بارڈر لینڈز 2 حتمی والٹر ہنٹر وضع # 3 باس فائٹ بریمو جھاڑو (گیم پلے / واک تھرو)
میں نے دیکھا ہے کہ کچھ anime میں فلم کا مرکزی کردار کلاس روم میں کھڑکی کے پاس بیٹھا ہوتا ہے۔ خاص طور پر ، مرکزی کردار ہے عام طور پر پیچھے سے دوسری سیٹ پر (یا کبھی کبھی بہت ہی آخری سیٹ پر)۔
مجھے نہیں معلوم کہ اگر ایسا ہوتا ہے تو ہر کوئی موبائل فونز ، لیکن ایسا کم سے کم کچھ پر ہوتا ہے۔
اوپر: وٹاماؤٹ (بائیں) سے ٹوموکو ، انڈیکس (دائیں) سے ٹوما۔ نیچے: ڈیتھ نوٹ سے روشنی (بائیں) ، اسکول رمبل سے دائیں (دائیں)
ایسا کیوں ہوتا ہے؟
کیا اس کا کردار کے تصور یا موڈ کی ترتیب کے ساتھ کوئی تعلق ہے؟
یہ کوئی پلاٹ ڈیوائس ہے یا کوئی اور چیز؟
- 18 ایسا ہوتا ہے جو اکثر غیر متناسب ہوتا ہے۔ شاید ، یہ صرف اتنا ہے کہ وہ مرکزی کردار کے ساتھ کچھ اضافی مناظر ضائع کرسکتے ہیں جو کھڑکی کو پرسکون انداز میں دیکھ رہے ہیں یا دوسرے کرداروں کو بیرونی سرگرمیاں کرتے دیکھ رہے ہیں ، لیکن اس کے علاوہ اور بھی ہوسکتے ہیں۔
- 6 کلاس کے پیچھے ، ونڈو کے آگے ... اساتذہ سے دور اور کیا خواب دیکھ سکتے ہیں؟
- 13 میں صرف اس کی نشاندہی کروں گا ، جیسا کہ ہر چیز کی طرح ، ساکاموٹو یہ سب سے بہتر کام کرتا ہے۔
- 6 اور وہ ہاروہی سے کیسے ملنے جا رہے ہیں؟
- 8 متعلقہ سوال: کیا ایسی کوئی وجہ ہے کہ ونڈوز ہمیشہ کلاس روم کے بائیں ہاتھ کی طرف رہتی ہو (آگے کا سامنا کرتے ہوئے)؟
اگرچہ بیک بینچرز پوری دنیا میں عام ہیں ، ونڈوز کی نشستیں بھی اسی طرح زیادہ تر حالات میں ہر ایک کے حق میں ہوتی ہیں۔ لوگ کلاس رومز ، ٹرینوں ، یا ہوائی جہازوں میں ونڈو سیٹیں چاہتے ہیں اور ترجیح دیتے ہیں۔ موبائل فون میں ، یہ نشستیں کچھ چیزوں کو اضافی طور پر سہولیات فراہم کرتی ہیں (جن میں سے کچھ دوسرے جوابات میں شامل ہیں):
- بور غضب کا عمل کرنے کے لئے ونڈو سے باہر نظر آسکتا ہے۔
- کردار باہر کے دوسرے کرداروں کو دیکھنے کے لئے ونڈو سے باہر کی طرف دیکھ سکتا ہے۔
- کردار ونڈو کے راستے سے آسانی سے کلاس روم سے باہر نکل سکتا ہے۔
- کردار ونڈو کے راستے سے کلاس روم میں آسانی سے داخل ہوسکتا ہے۔
- اس سے کچھ فن پارے کم ہوجاتے ہیں۔ جب کردار پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے ، آرٹسٹ کو کسی بھی طرف سے اضافی حروف کو ڈرائنگ اور متحرک کرنے کی زحمت دینے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ وہ محض مرکزی کردار پر توجہ مرکوز کرسکتا ہے اور پس منظر کے طور پر ونڈو یا دیوار کھینچ سکتا ہے۔ اس سے وقت اور رقم کی بچت ہوتی ہے۔
اس نے کہا ، مجھے لگتا ہے کہ سوال میں تصدیق کی جانبداری کا ہلکا سا معاملہ ہے۔ بہت سارے ہالی ووڈ موجود ہیں جہاں فلم کا مرکزی کردار ونڈو کے پاس بیٹھا نہیں ہوتا۔ آف ہینڈ ، میں نام بتا سکتا ہوں ماکونوچی ایپو میں حاجیم نہیں ایپو، میں زیادہ تر کردار خوش قسمت، حروف میں ہیڈاماری خاکہ، اور اسی طرح.
