کتیا واپس آ گئی ہے
جب میں Phi-Brain قسط 2 دیکھ رہا تھا ، میں نے خود ہی پہیلیاں حل کرنے کی کوشش کی۔ لیکن اس سلائیڈنگ بلاک گیم پر ، میں یہ نہیں جان سکتا تھا کہ گیمن نے اس پہیلی کو کیسے حل کیا جب تک راستہ صاف نہ ہو اس وقت تک سرخ کار کو حرکت میں نہیں لیا. یہاں کی طرح دکھتا ہے:
سب سے آگے بائیں طرف بلیک کار اور باہر آنے کے قریب سفید کار 3 بلاکس لمبی ہے جس کی تصدیق نیچے دی گئی اس تصویر سے کی جاسکتی ہے۔
لہذا جب آپ اس کو تیار کرتے ہیں تو ، پہیلی اس طرح نظر آئے گا:
میں کس طرح حیران ہوں کہ کس طرح اور مجھے نہیں لگتا کہ یہ ممکن ہے۔
15- میں یہ فرض کر رہا ہوں کہ ریڈ کار کو راستے سے باہر نکلنا ہے ، اور یہ کہ کاریں صرف آگے / پیچھے کی طرف چل سکتی ہیں؟
- جی ہاں. مقبول موبائل گیم کے ساتھ ایک جیسے اصول مجھے مسدود کریں۔
- یہ قابل حل لگتا ہے ، لیکن ابھی تک میرا حل مکمل نہیں ہوا ہے ، اور میں یہ شرط لگانے کو تیار ہوں کہ میرے پاس کچھ غیر ضروری اقدام ہیں
- اس کی وضاحت اس واقعہ میں کی گئی ہے ، اس نے مجھے دھوکہ دیا ، دوسری کاروں کو دھکیلنے کے لئے کاروں کا استعمال کرکے ، جو آپ کو کرنا نہیں ہے۔ جب میں ٹرین میں پہنچوں گا تو میں جواب ترتیب دینے کی کوشش کروں گا: پی
- اس کی قیمت کے ل. ، اس نے مجھے ریاضی ڈاٹ ایس ای میں ایک سوال پوچھنے پر مجبور کیا ، جہاں یہ تجویز کیا گیا ہے کہ اس پہیلی کو حل کیا جاسکتا ہے۔ بدقسمتی سے ، میں ابھی اس کی تازہ کوشش کرنے کے لئے واقعتا too بہت تھکا ہوا ہوں۔
میں نے آئی ڈی پی میں اس کے لئے ایک وضاحتی نمونہ لکھنا ختم کیا ، اور ہماری غیر اعتقاد سے حل طلب استدلال کو یہ ثابت کرنے دیا کہ آیا کوئی حل تلاش کیا جاسکتا ہے۔ اس کے ساتھ چلنے والا سب سے تیز رفتار حل کھیل کو ختم کرنا تھا 48 قدم (ذیل میں دیکھیں). لہذا مسئلہ درحقیقت حل طلب ہے۔ اگرچہ میرا پہلا جواب ، یہ کہتے ہوئے کہ گیمون نے دھوکہ دیا ، واقعتا incor غلط تھا۔ یہ صرف تھا کے بعد اس نے اس پہیلی کو حل کیا تھا ، کہ سسٹم کو سبوتاژ کیا گیا تھا اور کیٹو بنا دیا گیا تھا دھوکہ دینا اپنی جان بچانے کے ل.
میں نے مندرجہ ذیل تصویر کی طرح کاروں کو اوپر سے نیچے تک اور بائیں سے دائیں تک نمبر لگایا۔
حل فارم میں لکھا ہے Move(t,cid,d)
کے ساتھ t
حل میں پہلا نمبر ہونا ، cid
کار شناخت کرنے والا اور d
اس فاصلے پر جس وقت کار سفر کرتی ہے۔ d
مثبت ہے جب چلاتے ہو یا دائیں طرف اور d
نیچے یا بائیں طرف چلتے وقت منفی ہے۔
Move = { 1,9,1; 2,4,2; 3,2,1; 4,1,-1; 5,6,-3; 6,7,1; 7,9,1; 8,3,3; 9,7,-2; 10,6,1; 11,1,1; 12,2,-1; 13,5,3; 14,2,1; 15,1,-1; 16,6,-1; 17,7,2; 18,8,2; 19,10,-4; 20,8,-2; 21,7,-1; 22,6,1; 23,1,1; 24,2,-1; 25,5,-3; 26,2,2; 27,1,-1; 28,6,-1; 29,7,1; 30,3,-3; 31,7,-1; 32,6,1; 33,1,1; 34,2,-2; 35,4,-2; 36,9,-4; 37,4,2; 38,2,1; 39,1,-1; 40,6,-1; 41,7,1; 42,3,3; 43,7,-1; 44,6,3; 45,1,1; 46,2,-1; 47,5,4; }
6 - لیکن گیمون کو پہلے یہ معلوم نہیں تھا۔ انہوں نے کہا کہ قوانین کے مطابق ادا کیا. وہ صرف اتنا جانتا تھا کہ کییتو کے بعد ، اورفیوس کے آرمبینڈ کی مدد سے ، اس کھیل کے پیچھے کی چال کا احساس کرنے کے بعد یہ ممکن تھا۔
- اور اگر گیمون کو معلوم ہوتا تو وہ فرار ہونے کے لئے کار کے دروازوں پر لات مار نہیں کرتا تھا۔
- ezui ہاں میں نے اس منظر کو دوبارہ دیکھا اور واقعتا there دھوکہ دہی کے بغیر ہی ایک حل نکلا۔ جب میں اس کا حساب کروں تو میں جواب کو تبدیل کروں گا۔ میرے ماڈل میں کہیں غلطی ہے
- 1 @ فرکان بلاکس کاروں کی نمائندگی کرتے ہیں ، جیسا کہ آپ او پی کے سوال کے اسکرین شاٹ میں دیکھ سکتے ہیں ، اور کاریں (ابھی تک؟) سڑک کے کنارے نہیں بڑھ سکتی ہیں۔ لہذا آپ کا مشورہ کے مطابق کار نمبر 2 نیچے کی طرف نہیں بڑھ سکتا ہے۔
- 1 @ پیٹر ریوز نے اس کا شکریہ نہیں دیکھا۔