کے ڈریگن کے لئے قربان کرتا ہے ، رن رنز استعمال کرتا ہے شیرو سے اس کے معاہدے سے ، رین ایکس ایاکو نے رین / رائڈر کے ساتھ شیرو کا خون پیتے ہوئے خواب دیکھا ہے) اور یہ ورژن پی سی اور ویٹا پر قسمت / قیام رات کی دوبارہ ریلیز کی اساس رہا ہے۔ سوشیہائم اور کاگٹسو توہیا کے ساتھ ، جب کہ میں اصل جاپانی تنصیب کے بارے میں یقین نہیں رکھتا ، آئینہ مون کو ایچ مناظر کو غیر فعال کرنے کا اختیار ہے