Anonim

راکی ہارر پکچر شو \ "سویٹ ٹرانسواٹائٹ \"

وزٹنگ اسٹوڈیو کلرینوڈو کے تعارف پیراگراف میں: نویا کوجی کے ذریعہ اکتوبر اور 2015 میں پوسٹ کیا گیا ، اوپر اور آنے والا ڈیجیٹل حرکت پذیری اسٹوڈیو۔

[...]

آج ، بہت سے جاپانی اینی میشن اسٹوڈیوز موبائل فونز تیار کرنے کے لئے پیپرز اور پنسلc پر انحصار کرتے ہیں۔ اگرچہ کچھ حصوں کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے ، لیکن یہ حرکت پذیری کی تیاری کا روایتی جاپانی انداز ہے جو کئی دہائیوں سے جاری ہے۔

انٹرنیٹ اب انٹرنیٹ اور ڈیجیٹل ٹولز کے دور میں ہے۔ انیمیشن اسٹوڈیوز نے ان نئی ثقافتوں کو جدت بخشی ، لیکن جاپانی اسٹوڈیوز کاغذ اور پنسل کی دنیا میں موجود ہیں۔ [...]

آج بھی ، جاپانی حرکت پذیری اسٹوڈیوز حرکت پذیری تیار کرنے کے لئے پینسل اور کاغذ کا استعمال کرتے ہیں۔

کیوں وہ اس طریقہ کار سے تبدیل نہیں ہوسکتے ہیں اور حرکت پذیری کی تیاری کے لئے ڈیجیٹل ہینڈ ڈرائنگ میں آگے کیوں نہیں بڑھ سکتے ہیں کیوں کہ اس میں وقت کم لگتا ہے؟ اینیما اسٹوڈیوز پینسل ، کاغذات ، اور صافی کو استعمال کرنے کی بجائے اپنی طرف متوجہ کرنے اور متحرک کرنے کے لئے گرافک ٹیبلٹس (جیسے واکوم) کا استعمال کیوں نہیں کرسکتے ہیں کیونکہ یہ شاید پرانی اور متروک ہے؟

11
  • مجھے یقین ہے کہ اس کا مطلب یہ ہے کہ عام اصول کے طور پر وہ طریقہ ترک نہیں کیا جاتا جس میں بہت زیادہ کوشش کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ میرے لئے دلچسپ معلوم ہوتا ہے لہذا میں نے اس کی بالادستی کی ، اس سے پہلے کی گئی زیریں منسوخ کر دی۔
  • @ لارڈ: مجھے یقین نہیں آرہا ہے کہ یہ واقعی ایک چیز ہے۔ حرکت پذیری کی نوعیت کو دیکھتے ہوئے ، اس بات کا امکان نہیں ہے کہ کسی بھی اسٹوڈیو کے متحرک انداز کی تیاری میں مستقل طور پر پنسل اور کاغذ استعمال کیا جائے۔ اگر ایسا کوئی ذریعہ ہے جو اشارہ کرتا ہے کہ یہ معاملہ ہے تو ، پھر یہ سوال جوابدہ اور دلچسپ ہوجاتا ہے۔ اس کے بغیر ، سوال بہترین قیاس آرائی ہے۔
  • اور ہم کہہ رہے ہیں کہ معتبر حوالوں کی صورت میں آپ کو اپنے بیانات کا کچھ ثبوت فراہم کرنا ہوگا۔ کچھ مضامین یا جرائد کے لنکس تلاش کریں جس میں یہ بتایا گیا ہے کہ کس طرح anime اسٹوڈیو "گرافک گولیاں استعمال نہیں کر سکتے ہیں" اور انہیں اپنی پوسٹ میں شامل کریں۔ بصورت دیگر آپ کا سوال بری طرح سے تحقیق اور ممکنہ طور پر غلط بنیاد پر مبنی ہے۔

موبائل فون کی تیاری کے عمل کا طریقہ کار کے بارے میں یہاں ایک دلچسپ مضمون ہے۔

یہ ایک اقتباس ہے جو مجھے خاصا دلچسپ (اور متعلقہ!) پایا:

[T] وہ ایک اہم بات یہ ہے کہ ابتدائی طور پر فریم پہلے ہی ہاتھ سے تیار کیے جاتے ہیں ، اور کمپیوٹر کے ذریعہ کسی بھی متحرک حرکت پذیری کا نقشہ نہیں بنایا جاتا ہے۔ کچھ ایسے متحرک موجود ہیں جو 2D حرکت پذیری کو براہ راست کمپیوٹر پر کھینچتے ہیں ، لیکن موبائل فون میں یہ زیادہ تر تجارتی موبائل فون کی بجائے سولو انیمیشن پروڈکشن میں ہی محدود ہے۔ صنعت اس کو ترجیح دیتی ہے کیونکہ متحرک افراد عام طور پر اس طریقہ کار سے زیادہ راحت بخش اور قابل ہوتے ہیں ، اور اس سے بعض اوقات سخت نظام الاوقات کے تحت آسانی سے جانچ پڑتال اور فریموں کی اصلاح کی اجازت ملتی ہے۔

1
  • اس کے بارے میں حرکت پذیری میں گرافک گولیاں استعمال کرنے کے بارے میں

حرکت پذیری لائن کے کاموں میں اعلی صحت سے متعلق کی ضرورت ہوتی ہے ، جس کا مطلب یہ ہے کہ بہتر ڈرائنگ ٹیبلٹ / کمپیوٹرز کی ضرورت ہے۔

بیچ وین بیشتر بیرون ملک تیار ہوتے ہیں۔ چین کے ایک چھوٹے سے اسٹوڈیو میں رہنے کے بعد ، مجھے لگتا ہے کہ اسٹوڈیو ہر انیمیٹر کے لئے اس طرح کا آلہ برداشت نہیں کر سکے گا۔

اس کے علاوہ ، کسی کو بھی اس بات کو مدنظر رکھنا ہوگا کہ ڈیجیٹلی انداز میں ڈرائنگ کرتے وقت کتنی تبدیلیاں ہوتی ہیں۔ ٹیبلٹ اسکرینوں میں کاغذ پر پنسل کا موازنہ بہت کم ہے۔ یہ قائم شدہ اسٹوڈیوز کے لئے کوئی کام نہیں ہے ، کیونکہ وہ مستقل طور پر وقتی دباؤ میں رہتے ہیں۔

رنگنے میں کم صحت سے متعلق کی ضرورت ہوتی ہے ، اور یہ کسی ماؤس کے ذریعہ انجام دیا جاسکتا ہے ، لہذا یہ اسٹوڈیو میں ڈیجیٹل طور پر کیے جاتے ہیں۔

2
  • تو کیوں آج بھی جاپانی انیمی اسٹوڈیو ابھی بھی پنسل اور کاغذ استعمال کرتا ہے؟ گرافکس ٹیبلٹ پر کیوں نہیں بڑھا؟
  • @ صارف 25750 یہاں تک کہ اگر وہ کرتے ہیں (تمام تر تربیت پر قابو پاتے ہیں) ، وہ واقعی کچھ حاصل نہیں کرسکتے ہیں اگر درمیان میں ابھی تک پنسل اور کاغذ کے ذریعہ اپنے کام کا سراغ لگا رہا ہو۔

مجھے لگتا ہے کہ نیٹ ورک اور کمپیوٹر کو برقرار رکھنے کے لئے آئی ٹی عملے کی حیثیت سے اضافی ٹیم کے ممبروں کی خدمات حاصل کرنے کے اخراجات کے ساتھ ہر انیمیٹر کو کمپیوٹرز اور لائسنس فراہم کرنے کا اوور ہیڈ بیلون کی پیداوار لاگت کو آسانی سے برداشت کرسکتا ہے۔ اس کے بعد ، اسٹوڈیو کے استعمال کردہ سافٹ وئیر کو استعمال کرنے کے لئے انہیں تربیت یافتہ متحرک افراد کی خدمات حاصل کرنا ہوں گی۔

چھوٹے چھوٹے اسٹوڈیوز اکثر انیمیشن کے کچھ حصوں کو اسٹوڈیوز میں آؤٹ سورس کرتے ہیں تاکہ کمپیوٹر انیمیشن کریں۔ نیز بہت سارے اسٹوڈیوز کمپیوٹر کو آرٹ ورک کو رنگنے ، پس منظر کرنے اور مرکب بنانے کے لئے استعمال کرتے ہیں۔ بڑے کام کرنے والے اسٹوڈیوز میں کمپیوٹر کام کرنے کیلئے ٹیمیں گھر میں موجود ہوسکتی ہیں۔