4- تصدیق کے تعصب کے بارے میں تبصرہ کے لئے 15 +1۔ اس سے مجھے اس کی توثیق کرنے یا اس کی تردید کے لئے کچھ حقیقی اعداد و شمار جمع کرنے کی ضرورت محسوس ہوتی ہے۔
- 3 اگرچہ میں تصدیق کے تعصب کے بارے میں آپ کے تبصرے کو سمجھتا ہوں ، لیکن یہ تعصب جان بوجھ کر نہیں ہے۔ میں نے صرف کچھ موبائل فونز دیکھے ہیں جن کے کلاس رومز میں مناظر ہیں ، اور ان سب میں مرکزی کردار ونڈو کے ساتھ بیٹھا ہوا ہے۔ چونکہ میں نے ایک نمونہ دیکھا ہے ، میں نے سوچا کہ اس کی اہمیت کو جانچنے کے ل it یہ کافی حد تک اہم ہے۔
- 3JNat یہ شاذ و نادر ہی جان بوجھ کر ہوتا ہے :) کیا آپ نے کوئی بھی anime دیکھا ہے جس کو میں نے اپنے جواب میں نوٹ کیا ہے؟ کسی بھی صورت میں ، میں سمجھتا ہوں کہ سوال ایک اچھا ہے۔
- 2 @ Coleopterist میں نے ان کو نہیں دیکھا ، نہیں۔ آپ کے 2 ک مبارک ہو :)
یہ جواب کولیپٹرسٹ کے جواب میں سوال کی ایک درست تنقید پر مبنی تھا۔ یہ نہیں کرتا او پی میں درپیش کسی بھی سوال کا جواب دینے کی کوشش کریں ، جو میری رائے میں دیگر متعدد جوابات میں پہلے ہی تسلی بخش طور پر جواب دیا گیا ہے ، اور اس جواب پر نظریاتی طور پر ایک توسیع شدہ تبصرے کے طور پر دیکھا جانا چاہئے۔
مندرجہ ذیل ابتدائی اعدادوشمار ہیں ، جو مکمل طور پر اس موبائل فون پر مبنی ہیں جس کی مجھے فی الحال رسائی ہے۔ تنقید کرنے کے لئے بہت کچھ ہے ، لیکن مجھے یقین ہے کہ ابھی کے لئے یہ کافی اچھا ہے۔ میں مستقبل میں اس کا مزید مفصل مطالعہ کرنے کا ارادہ رکھتا ہوں؛ براہ کرم نیچے مستقبل کا کام والا حصہ دیکھیں۔
تفصیل
اس مطالعے کا ہدف اس تجویز کی تصدیق یا ناجائز کوشش کرنے کے لئے اعداد و شمار جمع کرنا ہے کہ موبائل فون کے مرکزی کردار ناجائز طور پر کلاس روموں میں کھڑکیوں کے قریب بیٹھ جاتے ہیں۔ یہ خیال کرنا بھی دلچسپ پایا گیا کہ یہ کردار کمرے میں کتنے پیچھے بیٹھے تھے۔
اس کے بعد ، اصطلاح "کالم" ونڈو کے متوازی ڈیسک کی لکیر کے لئے استعمال ہوگی ، اور "قطار" ونڈو کے سیدھے میزوں کی لائنوں کا تذکرہ کرنے کے لئے استعمال ہوگی۔
طریقہ کار
فی الحال دستیاب تمام موبائل فونز کا پہلا واقعہ چلائیں جس میں مرکزی کردار ایک طالب علم ہے۔ ایسے معاملات نہیں تھے جہاں فلم کا مرکزی کردار واضح نہ تھا۔ جب ضروری ہو توقف کر کے 8x معمول کی رفتار سے ویڈیو کے ذریعے کھیل کر مرکزی کردار کی نشست تلاش کرنے کی کوشش کریں۔ اگر مرکزی کردار کی نشست واقع ہوسکتی ہے تو ، اسے نوٹ کریں ، بصورت دیگر اسے غیر متعین نشان زد کریں۔ وقت کی بچت کے ل many ، متعدد معاملات میں بیک وقت متعدد ویڈیوز چلائی گئیں۔
