Anonim

ڈیجیمون ایڈونچر پی ایس پی۔ واک تھرو قسط 57 ~ ڈیوس / ڈیوسوک موٹومیا ​​اور میگامنام

یاماتو 183،000 نوری سال دور اسکندر کے سفر پر بھیجا گیا ہے۔ ان کا ہدف اسکندردار تک پہنچنا اور ایک سال گزرنے سے پہلے ہی زمین پر لوٹنا ہے۔ زمین سے فاصلہ ہونے کی وجہ سے ، اس کو وقت پر دوبارہ بنانے کے لئے ہلکے سے تیز رفتار سفر کی ضرورت ہوگی۔ تاہم ، اس بات کو مدنظر رکھتے ہوئے کہ وہ وقت کی تزئین و آرائش کے لئے کتنی تیز رفتار سے سفر کر رہے ہیں اس کے نتیجے میں ہزاروں سال بعد ان کی واپسی ہوسکے گی ، یلغار مکمل ہوچکی ہے اور زمین کھوکھلا ہوگیا ہے۔

وہ اپنی منزل تک کیسے پہنچ سکتے ہیں اور اپنی ایک سال کی آخری تاریخ میں واپس جاسکتے ہیں؟

1
  • وقت بازی اس طرح کام نہیں کرتی ہے۔ وقت کی تزئین و آرائش میں ہزاروں سال کا زیادہ تیز سفر نہیں ہوگا۔ (نسبت پسندی کے اثرات تیز ترین روشنی سے تیز تر سفر کو ناممکن بنا دیتے ہیں ، لیکن آپ اپنے جواب میں جس خلائی سطح کو بیان کرتے ہیں وہ بھی ناممکن ہے۔ جی آر کی فطری توسیع سے کہیں زیادہ ہلکی پھلکی ذرات) آپ کے کہنے کے مطابق وقت بازی جیسے کچھ نہیں ہوتا ہے۔ کیا.)

یہاں وقت بازی کوئی مسئلہ نہیں ہے کیوں کہ یاماتو سٹرپس کے ذریعے سفر کررہا ہے۔

کریزر نے چیٹ میں سمجھایا کہ یاماتو اس کے بعد کام کرتی ہے تہ کرنے کی جگہ.

اگر آپ روشنی سے زیادہ تیز رفتار سے سفر کرتے ہیں تو نظریہ وقت بازی کا اطلاق ہوتا ہے۔ تاہم ، اس معاملے میں یاماتو خلا سے مختصر چھلانگ لگا رہا ہے۔ خیال اسی طرح کا ہے اگر آپ کے پاس کاغذ کا ایک ٹکڑا ہو جس پر دو نکات ہوں۔ عام طور پر ، پوائنٹ A سے پوائنٹ B تک مختصر ترین راستہ دونوں نکات کے مابین سیدھی لکیر کھینچنا ہے۔ تاہم ، کوئی ان دو پوائنٹس کے درمیان فاصلہ 3D جگہ میں کم کرنے کے لئے کاغذ کے ٹکڑے کو دھوکہ دے اور جوڑ سکتا ہے۔

یاماتو جب وارپنگ کررہا ہے تو یہی کام کررہے ہیں۔ چونکہ وہ اصل میں تیز رفتار سے سفر نہیں کررہے ہیں ، صرف منزل تک تیز تر پہنچ رہے ہیں ، لہذا وہ وقت کی وابستگی کی فکر کیے بغیر اسے وقت پر دوبارہ بنانے کی کوشش کرسکتے ہیں۔

1
  • 1 "وقت کے ساتھ آپ وہاں کیسے پہنچے؟" "یہ کچھ بھی نہیں ، صرف وقت بازی ، فولڈنگ کی جگہ اور چیزیں آپ جانتے ہیں!"