Anonim

ولف سونگ: دی مووی

مثال کے طور پر ، انگریزی میں اصل مکالموں کی سکرپٹ بنانا اور کہانی کو کسی بھی ملک میں ترتیب دینا اور کردار غیر جاپانی ہیں۔

اگر موبائل فونز عالمی شہرت یافتہ بن گیا تو ، حرکت پذیری اسٹوڈیوز ایسے موبائل فونز بنانے کی زحمت کیوں نہیں کرسکتے ہیں جو اپنے جاپانی سامعین کی بجائے غیر ملکی سامعین کو نشانہ بناتے ہیں؟

مثال کے طور پر ، ویڈیو گیم رہائش گاہ کا شیطان ایک جاپانی ویڈیو گیم ڈویلپر ، کیپ کام نے تیار کیا ہے ، لیکن یہ گیم امریکی سامعین کے لئے تیار کیا گیا تھا کیونکہ اصل میں انگریزی اداکاری ریکارڈ کی گئی تھی۔ نیز ، افرو سمورائی گونزو کے ذریعہ متحرک کردہ ایک انیمیشن تھا جس نے اصل میں انگریزی آواز کی اداکاری کو ریکارڈ کیا تھا ، لہذا میں یہ خیال کروں گا کہ موبائل فون کی آواز امریکی سامعین کے ساتھ پیش کی گئی تھی۔

تو مجھے حیرت ہوتی ہے کہ جاپانی حرکت پذیری اسٹوڈیوز غیر جاپانی سامعین کو نشانہ بنانے کے لئے بھی انیئمس کیوں نہیں تیار کرسکتے ہیں۔

13
  • مجھے یقین ہے کہ مسئلہ ثقافت ہے
  • @ اجتماعی اگر ایک امیر امریکی مثال کے طور پر امریکی شہریوں کو کارٹر بنانے کے لئے ایک موبائل فون اسٹوڈیو ادا کرتا ہے تو کیا یہ ممکن نہیں ہے؟
  • اچھی طرح سے نیٹ فلکس نے یقینی طور پر یہ کیا ، polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix- anime-original-films
  • وہ کر سکتے ہیں. لیکن وہ ایسا نہیں کریں گے
  • افرو سامورائی ان معاملات میں سے ایک ہے جس کا امریکی ہاتھ تھا ، ایسی بات جو جاپانیوں کے لئے بنائے گئے بہت سارے موبائل فونز کے لئے نہیں کہا جاسکتا۔ سموئیل ایل جیکسن کو anime پسند ہے۔ ہینٹائی بھی تو وہ منگا کا مداح تھا

میں کہوں گا کہ ایسا نہیں ہے کہ وہ نہیں کرسکتے ، بلکہ صرف اتنا کہ وہاں زیادہ ترغیبی نہیں ہے ان کے لئے ایسا کرنا۔ غیر ملکی سامعین کو نشانہ بنانے کے لئے صرف اتنا کاروبار یا مالی احساس نہیں ہوتا ہے ، جب ایسا نہیں کہ جب جاپانی سامعین زیادہ قریب ، زیادہ واقف ، اور نشانہ بنانے کے لئے کم لاگت آئے۔

غیر ملکی سامعین کو نشانہ بنانے کے ل I ، میں تصور کروں گا کہ ایک حرکت پذیری اسٹوڈیو کو بیرون ملک لائسنس دہندگان ، ٹی وی نیٹ ورکس ، تقسیم کاروں کے ساتھ ساتھ زبان کی راہ میں حائل رکاوٹیں اور ترجمے کو سنبھالنے جیسے معاملات پر بہت زیادہ اضافی وقت اور محنت خرچ کرنے کی ضرورت ہوگی۔ d تصور کریں کہ زیادہ تر لوگ جاپانی حرکت پذیری اسٹوڈیو میں کام کرنے والے انگریزی میں روانی نہیں رکھتے ہوں گے)۔ یہاں تک کہ عام ہالی ووڈ کے لئے بھی ، اسٹوڈیوز غیر ملکی زبان کے حامل کسی کردار کے لئے آواز کی ضرورت پڑنے پر غیر ملکی زبان کے مقامی بولنے والوں کی خدمات حاصل کرنے سے گریز کرتے ہیں ، کیونکہ جاپان میں پیدا ہونے والے کسی کی خدمات حاصل کرنے کے ل generally عام طور پر یہ بہت ہی سستا ہوتا ہے۔ لہذا ، اگر یہاں تک کہ ایک غیر ملکی آواز اداکار بھی بہت مہنگا پڑتا ہے ، تو پھر پوری پیداوار غیر ملکی زبان میں ہونے کی وجہ سے ہی سوالوں سے باہر ہوگی۔

