Anonim

فلیش ہیرو جنگ محبت کے لئے | فلیش ہیرو کرائم سٹی فائٹ - Android گیم پلے

ویب کامک کے کسی موقع پر ، فلاش فلیش کے حملے کی رفتار دی گئی ہے: ہر حملے کو انجام دینے میں ایک سنٹ سیکنڈ لگتا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ اگر آپ کو اس کے حملوں کا فاصلہ معلوم ہو تو اس کی رفتار کا حساب لگایا جاسکتا ہے۔ مجھے نہیں معلوم کہ اسپیڈ او o'آواز کی آواز دی گئی ہے یا اس کا حساب لگایا جاسکتا ہے ، حالانکہ اس کو شاید آواز کی رفتار سے زیادہ ہونا پڑتا ہے ، ٹھیک ہے؟

تیز ، تیز فلیشک یا تیز آواز کی آواز کی آواز کون ہے؟

یہاں سے ، جو بھی سے ہے ون پنچ مین انسائیکلوپیڈیا، اس کا کہنا ہے کہ اسپیڈ او o'ساؤنڈ سونک داخل ہوسکتا ہے بڑے پیمانے پر ہائپرسونک رفتار. ہائپرسونک اسپیڈ میں کم سے کم مچ 5 (1،715m / s) ہے۔ دریں اثنا ، چمکیلی فلیش فی 0،01 پر 1 حملہ کر سکتی ہے۔

میری ریاضی کے بارے میں یقین نہیں ہے لیکن اگر ہم یہ فرض کرلیں کہ ہر حملے کا فاصلہ 0.01 سیکنڈ کے حصول کے ل Flash فلائش فلیش کے لئے ایک میٹر لمبا ہے ، تو اس کی رفتار کو دیکھتے ہوئے ، اسپیڈ او o'ساؤنڈ اسی فاصلے پر تقریبا 0.00058309037s تک حملہ کرسکتا ہے۔ مچ 5 میں ، جو ہائپرسونک رفتار کے لئے کم سے کم ہے۔

اس کا مطلب ہے کہ ، قریب کی بنیاد پر ، اسپیڈ او o'ساؤنڈ آواز تیز فلیش سے کہیں زیادہ تیز ہے کیونکہ اسے حملہ کرنے میں کم وقت لگتا ہے.

7
  • عجیب ہے کہ آپ دوسرے جواب میں ذرائع سے کس طرح درخواست کرتے ہیں اور پھر بڑی تعداد میں غیر منطقی مفروضے بناتے ہیں۔ جو سب بالکل غلط ہیں۔ میں ایک ایسے پینل کو گنتا ہوں جہاں فلیشی فلیش ایک سیکنڈ کے دس ہزار ہزار سے زیادہ میں تقریبا 14 14 ہنگامہ خیز حملے کرتا ہے ، جس کی وجہ سے آپ کی رفتار کا تخمینہ کئی جہتوں کے احکامات سے دور ہوجاتا ہے۔
  • حملہ کی رفتار کے مقابلے میں حرکت کی رفتار کے مقابلے میں سنتری کے لئے سیب کا ذکر نہ کریں۔
  • zibadawatimmy میں صرف مجھے دی گئی معلومات سے ہی کام کرتا ہوں۔ سوال کرنے والے نے کہا کہ یہ ویب کامک کا تخمینہ تھا لہذا میں نے وہ معلومات استعمال کی۔ میرا جواب اس سوال پر مبنی ہے جو سوال نے دیا ہے۔نیز ، کیا آپ 'غیر منبع مفروضات' کی وضاحت کرسکتے ہیں؟ پُرجوش فلیش کی رفتار سوال سے لیا گیا تھا۔ اوپی ایم انسائیکلوپیڈیا سے اسپیڈ او آواز کی رفتار لی گئی ہے۔ ویکی پیڈیا سے ہائپرسونک کی رفتار کا اندازہ لگایا جاتا ہے۔ اگر آپ کو لگتا ہے کہ تمام معلومات غلط ہیں ، تو پھر ہر طرح سے ، ایک بہتر جواب اور حوالہ جات فراہم کریں۔
  • اور اس باب کو لنک کریں جہاں آپ کو پینل ملا…
  • میں نے وہ حصہ چھوڑا تھا جہاں اس نے کہا تھا ، لہذا یہ اس کی وضاحت کرتا ہے۔ آپٹ غلطی ہے۔ یہ ایک سنٹ سیکنڈ کے 1/100-th ، یا ایک سیکنڈ کے دس ہزار ہزار میں پائے جاتے ہیں۔ یہ ویب کامک کے صفحات 1-5 کے باب 84 میں ہے۔ یہاں تک کہ اس کی رفتار پر بھی یہ بالائی حد نہیں ہے جب وہ تیز رفتار سے جانا شروع کر دیتا ہے ، ہمیں بس اسٹاپواچ پڑھنے کے مناسب منٹ مہیا نہیں کیے جاتے ہیں: سیکنڈ 'سنٹ سیکنڈ' جب وہ تیز رفتار سے چلنا شروع کرتا ہے۔

