Anonim

یوٹیوب پر کس طرح سلسلہ بند کریں - 2020 کو ختم کرنا شروع کریں

میں نے بہت ساری خوفناک کہانیاں سنی ہیں کہ انیمیشن اسٹوڈیو اپنے ملازمین کے ساتھ کس طرح اچھا سلوک نہیں کرتا ہے (یا صرف جاپان کا کارپوریٹ کلچر عام طور پر) ، متحرک افراد کو غربت اجرت دیتا ہے ، ان سے زیادہ کام کرتا ہے اور انہیں اس مقام پر لے جاتا ہے جہاں کچھ لوگ خودکشی کرتے ہیں ( یہاں تک کہ اس کے لئے ایک لفظ بھی ہے ، جو مجھے یاد نہیں ہے)۔ واضح طور پر ، متحرک جانوروں کے ساتھ وہاں گندگی کی طرح سلوک کیا جاتا ہے ، حالانکہ ان میں سے زیادہ تر کام ان ہی کی طرف سے آتا ہے۔ کیا اس کی کوئی حقیقت ہے؟ اور اگر ہاں تو ، کیا وہاں کام کرنے کی کوئی اچھی صورتحال کے ساتھ کوئی اسٹوڈیو موجود ہے؟ میں بنیادی طور پر تنخواہ ، مناسب کام کے نظام الاوقات اور اچھے معاوضے کے بارے میں بات کر رہا ہوں۔

اے این این میں ایک مضمون ہے ، جس کا لکھا ہوا ہے جینیفر شرمین، جو موبائل فونز انڈسٹری میں موجود مالی اور کام کرنے کی حالت کے امور کے بارے میں بات کرتا ہے۔ مزید خاص طور پر ، آرٹیکل میں NHK کے نامی پروگرام کے ایک مخصوص واقعہ کے بارے میں بات کی گئی ہے قریبی اپ Gendai +.

ذیل میں اے این این آرٹیکل کے اقتباسات ہیں جو مالی اور کام کرنے کی حالت کے ان امور کے بارے میں بات کرتے ہیں جو اس مخصوص واقعہ پر نشر کیے گئے تھے ،

  • این ایچ کے کے کلوز اپ گینڈائی + پروگرام نے بدھ کے روز موبائل فونز کی صنعت کے تاریک پہلو سے متعلق ایک قسط پیش کی۔ اس پرکرن میں صنعت کے مالی مسائل پر تبادلہ خیال کیا گیا اور انیمیٹرز کے سب پار کام کرنے والے حالات کو بے نقاب کیا گیا. موبائل فون کے ڈائریکٹر یاسوہیرو آئری (فل میٹل الکیمسٹ: اخوان ، کوڈ: بریکر) ، ٹورائے کارپوریٹ بزنس ریسرچ کے نمائندے نووکی اتسمی ، اور اناؤنسرز شنچی ٹیکٹا اور ازمومی تاناکا پروگرام میں شریک ہوئے۔

  • اس واقعہ نے موبائل فونز کی صنعت میں سالانہ منافع میں اضافہ کا گراف دکھایا۔ چھوٹے پیلے رنگ کی سلاخیں اس حصے کی نمائندگی کرتی ہیں جو موبائل فونز اسٹوڈیوز نے وصول کیا۔ چونکہ پروڈکشن کمیٹیاں آئی پی لائسنس کے ساتھ ساتھ تجارت اور تقسیم کے حقوق بھی رکھتے ہیں ، لہذا موبائل فونز کی تیاری سے حاصل ہونے والا منافع اسٹوڈیوز تک نہیں پہنچ پاتا ہے۔

  • 30 منٹ کے کام میں 3،000 سے زیادہ عکاسیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ انیمیٹرز کے درمیان متحرک تصاویر کو فی مثال کے طور پر لگ بھگ 200 ین (2 امریکی ڈالر) ملتے ہیں اور زیادہ سے زیادہ 20 صفحات فی دن تیار ہوسکتے ہیں۔ لہذا ، وہ صرف ماہانہ 100،000 ین (911 امریکی ڈالر) کمانے کی توقع کرسکتے ہیں۔

  • جاپان اینیمیشن تخلیق کاروں کی ایسوسی ایشن (جانیکا) نے 2015 میں اطلاع دی تھی کہ متحرک افراد کی اوسطا اوسطا 11 کام کے اوقات ہیں ، اور ان کی مہینہ میں صرف چار دن کی چھٹی ہوتی ہے۔