ڈیٹا سیٹ
میرے پاس فی الحال 34 موبائل فونز سیریز تک رسائی حاصل ہے جس میں مرکزی کردار ہائی اسکول کی سطح پر یا اس سے نیچے طالب علم ہے۔ یہ کسی بھی طور پر نمائندہ نمونہ نہیں ہے ، بشرطیکہ وہ غیر متناسب حالیہ موبائل فونز ہوں۔ مستقبل کے مطالعے میں ایک عمدہ طریقہ استعمال کیا جائے گا۔
نتائج
شامل 34 موبائل فونز میں سے ، 18 معاملات میں مرکزی کردار کی نشست کا تعین نہیں ہوسکا۔ باقی 16 معاملات میں ، 7 کھڑکی کے برابر تھے ، اور ان 7 میں سے 6 اس کالم کی پچھلی دو نشستوں پر تھے۔ باقی 9 میں سے 3 ونڈو کے قریب کالم کے علاوہ کچھ کالم میں پچھلی دو نشستوں پر تھیں۔ 4 اگلی صف میں تھے ، اور 2 کہیں اور تھے (ان میں سے ایک میں کلاس روم میں ونڈوز نہیں تھیں)۔ زیادہ تر معاملات میں ، ہر کالم میں 5 یا زیادہ نشستیں تھیں ، اور کم از کم 4 کالم تھے۔ ایک یا زیادہ اہم کرداروں کو مرکزی کردار کے قریبی علاقے میں بٹھانا کوئی معمولی بات نہیں تھی ، اور اس کی وجہ یہ تھی کہ پیچھے کی نشستوں کو محض پچھلے حصے کی بجائے گنوایا گیا تھا ، خاص طور پر ان معاملات کا تھا جہاں دوسرا کردار براہ راست پیچھے بیٹھا ہے۔ فلم کا مرکزی کردار۔
نتائج
ایسا لگتا ہے کہ ونڈو کے قریب ہونا اور کلاس روم کی پشت کی طرف ہونا دونوں اس محدود نمونہ کی بنا پر غیر متناسب عام ہیں۔ ان کا حساب بالترتیب 7/16 (43.8٪) اور 9/16 (56.3٪) ہے جبکہ بے ترتیب اعداد و شمار کے لئے ان دونوں کی متوقع شرح خاص طور پر سابقہ معاملے میں 50 فیصد سے کم ہوگی۔ اعدادوشمار کے مطابق نتائج بہت زیادہ اہم نہیں ہیں ، یہ تجویز کرتے ہیں کہ مزید اعداد و شمار ترتیب دیئے جارہے ہیں۔
مستقبل کا کام
طریقہ کار میں ایسے مسائل ہیں جن میں مزید کام کرنے کی اہلیت ہے۔ خاص طور پر ، نمونہ کسی بھی طرح سے نمائندہ نہیں ہے۔ یہ میرے اپنے تعصب کا شکار ہے ، جو آسانی سے ناپنے والے نہیں ہوتے ہیں ، لہذا ایک زیادہ کنٹرول تجربہ کی ضرورت ہے۔ خود منتخب نمونے کے بجائے ، کسی نمونہ کے نمونے کا انتخاب کرنا بہتر ہے جس میں جانبداری کم ہو۔ ممکنہ اختیارات میں سب سے زیادہ مقبول موبائل فونز کی فہرست یا تمام حالیہ ٹی وی موبائل فونز کی فہرست دیکھنا شامل ہے۔ ان دونوں میں سے کسی ایک سے مطلوبہ وقت میں اضافہ ہونے کی توقع ہے۔ ان میں سے ہر ایک کے ساتھ مختلف خوبیوں اور امور کا وزن کیا جائے گا۔