اگرچہ میں سونک کو بہت بہتر سمجھتا ہوں ، لیکن اب تک جو کچھ ہم نے دیکھا ہے اس سے یہ بالکل واضح ہے: (منگا سپائلر الرٹ)

1.فلاشی اور آواز ایک ہی ننجا گاؤں ، اسی ننجا کلاس (44 ویں "آخر کلاس" یا جو بھی) ، ایک ہی نسل سے تھے۔ چمکیلی اس کلاس سے پہلے نمبر پر تھی۔

2. دو ننجا دوست (ایک ہی ننجا اسکول اور گاؤں کے اعلی طبقے کے افراد) ، جو راکشس خلیوں کو کھاتے تھے ، سونیک سے کہیں زیادہ تیز تھے ، جبکہ فلاشی نے انہیں آسان 1vs2 سے شکست دی۔

اگرچہ اس وقت سونک سست ہے ، لیکن مجھے لگتا ہے کہ وہ کسی وقت اس کی گرفت میں آجائے گا اور ہوسکتا ہے کہ وہ فلکی کو بھی پیچھے چھوڑ دے۔

2
  • برائے کرم متعلقہ ذرائع / حوالہ جات شامل کریں۔
  • ذرائع کی کمی سے قطع نظر ، اس نے کم از کم # 2 میں جو کہا وہ سچ ہے۔ مجھے یاد نہیں ہے کہ یہ کہاں ذکر کیا گیا ہے کہ فلیشی فلیش اس کی کلاس کا نمبر 1 تھا اور وہ آواز ایک ہی کلاس یا ایک ہی نسل سے تھا

آپ کے سوال کی بنیاد پہلے ہی قسم کی ifif ہے۔ آپ کا ".01 سیکنڈ" کا اعداد و شمار یقینی طور پر ویب کامک کے باب 84 84 میں درج ذیل صفحہ (اور اس سے پہلے والے) پر مبنی ہیں۔

آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اس تصویر میں 14 سے 16 حملے ہوئے تھے ، اور کسی بھی حملے سے پہلے پچھلے پینل کا ٹائمر 00:00 "00'01 پڑھ رہا تھا۔

تو یہ حملے 00:00 "00'01 یونٹ وقت میں ہوئے۔ سوال یہ ہے کہ وقت کی کون سی یونٹ استعمال کر رہی ہے؟ یہ واضح طور پر نہیں کہتی ہے ، اور شائقین دو کیمپوں میں پڑتے ہیں۔ کچھ ایسا لگتا ہے کہ اعداد سے پہلے: گھنٹے ہیں ، جبکہ دوسروں کو لگتا ہے کہ یہ منٹ ہے۔ پہلی صورت میں یہ مدت 1 سینٹی سیکنڈ (= .01 s) تھی ، جبکہ دوسری میں یہ اس کی ایک سوواں ہے ۔0001s۔

میرے اندازے کے مطابق پہلے لوگ ، لکوں کا ایک گروپ ہیں۔ لیکن منصفانہ ہونے کی وجہ سے دراصل اس پر سوچنے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔ اگر آپ ڈیجیٹل گھڑی پڑھتے ہیں تو اس میں ایچ ایچ ایم ملی میٹر کی شکل استعمال ہوگی ، تاکہ قدرتی طور پر اس تصویر کی اسٹاپ واچ میں پہلا یونٹ گھنٹوں کے لئے تجویز کیا جاسکے۔ ہر (اسٹرانٹرس) اسٹاپ واچ جو میں نے کبھی دیکھا ہے ، تاہم ، ایک ملی میٹر: ss فارم استعمال کرتا ہے ، جس کے بعد سینٹ سیکنڈ کچھ دوسرے فارمیٹ میں ہوتا ہے (عام طور پر تھوڑا سا چھوٹا سا نمبر)۔ اگر آپ گھنٹوں کی پیمائش کر رہے ہیں تو ، آپ کسی سپرنٹر کی پیمائش نہیں کر رہے ہیں ، آخر! اسٹاپواچ کے لئے سینٹ سیکنڈ سے زیادہ عین مطابق جانا غیر معمولی بات ہے ، کیوں کہ انسان کے شروع ہونے اور اسے روکنے میں غلطی اس سے کہیں زیادہ ہے۔ پیشہ ورانہ کھیلوں کے ٹائمنگ ڈیوائسز (جو انسانوں سے چلنے والے نہیں ہیں) اور تیز رفتار کیمرے کافی آسانی سے .0001s کی سطح پر درستگی حاصل کرسکتے ہیں ، اگرچہ بہت سارے کھیلوں میں .001s کی درستگی مل سکتی ہے۔