  • کام سے متعلق ذہنی دباؤ کی وجہ سے ایک انیمیٹر جس نے ملازمت چھوڑ دی اس نے اوور ٹائم لاگ ان رکھا۔ اس نے ایک ماہ میں 100 اوور ٹائم گھنٹے رکھنے کی اطلاع دی۔ نیچے دی گئی تصویر سے پتہ چلتا ہے کہ انیمیٹر نے 22 مئی کو صبح ساڑھے 11 بجے کام شروع کیا اور 23 مئی کو صبح 5 بجکر 5 منٹ پر ختم ہوا۔

  • پروڈکشن I.G کے شریک بانی ، صدر ، اور سی ای او میتسوہیسا عیسیکا نے ریمارکس دیئے کہ موبائل فون کی صنعت میں نظام کو کامیابی سے منیٹائز کرنے کے لئے کاروباری مہارت سے محروم لوگوں کی کمی ہے۔

  • 20 سالہ تجربہ کار موبائل فون ٹیکنیکل ڈائریکٹر تائکی نشیمورا نے مئی میں رپورٹ کیا تھا کہ اس کی ماہانہ آمدنی ہر موبائل فون کے لئے 100،000 ین (تقریبا$ 900 امریکی ڈالر) ہے جس پر وہ کام کرتے ہیں۔ انہوں نے کہا کہ وہ ایک وقت میں ایک ہالی ووڈ پر دھیان دینا چاہتے ہیں ، لیکن اتنی آمدنی کے ل he انہیں دو ٹیلی ویژن موبائل فونز پر کام کرنا ہوگا۔

  • جینیکا نے 2015 میں رپورٹ کیا تھا کہ اس کے سروے کردہ 759 متحرک افراد نے جاپان میں 2013 میں اوسطا اوسطا 3.3283 ملین ین (تقریبا about 27،689 امریکی ڈالر) کمایا تھا۔

مضمون سے ایک دلچسپ نکتہ درج ذیل ہے ،

اس پروگرام میں پولیگون پکچرز کو بہتر کاموں کے ساتھ ایک اسٹوڈیو کے طور پر پیش کیا گیا. اسٹوڈیو ، جس میں 3D حرکت پذیری پر توجہ دی جاتی ہے ، صبح 10 بجکر 10 منٹ پر اپنی لائٹس بند کردیتی ہے۔ کارکنوں کو گھر جانے کی ترغیب دینے کے لئے۔



اس کے علاوہ ایک اور مضمون بھی ہے برائن اشکرافٹ، سے کوٹاکو، جس کے ساتھ انٹرویو کی تفصیل ہے تھامس رومین، ایک فرانسیسی متحرک شخصیت ، اور جاپان میں کام کرنے میں اس کا تجربہ۔

ذیل میں اس مضمون کے حوالہ جات ہیں جو میرے خیال میں کارآمد ثابت ہوسکتے ہیں۔ نوٹ ، میں نے ان سوالوں پر بھی روشنی ڈالی ہے جو آپ کے سوال کے جواب میں مدد کرنے کے لئے متعلق ہیں۔

  • ان لوگوں کے لئے آپ کا کیا مشورہ ہے جو جاپان میں موبائل فون پر کام کرنا چاہتے ہیں؟

    پہلا مشورہ جو میں عام طور پر لوگوں کو دیتا ہوں وہ ہے: جاپانی سیکھیں۔ بدقسمتی سے جاپانی پروڈکشن کے عملے کو تلاش کرنا جو انگریزی کو سمجھ سکتے ہیں بہت کم ہے۔ اگر آپ ان سے بات چیت نہیں کرسکتے تو آپ کو نوکری حاصل نہیں ہوگی ، لہذا اگر آپ جاپان میں براہ راست جانا چاہتے ہیں تو آپ کو زبان سیکھنے کی کوشش کرنے کی ضرورت ہے۔