ایک اور مسئلہ یہ ہے کہ پہلی قسط کافی نہیں ہوگی۔ اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ ہر ایک ہالی ووڈ کو کافی حد تک گزرنا اچھا ہو گا ، لیکن صحیح نشست کا انتخاب کیا گیا ہے ، حالانکہ یہ مشکل ثابت ہوسکتا ہے۔ جو بھی طریقہ استعمال کیا جاتا ہے ، تصدیق کے تعصب سے بچنے کے ل it اسے غیرجانبدار ہونا چاہئے۔ اس سے مستقبل کے مطالعے کے لئے درکار وقت میں اضافہ کی توقع ہے۔
ایک تیسرا مسئلہ یہ ہے کہ نمونہ کے سائز تفصیلی مطالعے کے ل ins ناکافی ہیں ، یا اس سے بھی نمونہ سے کہیں آگے تک کوئی حقیقی نتیجہ اخذ کرسکتے ہیں۔ کسی لحاظ سے یہ ایک بنیادی مسئلہ ہے ، کیوں کہ موبائل فونز میں کسی بھی کردار کی نشست تلاش کرنے میں ہمیشہ وقت کی ضرورت ہوگی۔ حتی کہ 34 کے نمونہ کے سائز میں بھی کافی وقت لگا ، اور مذکورہ بالا پیراگراف میں ہونے والی تبدیلیوں میں اس میں نمایاں اضافہ ہوگا۔ 100 کا نمونہ سائز عملی طور پر ممکنہ سب سے بڑی تعداد کی طرح لگتا ہے۔ اس پیراگراف اور مذکورہ بالا دونوں کے امور کو مطالعہ کے وقت کے مقابلہ میں متوازن کرنے کی ضرورت ہوگی ، جس کی توقع کی جاتی ہے کہ یہ اہمیت کی حامل ہے (واقعی ، اس ابتدائی مطالعہ نے بھی مجھے پسند کیا ہوگا اس سے کہیں زیادہ وقت طلب ثابت ہوا ہے)۔
اگرچہ آئندہ کے مطالعے کا بنیادی مقصد یہ ہونا چاہئے کہ یہ اعلی درجہ کی درستگی کو یقینی بنائے کہ آیا یہ اثر واقعتا present موجود ہے (اور اگر ایسا ہے تو اس کا اثر کتنا بڑا ہے) ، اس کے لئے طویل مدتی میں دیکھنے کے لئے اور بھی دلچسپ چیزیں ہیں۔ کچھ یہاں پیش کیے گئے ہیں:
نشست کے انتخاب اور اس صنف کے مابین تعلقات کو دیکھنے کے ل. دلچسپ ہوگا ، لیکن ممکن ہے کہ اس سے کہیں زیادہ اعدادوشمار درکار ہوں۔ اس کا ذکر ممکنہ طویل مدتی منصوبے کے طور پر کیا گیا ہے ، لیکن اس کے مکمل ہونے کا امکان نہیں ہے۔ زیادہ دبانے والا مقصد۔ اس کے علاوہ ، دوسرے میڈیا کے لئے بھی اسی طرح کا مطالعہ کرنا دلچسپ ہوگا ، لیکن اس کا امکان کم معمولی ہوگا کیونکہ زیادہ تر دوسرے میڈیا موبائل فونز کے مقابلے میں پریزیشن میں کم یکساں ہیں۔ آخر میں ، ایک تاریخی سروے ، جس کا یہ مطالعہ کرنا کہ یہ مختلف ادوار میں کتنا عام تھا ، بہت دلچسپ ہوگا لیکن شاید یہ بہت مہتواکانکشی ہے۔
tl؛ ڈاکٹر: ہاں ، ایسا لگتا ہے کہ یہ ایک اصل چیز ہے ، کم از کم ابتدائی طور پر۔ یہ یقینی طور پر ہمیشہ ایسا نہیں ہوتا ہے ، لیکن یہ اکثر دلچسپ ہوتا ہے۔ تاہم ، میرے پاس موجود اعداد و شمار اتنے اچھ .ے نہیں ہیں کہ "ہاں ، یہ توقع سے کہیں زیادہ ہوتا ہے"۔ نمونہ میں تعصب اور شماریاتی تغیر کی وجہ سے یہ کون سی ڈگری ہے اور یہ حقیقت میں کیا ڈگری پر واقع ہوتی ہے اس کا تعین کرنے کے لئے مزید اعداد و شمار کی ضرورت ہوگی۔
