Anonim

ڈریگن بال زیڈ کاکروٹ ، کمہامیہ تصادم ، گوہن بمقابلہ سیل ، مکمل ایچ ڈی ، ڈریگن بال کاکاروٹ گیم پلے

میں جانتا ہوں کہ وہ بہت تیزی سے (اور یہاں تک کہ فوری طور پر) آگے بڑھ سکتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ جب فریزا کا کہنا ہے کہ سیارے کے پھٹنے تک 5 منٹ باقی ہیں اس نے مجھے پریشان نہیں کیا کہ ان 5 منٹ میں 11 اقساط لگے۔ ان کی تیزرفتاری کی وجہ سے وہ تیز رفتار سے آگے بڑھ سکتے ہیں اور سب کچھ دکھانے کے ل many بہت ساری اقساط کی ضرورت تھی۔ میں ان چیزوں کو ختم نہیں کرتا ہوں جو وہ 5 منٹ میں بے تحاشا تقریر کرنے میں کامیاب ہوگئے تھے۔

ڈریگن بال سیریز میں ، ایک ٹورنامنٹ میں ، کرلن ماسٹر روشی سے لڑ رہی تھیں۔ ان کا تصادم ہوا ، جو ایک دم میں ہوا۔ کسی نے نہیں دیکھا کہ کیا ہوا ، لہذا انہوں نے منظر نامے پر تفصیل سے یہ بیان کیا کہ کیا ہوا ہے۔ اس میں متعدد حملے ، اور یہاں تک کہ راک پیپر کینچی کا کھیل بھی شامل تھا۔ مجھے نہیں معلوم کہ یہ منگا میں تھا یا نہیں ، لیکن یہ ان کی رفتار کو ظاہر کرنے کا ٹھوس ثبوت ہے۔ اس وقت تک بھی ، جب بڑے بڑے پتھروں سے نمٹنے کے ل a ایک چیلنج تھا ، وہ ابھی بھی اتنے تیز تھے کہ ، ایک لمحے میں ، راک پیپر کینچی کا کھیل کھیلتا اور جانتا ہے کہ کون جیتا اور ہار گیا ، کئی حملوں کو پھینکنے کے بیچ میں۔

بعد میں سیریز میں ، ہم تیز رفتار لڑائی دیکھنے کو ملتے ہیں۔ تماشائی متعدد صدمے کی لہروں کو دیکھتے ہیں جو ہر ایک سے کئی میٹر کے فاصلے پر اپنے نقطہ نظر کو بھرتے ہیں۔ جنگجو ایک جگہ پر حملہ / دفاع کر رہے ہیں ، پھر خود سے فاصلہ طے کرتے ہیں اور بہت ہی مختصر عرصے میں متعدد بار کئی سو میٹر کے فاصلے پر دوبارہ تصادم کرتے ہیں۔ اس طرح کی رفتار اس سے قبل راک پیپر کینچی کا ایک اعلی سطحی ورژن ہے۔

ثبوت جیسی چیزوں کے ساتھ ، ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ یہ بہت ممکن ہے کہ جب وہ ضروری ہو تو تیز رفتار سے بات کرسکیں۔ بعض اوقات ، وہ آپس میں ٹکراؤ کرتے ہو talk باتیں کرتے ہیں ، حالانکہ ہم انہیں کبھی بھی اپنے نقطہ نظر سے دیکھتے ہیں ، لہذا ہم یقین سے نہیں کہہ سکتے کہ اگر وہ بات کم کردیتے ہیں یا نہیں۔ لہذا جب کہ وہ ایسی تیز رفتار رفتار سے چلتے ہوئے اپنی پاگل رفتار اور ہر چیز کو سمجھنے کی صلاحیت کی بدولت تیز رفتار سے بات کرسکتے ہیں ، وہ عام طور پر ایسا نہیں کرتے ہیں ، اور ہمارے پاس اس کے پاس کوئی ٹھوس ثبوت نہیں ہے اگر وہ واقعی وہ کرسکیں۔

لیکن ، یہاں کھیل کے دیگر عوامل ہیں۔ سب سے پہلے ، انیم ، یہاں تک کہ کینن لڑائیوں کے وسط میں ، بھی اور عام طور پر فلر پھینک سکتا ہے۔ انہوں نے کم کہانی کے ساتھ زیادہ منٹ میں بھرتے ہوئے شو کو مزید آگے بڑھانے کے لئے لڑائی بڑھا دی۔ ایسی متعدد مثالیں موجود ہیں جہاں لڑائی لڑنے کے دوران لوگ تھک چکے ہیں ، اور پھر بھی اسی لڑائی میں جو اب بھی جاری ہے ، وہ جادوئی طور پر صحت یاب ہو گئے ، اس طرح کی بھرتی کی وجہ سے۔ انیمی میں فریزا کی لڑائی میں سے کچھ فلر تھا ، یا کینن کے مناظر میں مزید وقت ملنے کے لئے بڑھا دیا گیا تھا۔

دوم ، ان کی بہت زیادہ رفتار کی وجہ سے ، ان کے تصادم کو پیش کردہ تصویر سے کہیں زیادہ تیزی سے تیز کیا جاسکتا ہے۔ کچھ اوقات ، وہ سیکنڈ بھی گنتے ہیں ، اور پھر بھی جب بھی گنتی نیچے آ جاتی ہے ہر بار نہ صرف ان کے درمیان ایک سیکنڈ سے زیادہ ہوسکتی ہے ، لیکن اس وقت کا فرق بھی مختلف ہوسکتا ہے۔ جب ہم گوکو کے نقطہ نظر سے لڑائی دیکھ رہے ہیں ، تو ہم ممکنہ طور پر یہ بتا نہیں سکتے ہیں کہ ہمارے لئے سمجھنے میں اس کی رفتار کتنی سست ہے۔

ایک تیسری چیز ، جو اس معاملے سے متعلق ہے ، فریزا نے پیچھے ہٹ لیا ، جس کی وجہ سے وہ جگہ 5 منٹ پہلے رہی

http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza

مایوسی میں ، فریزا نے سیارے کے دائرے میں ڈیتھ بال بھیج دیا ، اس سلسلے کا سلسلہ شروع ہو گیا جو نیمک کو پانچ منٹ میں تباہ کردے گا (اس کے فوراaling بعد ہی یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس نے ڈیتھ بال کو مکمل کامیابی کے ل his اپنی طاقت سے زیادہ حصہ تھام لیا)۔

یہ غیر معقول نہیں ہے کہ اس کے سیارے پر ہونے کے خوف کے سبب اس کا تخمینہ کچھ منٹ کے فاصلے پر بند ہو گیا تھا جیسے ہی یہ پھٹ جاتا ہے ، ایک حریف کے ساتھ جسے وہ نہیں جانتا کہ وہ اس کے خلاف جیت سکتا ہے۔ 5 منٹ کی ویکی کا خلاصہ بھی کافی مختصر ہے ، اس جواب کا نصف سائز ، ان 5 منٹ میں واقعتا happened زیادہ نہیں ہوا۔