    مشورہ کا دوسرا ٹکڑا یہ ہے کہ جتنی جلدی آپ شروعات کریں گے اتنا ہی بہتر۔ جاپانی اسٹوڈیوز نوجوان اور ناتجربہ کار لوگوں کی خدمات حاصل کرنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ آپ کو حرکت پذیری میں ماسٹر ڈگری لینے کی ضرورت نہیں ہے۔ بنیادی فنکارانہ تربیت کے ایک جوڑے کے جونیئر animator کے طور پر شروع کرنے کے لئے کافی ہے۔ لیکن نتیجہ یہ ہے کہ تنخواہ بہت کم ہے۔ اس دور کو ایک طویل انٹرنشپ کے طور پر غور کرنا بہتر ہے جس کے دوران آپ کو جاری مصنوعوں پر کام کرتے ہوئے سینپائی سکھائے گا۔ یہ جاننا اچھا ہے کہ اس صنعت میں کام کرنے کے لئے ڈرائنگ کی مہارت کی ضرورت نہیں ہے۔ مثال کے طور پر آپ پروڈکشن اسسٹنٹ ، ایڈیٹر ، یا کمپوزنگ آرٹسٹ کے طور پر کام کرسکتے ہیں۔ ان میں سے کسی بھی ملازمت کے ل draw جاننے کی ضرورت نہیں ہے کہ کس طرح اپنی طرف متوجہ ہوں ، چاہے آپ ڈائریکٹر بننا چاہتے ہو۔ بہت سارے ہالی ووڈ ڈائریکٹرز پروڈکشن اسسٹنٹس کے طور پر شروع ہوئے اور کبھی آرٹ اسکول نہیں گئے۔

    مشورے کا تیسرا ٹکڑا یہ ہے کہ خالی جیب سے نہیں آنا ہے۔ آپ اس وقت تک زندگی گزارنے کے ل enough اتنا کما نہیں لیں گے جب تک کہ آپ کافی اچھے نہ ہوجائیں۔ اس میں کچھ سال لگ سکتے ہیں۔

  • جاپان میں موبائل فون بنانے کے بارے میں آپ کو کس بات پر حیرت ہوئی؟

    مغرب میں حرکت پذیری کی صنعت کی صورتحال کے مقابلے میں ، میں اسٹوڈیو میں موجود تمام ہالی ووڈ کے عملے کے کتنے شائستہ اور ان کے رہنے کے حالات کتنے بھیانک تھے اس سے مجھے حیرت ہوئی۔ مختصر طور پر ، یہ رقم متحرک افراد (اور دوسرے کارکنوں) کے پاس واپس نہیں آتی ہے - وہ ناقص ہیں۔ ان میں سے بیشتر اپنی زندگی اپنے ڈیسک پر بیٹھ کر اکیلے رہتے ہیں کیونکہ ان کے پاس کنبہ بنانے کے لئے نہ تو کافی وقت ہے اور نہ ہی کافی رقم ہے۔ ان میں سے کچھ انتہائی شرمیلی بھی ہیں ، جیسے جب آپ ہیلو کہتے ہیں تو وہ آپ کا جواب بھی نہیں دے سکتے ہیں۔ پہلے تو پریشان کن ہوسکتا ہے۔

    لیکن لوگ بہت ہی دوستانہ اور دلچسپ ہیں کہ ان میں غیر ملکی بھی ایسی ہی زندگی گزارنے پر راضی ہوں۔ ان میں سے بیشتر کو سمجھ نہیں آتی ہے کہ ہم موبائل فون میں کام کرنا کیوں چاہتے ہیں کیونکہ وہ جانتے ہیں کہ کم تنخواہ اور بہت زیادہ (بغیر معاوضہ) اوور ٹائم کے ساتھ یہ ایک مشکل کام ہے۔ ہمارے لئے ، موبائل فونز دلچسپ ہے کیونکہ یہ غیر ملکی ہے ، لیکن ان کے لئے یہ ہمیشہ کی طرح کام کرتا ہے. مجھے نہیں لگتا کہ وہ جاپان میں غیر ملکیوں کے طور پر کام کرنے والے ہمارے احساس کو صحیح معنوں میں سمجھ سکتے ہیں جب تک کہ وہ خود جاپان سے باہر رہنے کی حقیقت کا تجربہ نہ کریں ، یا یہاں تک کہ وقتا فوقتا بیرون ملک سفر کریں ، جو ان میں سے بیشتر نے کبھی نہیں کیا کیونکہ وہ اس کی استطاعت نہیں رکھتے ہیں۔