8- اگر آپ تسلیم کرتے ہیں کہ یہ کوئی جواب نہیں ہے تو پھر آپ نے اسے جواب کے طور پر کیوں پوسٹ کیا؟ کیا بہتر نہیں ہوگا کہ آپ اسے ڈراپ باکس یا پیسٹ بین پر رکھیں اور اس کو جوڑیں؟
- 10atlantiza اگرچہ یہ اٹھائے گئے تینوں سوالوں میں سے کسی کا بھی براہ راست جواب نہیں دیتا ہے ، لیکن یہ اب بھی اصل سوال سے قریب سے جڑا ہوا ہے ، کیوں کہ او پی نے واضح طور پر یہ فرض کیا ہے کہ یہ سچ ہے۔ اس کا کہنا ہے کہ ، یہ اس سوال کا جواب دے رہا ہے جو شاید پوچھا جانا چاہئے تھا ، لیکن نہیں تھا۔ یقینا. یہ کہنا ایک درست جواب ہوگا کہ "اصل میں ، یہ اعداد و شمار کے لحاظ سے کوئی غیر معمولی بات نہیں ہے ،" اور میری رائے میں بھی اتنا ہی مناسب جواب ہونا چاہ should جو اس بات کی تصدیق کرے کہ یہ اعدادوشمار کے لحاظ سے اہم ہے۔
- 3 اس کے علاوہ ، میں یقینی طور پر کئی گھنٹے کام کرنے کے لئے نہیں جا رہا ہوں صرف اسے کسی تبصرہ میں کسی لنک پر پھینک دیا جائے اور اسے غائب کردیا جائے۔ میرے خیال میں ابھی تک دوسرے جوابات اوپی میں اٹھائے گئے سوالوں کا عمدہ طور پر جواب دیتے ہیں ، لہذا اس میں ایک ایسی چیز پر توجہ دی جارہی ہے جس کا واضح طور پر وہاں ذکر نہیں کیا گیا تھا ، لیکن ہونا چاہئے تھا۔
- میں نے ابھی اوپی کو دیئے گئے تبصروں میں ایک متعلقہ سوال پوچھا ، اور آپ اس کوائف کے سیٹ کے ساتھ اس کا جواب دے پائیں گے۔ دائیں ہاتھ کے مقابلے میں کلاس روم کے بائیں ہاتھ کی کھڑکیوں کی فریکوئنسی کتنی ہے؟
- 1 @ بابوسن میں نے اس کو نوٹ کرنے کی زحمت گوارا نہیں کی ، لیکن میرے تجربے میں ایسا لگتا ہے جیسے بائیں طرف کھڑکیاں زیادہ عام ہیں۔ تاہم ، اس حقیقت سے متاثر ہوسکتا ہے کہ او پی میں منتخب ہونے والے چاروں اسکرین شاٹس کے اگرچہ بائیں طرف کھڑکیاں موجود ہیں ، لہذا میں اعداد و شمار کو پیچھے دیکھے بغیر کوئی نتیجہ اخذ کرنے سے محتاط ہوں۔ اگر / جب میں بہتر ڈیٹا اکٹھا کرتا ہوں تو ، میں اس میں شامل ہونے کا یقین کروں گا۔
میں نے پہلے کبھی نہیں دیکھا تھا ، لیکن ان نکات پر غور کرنا میرے نزدیک کافی منطقی لگتا ہے۔
کردار نئی پلاٹ لائنوں کو زیادہ آزادی دیتے ہوئے بیرونی دنیا کی طرف دیکھ سکتا ہے۔
پس منظر کے کم طلبہ اہم کرداروں پر توجہ مبذول کروانا آسان بناتے ہیں ، خاص طور پر کلاس اوقات کے دوران ، جب نشستوں کو لیا جانا چاہئے۔