کچھ شائقین ہیں جنہوں نے اس باب میں پینلز سے اس کی نقل و حرکت کی رفتار اور حملے کی رفتار کا اندازہ لگانے کی کوشش کی ہے۔ تمام جگہوں پر تعداد کی قسم ختم ہوتی ہے۔ اس صارف نے .01s کا وقفہ استعمال کیا اور حملوں کے دوران اپنے ہاتھوں کا حساب ماچ 5.3 پر منتقل کیا۔ یہ W.Are کے جواب کے ذریعہ تجویز کردہ اسپیڈ آف ساؤنڈ آواز (تحریک) کی رفتار کے نچلے سرے کے بارے میں ہے۔ .0001s وقفہ کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو مچ 530 مل جاتا ہے ، اس کی بجائے ، جو یکسر تیز ہے۔ 100 گنا تیز۔ میں نے ایک پوسٹ دیکھی ہے جس میں کہا گیا ہے کہ وقفہ مائیکرو سیکنڈ تھا ، جو 1000001 سیکنڈ ہے ، جو ہمیں روشنی کی رفتار کے 1٪ سے 2٪ تک لے جاتا ہے۔ لیکن یہ یقینی طور پر اسٹاپ واچ کے غلط بیانی کی طرح لگتا ہے۔

اور ایک یا دوسرا ، اس پینل کے فورا بعد ہی فلیشکی فلیش اور بھی تیز تر حرکت میں آنے لگتا ہے۔ لیکن اب ہمارے پاس پینل میں اسٹاپ واچ نہیں ہے۔ تاہم ، وہ اس کے بعد کی تصویر کی تکنیک کا استعمال اتنا ہی کرتے ہیں جیسے ہم نے دیکھا کہ سیتامہ کے خلاف آواز کا استعمال ہوا۔ آواز نے 10 شبیہیں کے بعد تخلیق کیا کہ وہ اتنی تیزی سے آگے بڑھ رہا ہے۔ لیکن چمکدار فلیش اتنی تیزی سے چلتا ہے کہ تصویروں کی کثیر تعداد "سانپ کی طرح" دکھائی دیتی ہے۔

اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ وہ آواز سے ڈرامائی طور پر تیز ہے ، اور مچ 5 (یا مچ 500!) * کے اوپر کی طرف حملہ کرتا ہے * جب وہ مکمل بھی نہیں ہوتا ہے۔


* اور یہ مفروضے بنا رہے ہیں۔ جیسے ہر ایک مٹھی ایک وقت میں ایک ہو جاتی ہے ، اور ہر ایک کی مٹھی کے سفر کے فاصلے کو کم سے کم اندازہ کرسکتا ہے ، کیونکہ پچھلا انسان اگلے کو مڑ سکتا ہے اور پیچھے پیچھے حملہ کرسکتا ہے۔ بس کچھ باکسنگ جبوں کی کوشش کریں اور نوٹ کریں کہ اگر آپ اپنے دائیں سے جاب کرتے ہیں تو آپ کا جسم دائیں کندھے کو آگے اور بائیں پیچھے مروڑ دیتا ہے۔ آپ شبیہہ میں یہ بھی دیکھ سکتے ہیں کہ ہڑتالوں میں بظاہر کافی حد تک آرک موجود ہے ، اور یہاں تک کہ حملے کے زاویوں میں بھی تبدیلیوں سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ وہ کافی حد تک آگے بڑھ رہا ہے۔ ہم وقت کے وقفے پر بھی مفروضے کر رہے ہیں: ہوسکتا ہے کہ اس نے حملہ کرنے سے پہلے ہی سب کچھ 02 نمبر کو مارنے سے ہی چھوڑا تھا ، اور اس چھوٹے سے دور میں اس نے ہر حملہ بالکل اسی طرح ختم کیا تھا جیسے وقت 02 تھا۔ ہم صرف ڈان ' اس بات کا یقین کرنے کے لئے کافی تعداد میں صحت سے متعلق نہیں ہیں۔ لیکن روایتی کہانیاں روایتی اصول بتاتے ہیں کہ ہمارا مفروضہ درست ہے۔

ایک کارٹون مین ویب کامک آواز اور فلیش کے تازہ ترین ابوابوں میں ، اپنی ایک حتمی تکنیک فلیش کک اور آواز کا استعمال کرنے کے لئے ایک دوندویودق اور آواز کی طاقتوں کے لئے فلیش کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور وہ اسے آسانی سے چکما کر دیتا ہے اور فلیش سے بھی اس کا مقابلہ نہیں ہوتا ہے بیان کرتا ہے کہ وہ فلیش کو مار سکتا ہے یہاں تک کہ مجھے لگتا ہے کہ فلیش کا تیز ہونا تیز ہوسکتا ہے

1
  • یہ دونوں بڑے پیمانے پر فخر کرنے والے ہیں لہذا ان کے بیانات لینا غیر دانشمندانہ ہے جب تک کہ وہ واقعتا done اس وقت تک انجام نہیں دیتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، چاہے اس نے آسانی سے اسے چکھا دیا تو اس کی ترجمانی پر منحصر ہے: اس کے گال کو گاجا ہوا اور تمباکو نوشی کے بعد دکھایا گیا ہے۔ پھر بھی ، ہاں ، اگر لڑائی دوبارہ 1v1 ہو رہی ہے تو ہمیں اس بات کا قطعی جواب مل سکتا ہے کہ لڑائی میں کون جیت جاتا ہے۔ لیکن اب ہم سب سے بہتر یہ کہہ سکتے ہیں کہ چمکیلی فلیش بہت حیرت زدہ ہے کہ آواز کتنا اچھا ہے۔