    مجھے یہ احساس کرتے ہوئے بھی حیرت ہوئی کہ تمام جاپانی متحرک جنونی نہیں تھے۔ آپ جانتے ہو ، کیوں کہ جاپان جانے سے قبل صرف lihib movies. میں ہی فلموں کی فلموں جیسے کاؤبای بیوپ جیسے شاہکار ہی جاری کیے گئے تھے ، مجھے لگتا تھا کہ ہر جاپانی متحرک دیوتا کی طرح کھینچ سکتا ہے۔ میں غلط تھا. توشییوکی انوئی جیسے حرکت پذیری دیوتا موجود ہیں ، لیکن بہت سارے نچلے سطح کے انیمیٹرس بھی موجود ہیں جو صرف اس صنعت میں ہی زندہ رہ سکتے ہیں کیونکہ بہت سارے شوز تیار کیے جاتے ہیں اور اسٹوڈیوز جو عملے کی تلاش میں ہیں انہیں نوکریوں کی پیش کش کے سوا کوئی دوسرا راستہ نہیں بچتا ہے۔

    اچھی بات یہ ہے کہ اگر آپ بہت زیادہ خراب نہیں ہیں اور کام کرنے کا اچھا اخلاق رکھتے ہیں تو ، آپ کبھی بھی بے روزگار نہیں ہوں گے۔

  • موبائل فونز کی صنعت میں کام کرنے میں سب سے مشکل چیز کیا ہے؟

    مختصر وقت کی مدت میں نمٹنے کے لئے یقینی طور پر بڑی مقدار میں کام کرنا۔ میں حیران تھا کہ پروڈکشن کا نظام الاوقات کتنا مختصر ہے اور فنکاروں کی کمی کی وجہ سے ٹیمیں کتنی قلیل ہیں۔ اسٹوڈیوز 24/7 کھلے ہیں ، اور لوگ زیادہ تر وقت تعطیلات پر بھی کام کر رہے ہیں۔ آپ کو رات کے وقت ای میلز ملتے ہیں۔ رات یا ہفتے کے آخر میں ملاقاتیں کرنا بالکل معمول ہے۔ اپنے جاپانی ساتھی کارکن کی طرح عہد تک پہنچنے کے ل You آپ کو واقعی سخت محنت کرنے کے ل ready تیار رہنا ہوگا ، بصورت دیگر یہ خطرہ یہ ہے کہ وہ آپ کو ان میں سے ایک کے طور پر قبول نہیں کریں گے۔

    پیداوار کے معجزات کی تعداد سے میں حیران تھا۔ جاپانی ناممکن کاموں کو بہت جلد حاصل کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں ، صرف اس صورت میں جب ان کے پاس کوئی اور انتخاب باقی نہ بچا ہو۔ اگرچہ ان شرائط سے انکار کرنا زیادہ مناسب ہوگا ، لیکن ہر ایک اس کی تعمیل کرتا ہے۔ حقیقت میں یہ ہر وقت کام کرتا ہے۔ ابتدائی منصوبہ بندی کے مطابق کچھ بھی حرکت نہیں کرتا۔ یہ تب ہی ہوتا ہے جب ہر شخص یہ سوچتا ہے کہ اب کوئی وقت باقی نہیں بچا ہے ، اور یہ کہ پروجیکٹ کبھی بھی وقت پر مکمل نہیں ہوگا ، پیداوار تیز ہوجائے گی۔ لوگ آخری منٹ تک ایک منٹ ضائع کیے بغیر دن رات کام کرتے ہیں۔ جب آپ ریلیز کے دن کسی فلم کو دیکھنے جاتے ہیں یا ٹی وی پر موبائل فون دیکھنے جاتے ہیں تو ، لوگ ابھی کچھ دن پہلے ہی ، یا کچھ گھنٹے پہلے بھی اس پر کام کر رہے تھے۔ کبھی کبھی یہ ختم بھی نہیں ہوتا ہے ، اور ڈی وی ڈی / بلو رے کی رہائی کے لئے ڈرائنگ پالش کی جاتی ہیں۔