ٹھیک ہے ، لیکن کیا ہوگا اگر ہم صرف اسٹوڈیو کو جاپانی زبان میں ہر چیز تیار کرنے دیں ، اس زبان سے جس میں عملہ سبھی واقف ہوں ، اور پھر کسی اور کمپنی کو غیر ملکی ناظرین کے ترجمے سنبھالنے دیں؟ ٹھیک ہے ، اگر اصلی زبان جاپانی زبان میں ہے ، تو وہ بھی شاید اسے پہلی بار جاپان کو نشانہ بنائیں! لوکلائزیشن ممکنہ طور پر ہدف والے ملک کی ایسی کمپنیوں کے لئے چھوڑ دی گئی ہے جو مقامی طور پر بہرحال زبان کو جانتے ہیں (ورنہ ہمیں سائکو پاس مووی میں اینگرش کی طرح کچھ مل جائے گا)۔ اس کے علاوہ ، جیسا کہ میمور-ایکس نے بتایا ہے ، زیادہ تر حص Japaneseے کے جاپانی اسٹوڈیوز پر بہت کم کنٹرول ہوتا ہے کہ انگریزی اداکار کس طرح استعمال ہوتے ہیں اور انگریزی لوکلائزیشن اور تقسیم کس طرح کی جاتی ہے۔

یہ کہنا نہیں ہے کہ غیر ملکی ناظرین کو نشانہ بنایا جانے والا موبائل فون کبھی نہیں ہوا تھا۔ رکاوٹ صرف زیادہ ہے۔ جیسا کہ آپ اور میمور - X کا تذکرہ ہے ، افرو سامورائی ایک ایسی پیداوار تھی جو سیموئل ایل جیکسن کی دلچسپی اور شراکت کی بدولت واقع ہوئی۔ گیگنٹوس نے یہ بھی بتایا کہ نیٹ فلکس نے متعدد اصلی انیمی سیریز کی مالی اعانت فراہم کی ہے جو لگتا ہے کہ جاپانی اسٹوڈیوز کے ذریعہ متحرک نظر آتے ہیں ، اور نیٹفلیکس کی دیگر اصل سیریز کی طرح ، بھی ایک ساتھ ہی دنیا بھر میں جاری کردیئے جاتے ہیں۔

لہذا ، جیسا کہ ان مثالوں نے دکھایا ہے ، جاپانی حرکت پذیری اسٹوڈیوز ہیں غیر ملکی ناظرین کے لئے موبائل فونز تخلیق کرنے کی اہلیت رکھتا ہے۔ یہ صرف اتنا ہے کہ غیر معمولی معاملات میں ، ان کے پاس ایسا کرنے کی زیادہ وجہ نہیں ہوگی۔

نوٹ کریں کہ اگر حوصلہ افزائی ہو (جیسے ذاتی مفاد ہو یا کسی غیر ملکی پارٹی کی سرمایہ کاری ہو ، جیسے سموئیل ایل جیکسن کے ساتھ اور سامراا افرو)، یہ ہے doable. بہر حال ، اگر لوپ میں پہلے ہی کوئی غیر ملکی پروڈیوسر موجود ہے تو ، داخلی رکاوٹ بہت کم ہے۔

جبکہ جاپانی موبائل فونز اسٹوڈیوز نے واقعی خود ہی غیر ملکی ھدف بنائے گئے موبائل فونز نہیں بنائے ہیں ، وہ ہے تاہم رہا ہے شامل غیر ملکی متحرک تصاویر کی ایک بڑی تعداد میں۔ تو ایک طرح سے ، میرا فرض ہے کہ آپ یہ کہہ سکتے ہو کہ جاپانی حرکت پذیری اسٹوڈیوز ہے (شریک) نے ایک بڑی تعداد تشکیل دی موبائل فونز (anime کی کچھ تعریف کے لئے) غیر ملکی ناظرین کے لئے۔ مثال کے طور پر:

  • بیٹ مین: متحرک سیریز کو وارنر بروس انیمیشن نے تیار کیا تھا ، لیکن جاپان کے اسٹوڈیوز اسپیکٹرم انیمیشن ، سن رائزر ، اسٹوڈیو جونیو ، اور ٹی ایم ایس انٹرٹینمنٹ سمیت مختلف بیرون ملک مقیم حرکت پذیری اسٹوڈیوز نے متحرک کیا تھا (نیز جنوبی کوریا ، ہانگ کانگ کے مختلف دوسرے اسٹوڈیوز ، اسپین ، اور کینیڈا)۔
  • انیمیٹرکس ، پر مبنی نو متحرک مختصر فلموں کی تالیف میٹرکس تریی ، واچووسکیوں نے تیار کی تھی ، لیکن اس فلم کی ایک بڑی تعداد جاپان کے اسٹوڈیو 4 C اور میڈ ہاؤس نے متحرک کی تھی۔
  • ٹرانسفارمرز متحرک (میں نے یہ سلسلہ بڑھتا ہوا دیکھا!) کارٹون نیٹ ورک اسٹوڈیوز کی طرف سے تیار کیا گیا تھا ، لیکن جاپانی اسٹوڈیوز MOOK DLE ، The Ans اسٹوڈیو اور اسٹوڈیو 4 C نے متحرک کیا تھا۔
  • لیجنڈ کوررا کے پاس اس کے کچھ حصے جاپان کے اسٹوڈیو پیروٹ (اسی طرح کوریا سے اسٹوڈیو میر) کے ذریعہ متحرک تھے۔
  • فرانسیسی اسٹوڈیوز زگٹون اور میتھڈ انیمیشن نے ، اٹلی کے ڈی اگسٹینی ایڈیٹور ، جاپان سے توئی انیمیشن ، اور جنوبی کوریا سے ایس اے ایم جی حرکت پذیری کے تعاون سے ، معجزاتی لیڈی بگ تیار کیا ہے۔ دراصل ، یہ اصل میں 2D انیم طرز طرز کی سیریز بننے جارہی تھی (اس ٹریلر کو اس کے ذائقہ کے لئے دیکھیں کہ کیا ہوسکتا ہے) ، لیکن ڈیزائن کی وجوہات کی بناء پر ، انہوں نے بعد میں 3D CGI حرکت پذیری میں تبدیل کردیا۔
  • اس کے علاوہ ، ماضی میں تویئ انیمیشن کو واقعی بہت سارے امریکی اسٹوڈیوز کے لئے حرکت پذیری فراہم کرنے کا حکم دیا گیا تھا۔

حتمی ضمنی نوٹ کے طور پر ، میں اسے وہاں شامل کرنا چاہتا ہوں ہے دوسرے ذرائع ابلاغ میں اس کی مثال جہاں پروڈیوسر مقامی طور پر مقامی سامعین کے مقابلے میں گھریلو سامعین کو نشانہ بناتے ہیں جب رقم موجود ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر ، ہالی وڈ اور چین۔

اس کا میرا جواب آپ کے سامنے سب سے پہلے ایک سوال بننا ہوگا: وہ کیوں؟

واقعی ، حوصلہ افزائی کہاں ہے؟ ہالی ووڈ ان میں سے کچھ کیے بغیر عالمی شہرت اختیار کر گیا ، تو اب وہ کیوں شروع کریں گے؟ میں یہ بحث کروں گا کہ یہ وہ طرز ہے ، جس کی نشوونما ان کی غیر ملکی حساسیت اور ثقافت نے کی ہے جس کی وجہ سے باقی دنیا میں اس کی مقبولیت شروع ہوگئی ہے۔

اب ، دوسری بات ، آپ غلط ہیں۔ نہیں ، وہ انگریزی میں ڈائیلاگ کو اسکرپٹ نہیں کرپاتے ، لیکن ان کی گود میں ڈالنے میں یہ ایک بہت بڑی رکاوٹ ہے جب زیادہ تر منصوبوں پر وہ پہلے ہی وقت کے لئے پٹی ہوجاتے ہیں۔