ہوسکتا ہے کہ صرف ذاتی ترجیح ہو ، لیکن میں سمجھتا ہوں کہ ٹیبلوں کے محض ایک مدھرا میٹرکس کے علاوہ ، کچھ کنٹراسٹ (ایک طرف ونڈو لینڈ اسکیپ ، دوسری طرف ٹیبلز) والی تصاویر رکھنا بہتر ہے۔
ایک اور وجہ یہ بھی ہوسکتی ہے کہ ونڈو کی قربت کردار پر روشنی کی مختلف ترتیبات کی اجازت دیتی ہے۔ کمرے کے تاریک حصے میں رہنے والے دوسروں کے مقابلے میں ایک روشن روشنی کردار کو 'چمکاتی ہے'۔
میں نے یہ بھی دیکھا اور یہ صرف طالب علم کے بیٹھنے کے بارے میں بھی نہیں ہے۔ میں نے دیکھا ہے کہ زیادہ تر معاملات میں ، کیمرہ زاویہ کو ونڈوز کا سامنا کرنا پڑتا ہے (لنچ پیریڈ ، ڈیسک کے ارد گرد بے ترتیب باتیں کرنا وغیرہ)۔
میرا نظریہ یہ ہے کہ ونڈوز متعدد فوائد کی اجازت دیتی ہے۔ سب سے پہلے ، بہت سارے شوز صرف اسکول کے بارے میں نہیں ہوتے ہیں ، لہذا کھڑکی سے باہر تلاش کرنا اسکول کے اختتام تک ختم ہونے والے کھیل میں چلنے والی قسم کی چیز کا انتظار کرسکتا ہے۔
نیز ، پس منظر میں ونڈو رکھنے سے منظر کو سیٹ کرنے میں بہت زیادہ آزادی ملتی ہے۔ آپ موجودہ موسم (اوہ دیکھو ، بارش ہو رہی ہے) یا موسم آسانی سے دیکھ سکتے ہیں۔ یہ پیشگوئی کے پیش آنے والے واقعات (افق پر سیاہ بادلوں) کو بھی دکھا سکتا ہے۔
ایک اور ممکنہ وجہ ، اس کی مدد سے کردار کو اپنے آپ کو پچھلے کونے میں ایک تنہا کی طرح محسوس کرنے کا موقع ملتا ہے۔ اگر کردار مقبول ہونے جا رہا ہے تو ، پچھلی صف میں کلاس روم کے وسط کے مقابلے میں دوسروں کو زیادہ جگہ کھڑا کرنے کی اجازت ملتی ہے۔
اس کے علاوہ ، دوسری دیواروں کو دیکھنا زیادہ دلچسپ نہیں ہے اور آخر میں یہ شو تفریحی مقاصد کے لئے ہے۔
دوسرے جوابات میں شامل کرنے کے لئے کچھ اور ہے ونڈو سے روشنی ، کم از کم ان مثالوں سے۔ اس طرح آپ صرف اہم کرداروں کے فن پر توجہ مرکوز کرسکتے ہیں جبکہ دوسرے طلباء اندھیرے میں ہونے کی وجہ سے اس کے بارے میں کم تفصیل رکھ سکتے ہیں۔ نیز ، اس میں دلچسپ شیڈنگ اور ہلکے کھیل کے لئے مزید مواقع کا اضافہ ہوتا ہے۔
اس خطے کے پیچھے استدلال کا جواب نہیں دے سکتے۔
لیکن یہ بہت بار بار لگتا ہے ، اتنا کہ بلاگ سوکی کے جیسن نے اسے موبائل فون کا پہلا جدید قانون قرار دیا ہے۔
"تمام بڑے حروف کی ڈیسک کی کھڑکی کا رخ پیچھے کی طرف ہوگا۔ سب قانون: اگر ایک رومانٹک دلچسپی ایک ہی کلاس روم پر قبضہ کرتی ہے تو وہ کردار اس ڈیسک کے ایک میز کے اندر ہوگا۔
ذریعہ
(ایسا لگتا ہے کہ ضمنی قانون حریفوں کے ساتھ بھی کام کرتا ہے)