  • آپ نے انڈسٹری کی کون سی خوفناک کہانیاں سنی ہیں؟

    یہ نہ صرف یہ ہے کہ میں نے خوفناک کہانیاں سنی ہیں ، انہیں بھی دیکھا ہے۔ بنیادی طور پر ، زیادہ تر لوگوں کو زیادہ کام کیا جاتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ معاشرے میں روایتی جاپانی سلوک کے طریقے سے ، جب لوگوں کو ناممکن حالات میں کام کرنے کو کہا جاتا ہے تو وہ ہاں میں ہاں دیتے ہیں۔ اسٹوڈیو اور پروجیکٹ ٹیم کی خاطر ، وہ یہ ناممکن کردیں گے ، یہاں تک کہ کئی دن مسلسل اسٹوڈیو میں ٹھہریں گے ، اور اسی وجہ سے اپنی صحت کو خطرے میں ڈال دیں گے۔ میں نے دیکھا ہے کہ لوگ ہر ہفتہ میں صرف ایک بار گھر جاتے ہیں ، یا لگاتار 35 گھنٹے کام کرتے ہیں۔ یہاں تک کہ میں نے ایک حرکت پذیری ڈائریکٹر سے بھی ملاقات کی جو اپنے والدین کے لئے ہر سال صرف ایک بار گھر جاتا تھا۔ وہ اپارٹمنٹ کرایہ پر نہیں تھا۔ وہ اسٹوڈیو میں رہائش پذیر تھی ، عوامی غسل اور مانگا کیفے کو وقتا فوقتا تھوڑا سا آرام کرتی تھی۔ ایک شادی شدہ جوڑے ، ایک ہدایتکار اور اس کی اہلیہ کیریکٹر ڈیزائنر ، اسٹوڈیو کے ایک کونے میں ڈیرے ڈال رہے تھے ، پروڈکشن ختم ہونے تک سونے کے تھیلے میں سو رہے تھے۔ کچھ لوگ بیمار ہونے کے باوجود بھی خود کو وقفے کی اجازت نہیں دیتے ہیں ، کیونکہ وہ اپنی چھوٹی اجرت صحت کی دیکھ بھال پر صرف نہیں کرنا چاہتے ہیں۔

    متحرک افراد کے درمیان زندگی کی توقع بہت پرانی نہیں ہے۔ میں نے کام کرتے ہوئے لوگوں کو گزرتے دیکھا ہے۔ سب سے زیادہ خرابی لوگوں کو کروشی (زیادہ کام سے موت) سے مر رہی ہے۔ میرے ایک ساتھی 10 سال قبل فالج کے باعث فوت ہوگئے تھے جب وہ ایک مختلف اسٹوڈیو میں کام کر رہے تھے (ایک وقت میں کئی کمپنیوں کے لئے کام کرنے والا عملہ ایک عام بات ہے)۔ ایک اور شخص بمشکل شدید فالج سے باز آیا۔ حال ہی میں میں نے دوسرے اسٹوڈیو میں ایک مشہور مشہور شو میں کام کرنے والے انیمیٹر کی موت کی خبر سنی ہے ، لیکن سب نے اسے خفیہ رکھا ، شاید کمپنی کو نقصان نہ پہنچا۔

    اس نے کہا ، لوگ ایک دوسرے کے ساتھ بہت دوستانہ ہیں ، کیونکہ بنیادی طور پر ہر ایک جانتا ہے کہ وہ کم و بیش ایک ہی سخت حالات کا سامنا کر رہا ہے۔ لوگ ایک ہی قسمت میں شریک ہیں ، اس خوفناک صنعت میں کام کر رہے ہیں لیکن ایک ایسا کام کر رہے ہیں جس سے انہیں گہری محبت ہے۔ کام کی میٹنگیں تفریحی ہیں۔ ہم بہت ہنس رہے ہیں اور موبائل فونز بنانے سے لطف اندوز ہو رہے ہیں۔



میں نے جو تحقیق کی ہے اس سے میں کسی حد تک یہ کہہ سکتا ہوں کہ شاید صرف کچھ اسٹوڈیوز ہیں جن میں دوسرے اسٹوڈیوز کے مقابلہ میں کچھ بہتر کام کرنے کے حالات ہیں۔ لیکن ، مجموعی طور پر ، مجھے لگتا ہے کہ زیادہ تر اسٹوڈیوز میں سب پار ورکنگ کی حالت ہوتی ہے اور کچھ اس سے بھی کم۔

0

جب کارکنوں کے علاج کی بات کی جائے تو کیوٹو انیمیشن موبائل فونز کی تیاری کے لئے سونے کا معیار ہے۔

پہلے وہ کسی ناشر سے معاہدہ کرنے کے بجائے اپنے منصوبوں کا مالی اعانت کرتے ہیں اور ان پر مکمل کنٹرول رکھتے ہیں۔ یہ ان کی طرف سے ایک بہت بڑا جوا ہے ، لیکن اس کا مستقل بدلہ لینا پڑتا ہے۔ کیوٹو انیمیشن شو جیسے "نچوجو" ابھی بھی بیشتر اسٹوڈیوز کو غیرت بخش بنانے کے لئے کافی (فی حجم فروخت کے 8 ک یونٹ کے قریب) بیچ دیتا ہے ، اور ان کی کامیابیاں 50 ک فی فی حجم فروخت ہوتی ہیں۔