تاہم ، وہ یقینی طور پر مغربی / دیگر سامعین کے بارے میں جانتے ہیں اور ان کو ان پٹ چیزیں لیتے ہیں (یہ عام موضوعات ہوسکتے ہیں ، یا ایسے لطیفے ہوسکتے ہیں جو واضح طور پر وہاں موجود نہیں ہوں گے اگر اس طرح کے سامعین کے لئے نہ ہوں)۔ نقطہ یہ ہے کہ وہ اس منصوبے پر منحصر ہیں چھوٹے یا بڑے طریقوں سے - ان کے ناظرین کے اس حصے کی طرف سے - وہ آگاہ اور متاثر ہیں۔ اس کا ثبوت یہ ہے کہ آپ کے پاس کچھ ایسے پروجیکٹس ہیں جو جاپانی فین بیسز کے ذریعہ مغربی سنجیدگیوں کو پورا کرنے کے ل their اپنے کام کے کچھ حصوں میں بظاہر تبدیلی کرتے ہیں۔ ویڈیو گیم انڈسٹری میں یہ بات اکثر دیکھنے میں آتی ہے ، کیونکہ اس صنعت میں مغربی اثر و رسوخ بہت زیادہ براہ راست اور واضح ہوتا ہے (لوگوں سے اس سے پیسہ کماتے ہیں)۔

تیسری چیز ، پیروی کرنا ، وہ اب بھی اپنا زیادہ تر پیسہ کم از کم ابتدائی طور پر گھریلو بازار سے ہی کماتے ہیں۔ مغرب میں زیادہ براہ راست انداز میں سیمالکاسٹ اور موبائل فون کی دیگر شکلیں ان اثرات کو مزید متعدد بنانے کا پابند ہیں ، جبکہ ایسا ہوتا ہے کہ مغربی ناظرین صرف چیزیں / ڈی وی ڈی کی فروخت کی آمدنی لاتے ہیں۔

چوتھی اور آخری بات یہ ہے کہ ، زیادہ تر معاملات میں ، یہ ایسی چیز نہیں ہے جو انیمیشن اسٹوڈیوز پر بالکل انحصار کرتی ہے۔ آج تک ، زیادہ تر موبائل فونز جو دراصل بنائے جاتے ہیں وہ منگا (ہلکے ناولوں ، اور یہاں تک کہ موبائل گیمز ، اور کچھ ، مکمل طور پر اصل) سے بڑھتی ہوئی تعداد میں آتے ہیں ، جو ایک ایسا بازار ہے جو جاپان میں زیادہ مرکزی حیثیت رکھتا ہے۔ اور ایک مانگا کی مقبولیت (اور اس کے لئے اس کی طرح anime بنانے کے ل like) تقریبا almost مکمل طور پر ان جائزوں / اسکور پر مبنی ہے جو لوگ میگزین پبلشرز کو دیتے ہیں ، باب باب۔

یہ کہنا نہیں ہے کہ اگرچہ مغربی اثر و رسوخ وہاں نہیں ہے۔ اس کی ایک واضح مثال ہوگی واٹاموٹ، میں آپ کو اس مخصوص مانگا / موبائل فونز کی مقبولیت دیکھنے کی ترغیب دیتا ہوں۔ امریکہ اور جاپان میں استقبال کتنا مختلف تھا۔

جب موبائل فونز بیرون ملک برآمد کیا جاتا ہے تو ، بہت کم رقم اسے تخلیق کاروں کے لئے واپس کردیتی ہے۔ زیادہ تر منافع ان کمپنیوں کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے جو شو کے بین الاقوامی حقوق خریدتی ہیں اور پھر انہیں مختلف مغربی نیٹ ورکوں کو فروخت کرتی ہیں۔

جب تک ایک موبائل فون نہیں بن جاتا ہے بڑے پیمانے پر ڈاؤن لوڈ ہونے والے اسٹوڈیوز کی روٹی اور مکھن مقبول جاپانی (DBZ ، پوکیمون ، ایس ایم ، ناروٹو ، AoT ، وغیرہ) مقبول جاپانی مارکیٹ ہے۔

اگر آپ امریکہ کے لئے تیار کردہ anime چاہتے ہیں تو ، anime انداز کے امریکی کارٹون دیکھیں۔ اوتار ، آخری ایر بینڈر ذہن میں آتا ہے۔