ونڈوز فراہم کرنے والے بصری امدادی کردار کو اجاگر کرنے کے لئے ہیں۔ وہ یا تو خصوصی روشنی یا آنکھوں کو راغب کرنے کے ذریعہ ایسا کرتے ہیں: روشن ونڈوز کے ساتھ رکھی ہوئی اشیاء کو پہلے نوٹس لیا جاتا ہے۔
نیچے سے بائیں منظر: ہلکی یگامی کو تیزی سے روشن کرکے روشنی ڈالی گئی ہے ، دیگر دو (آسانی سے!) کی کرنسی ہے جو ان کے جسم کو روشنی سے روکتی ہے۔ یہاں روشنی کا استعمال خصوصی طور پر کیا جاتا ہے ، کوئی لیزر لیزر آنکھیں ، فینگ بارینگ گرین یا ڈرامائی نام لکھنے شامل نہیں ہیں۔
منظر اوپر بائیں: ٹوموکو رنگ میں ہے اور یہ ایک ، نہیں بلکہ دو روشنی کی روشنی سے روشن ہے۔
اوپر سے دائیں کا منظر: تین افراد ناظرین کے قریب رہنے اور ایک روشن علاقے میں ہونے کی وجہ سے نوٹس لیتے ہیں۔
نیچے دائیں کا منظر: ٹینما ایک نمایاں چمکتی ونڈو کے ساتھ رہ کر اور سب سے زیادہ قابل فہم چہرہ حاصل کرکے سب سے پہلے توجہ مبذول کرلیتی ہے۔
نیز ، کھڑکیوں سے باہر دیکھنا نفسانی مزاج کی علامت ہے۔ اگر میرے اساتذہ مجھے دن میں خواب دیکھتے ہوئے دیکھتے ، تو وہ مجھے کلاس کے سامنے بٹھا دیتے۔ جاپانی اسکول کے اساتذہ اپنی کلاس کے پچھلے حصے میں خون کی ہولیوں پر غور کرنے والے طلباء کو پکڑنے کے لئے ناقص کام کرتے ہیں۔
ایسا منظر دیکھنا پسند کریں گے جو دونوں وضاحتوں کے برخلاف ہو۔
میں نے یہ بھی بہت دیکھا ، یہ واقعتا ایک اچھا سوال ہے۔ ^ _ ^
میری رائے میں یہ تب ہوتا ہے جب وہ خراب موڈ میں ہوں یا تنہا ہوں۔ جب آپ اپنے مرکزی کردار کو آخری نشست پر کونے میں کھڑکی کی طرف دیکھتے ہوئے دیکھیں گے تو ، اس سے وہ آپ کو دکھ اور افسردگی منتقل کرے گا: آپ ان کے جذبات کو حاصل کریں گے۔
میرے خیال میں یہ ہمیں ان کا مزاج منتقل کرنے کے لئے ہے۔
اس رجحان کی نظریاتی وجوہات تلاش کرنے اور تلاش کرنے کے لئے منظر کو دیکھنے کے بجائے ، میں ایک ممکنہ مالی وجہ تجویز کرتا ہوں۔
اسٹاک کے پس منظر اور حرکت پذیری کو دوبارہ استعمال کرنا سستا ہے۔ تمام ہالی ووڈ اسٹوڈیوز میں پچھلے موبائل فونز سے سیل یا ڈیجیٹل معلومات ہوں گی جو ان کے لئے دستیاب ہیں۔ ممکنہ طور پر درجنوں انیمی سیریز کے لئے پہیے کو دوبارہ ایجاد کرنے کے بجائے جو وہ رکھتے ہیں وہ کچھ حصوں کا دوبارہ استعمال کرتے ہیں جن میں عام موضوعات ہوتے ہیں اور پھر ترتیب میں "انفرادیت" شامل کرنے کے ل them ان کو چھونا۔
یہ معاملہ نہیں کہنا ، لیکن یہ خیال کرتے ہوئے کہ زیادہ تر موبائل فون ہائی اسکول بالکل ایک جیسے کیوں نظر آتے ہیں ، یہی وجہ ہے کہ یہ کہنا محفوظ رہے گا۔