پھر تمام عملہ تنخواہ دار ہے۔ چونکہ ان کو کٹوتی کے حساب سے تنخواہ نہیں دی جارہی ہے ، لہذا متحرک افراد کو معیاری کام کرنے میں وقت نکالنے کی ترغیب دی جاتی ہے۔

وقت کا بجٹ بھی زیادہ تر سے لمبے پیمانے پر ہے۔ وہ اکثر پیداواری سال کا آغاز کرتے ہیں ، لہذا آپ کو موبائل فون سیزن کے دوران نصف تیار شدہ اقساط یا تاخیر نظر نہیں آتی ہے۔ وایلیٹ ایورگارڈن تقریبا a ایک سال کی تیاری میں تھا جبکہ کچھ اسٹوڈیوز جس دن اس کے نشر ہوتا ہے وہ ابھی بھی ایک واقعہ پر کام کر رہے ہیں۔

آخر میں ، وہ دراصل اپنی صلاحیتوں میں سرمایہ کاری کرتے ہیں۔ KyoAni میں نئے متحرک تصاویر کے لئے ایک آرٹ اسکول ہے ، اور وہ اسٹوڈیو میں ہر کلاس میں بہترین خدمات حاصل کرتے ہیں۔ انہوں نے نئے نو عمر مصنفین کی تشہیر کے لئے اور ایک اسٹوری پول بنانے کے ل literature ایک ادب کا انعام بھی قائم کیا۔ یہ آواز کی اصل تھی! یوفونیم ، ایک ناول کیوٹو حرکت پذیری کو فروغ دیا گیا۔

اسٹوڈیو اسے دوسرا اسٹوڈیو شفٹ کرے جس کے لئے کام کرنا اچھا لگتا ہے۔ وہ مستقل طور پر ایک ہی پرتیبھا کی خدمات حاصل کرتے ہیں۔ زیادہ تر ایک ہی کلیدی متحرک اور حرکت پذیری ہدایت کار 2004 کے بعد سے ہی ہیں۔ فنکارانہ طور پر وہ ایک بہت ہی آزاد اسٹوڈیو ہیں ، اور یہاں تک کہ جونیئر عملے کو بھی اپنے خیالات سے چلانے کی اجازت ہے۔ شافٹ کا فلپ سائیڈ ایک کام کا شیڈول ہے۔ ان کے پاس بہت سارے پروجیکٹس ہیں ، اور اکثر ان سب پر ایک ہی عملہ ہوتا ہے۔ کام وقت پر نہ کروانا تقریبا almost ایک روایت ہے۔ وہ ایک اور اسٹوڈیو ہیں ، جیسے کیوٹو انیمیشن ، جس نے گھر میں مستقل ڈیجیٹل @ شافٹ ڈویژن کے ساتھ اندرون ملک پیداوار مستقل صلاحیت پیدا کرنے میں سرمایہ کاری کی ہے جو گونڈم سے لے کر سوارڈ آرٹ آن لائن فلم تک ہر چیز پر معاہدہ کرتی ہے۔ .

ترمیم کریں: کیوٹو انیمیشن کے کارپوریٹ فلسفہ کے صفحے سے انگریزی زبان کا لنک ہے۔

3
  • آپ کے جوابات کا بیک اپ لگانے کے ل Link لنک…
  • کیوٹو انیمیشن کی انگریزی ویب سائٹ پر ایک لنک شامل کیا ، اس کی تصدیق کرتا ہے اس کے بارے میں میں نے ان کے بارے میں کیا کہا۔ شافٹ کے بارے میں جو چیزیں میں نے کہی ہیں اس کے لئے مجھے کیزومونوگاتاری اور مڈوکا میجیکا پروڈکشن نوٹ سے کافی معلومات ملی ، لیکن مجھے یقین نہیں ہے کہ وہ کہیں بھی آزادانہ طور پر دستیاب ہیں ، یا یہاں تک کہ انیپلیکس نے کچھ درآمدی مصنوعات کے ساتھ پیش کردہ ترجمہ کا ترجمہ بھی کیا ہے۔ جیسے بغاوت کی کہانی کے جاپانی ورژن کی رہائی۔
  • @ صارف 5516 ، نہ صرف تبصرہ میں ، بلکہ جواب میں ماخذ کا ذکر کرنے پر بھی غور کریں۔