Anonim

مارٹین فرسٹ لک - ایرس 3: الوداعی (2015) - میٹ ڈیمن ، جیسکا چیستین مووی ایچ ڈی

تو ، ریوالور ، اسکوئل کا گنبد ، خالص ہنگامہ خیز ہتھیار ہے ، اور اصل میں بندوق نہیں۔ بظاہر ، بلیڈ کے ہدف سے ٹکرا جانے سے قبل محرک کو نچوڑنا اس وسط سے ہونے والے نقصان کو بڑھا دیتا ہے۔

میں جو جانتا ہوں وہ یہاں ہے ، اور اگر میں غلط ہوں تو براہ کرم مجھے درست کریں:

  • یہ اس کی خرابی بڑھانے والی چیز کو انجام دینے کے ل cart کارٹریجز (غالبا، گولی / پرکشیپک حصے کے بغیر) استعمال کرتا ہے۔

اور میرے مسائل یہ ہیں:

  • چونکہ کارتوس کو پھٹا دینا نقصان کو بڑھانے کے طریقہ کار کی کلید ہے ، کیا دھماکے ستارے جنگوں کے وبرو بلیڈ کی طرح بلیڈ پر کمپن بھیجتے ہیں؟
  • یا یہ خام دھماکے کا استعمال کرتا ہے ، جیسے ، زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لئے منی شاک ویوز بنا رہا ہے؟
  • بہر حال ، کیا آپ کو لگتا ہے کہ اس کمپن / شاک ویو کو بلیڈ تک جانے کے لئے اندرونی بیرل (صرف ایک ہی سوراخ کے ساتھ ، چونکہ ریوالور کی نوک پر کوئی سوراخ نہیں ہے)
  • یہ خیال کرتے ہوئے کہ اس میکانزم کو کرنے کے ل؟ کوئی لچکدار اور کافی مضبوط ماد existہ موجود ہے ، کیا آپ کو لگتا ہے کہ اس سے سائنسی اعتبار سے کوئی معنی پیدا ہوگا؟
  • کیا آپ کے پاس اشتراک کرنے کے لئے کچھ اور آئیڈیاز ہیں؟

1
  • ہوسکتا ہے کہ آپ کو یہ سوال دلچسپی کے عالمی بلڈنگ سے متعلق مل جائے۔

گنبلڈ ویکی سے متعلق معلومات کو پڑھنے کے بعد ، اسکوایل - اور سیفر کی - گن بلڈس میں ایک بیرل ہوتا ہے جو تلوار سے چلتا ہے۔ جب محرک کھینچ لیا جاتا ہے تو ، یہ ایک شاک ویو کا اخراج کرتا ہے جو دشمن کو ضرب لگانے پر اضافی نقصان پہنچا دیتا ہے۔

حتمی خیالی ہشتم میں بندوقوں سے تلوار کا بلیڈ ہوتا ہے جس میں بندوق کی کارروائی ہوتی ہے جس میں بیلٹ کی لمبائی کے اندر بیرل چلتا ہے۔ یہ زیادہ تر عام تلواروں کی طرح استعمال ہوتے ہیں ، لیکن گول کو متحرک کرنے سے بلیڈ کے ذریعے شاک ویو بھیجا جاتا ہے کیونکہ ہتھیار کسی مخالف سے گزرتا ہے تاکہ نقصان کو بڑھا سکے

اس ڈیزائن کے پیچھے کی وجہ یہ تھی کہ ٹیمسویا نومورا کھلاڑیوں کو مزید مشغول کرنے کے لئے کچھ تلاش کررہی تھی۔

اس گولی بلیڈ کو ٹیمسویا نمورا نے فائنل فینٹسی ہشتم میں اسکال کے ہتھیار کے لئے ڈیزائن کیا تھا ، جس کا مقصد لڑائیوں کو مزید متحرک بنانے کے لئے ، کھلاڑیوں کو ایک اہم ہٹ سے نمٹنے کے لئے صحیح وقت پر ایک بٹن دبانے کی ضرورت تھی ، اور اسکوایل کو ایک مشہور ہتھیار دینے کے لئے۔

یہ دیکھتے ہوئے کہ ہتھیاروں کے انداز کو استعمال کرنے کے لئے گیم فرنچائز کا یہ پہلا گیم کس طرح تھا ، اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ اس پر عمل درآمد میں ڈیزائن کی کچھ خامیاں تھیں۔

مزید برآں ، فرنچائز کے بعد کے کھیل اب بھی گنبلڈز کا استعمال کرتے ہیں اور انہوں نے اس انداز کو ہتھیاروں پر پھیلاتے ہوئے شوٹنگ اور ٹکرانے دونوں کی اجازت دی ہے۔

غالبا likely کسی طرح کے خالی راؤنڈ میں دس گیج راؤنڈ آدھا پاؤڈر ہوتا ہے جس میں 12 گیج کی طرح باز آوری ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ ، تمام غیر منقطع پاؤڈر اس طرح ایک دھماکہ کرتے تھے جیسے کھیل میں دیکھا جاتا تھا ، اور پرائمر جانے سے شور مچاتا تھا۔ پروجیکٹائل کے بغیر = کم گرجن اور شور کے فی گرام پاؤڈر۔ جہاں تک پاؤڈر کا تعلق ہے ، شاید ایک ایسا کسٹم مکس جو پائروٹیکینک پاؤڈر سے ملتا جلتا ہو۔ نیز: بس اس کی ضرورت بارہ گیج بیرل کی طاقت ہے اور آپ جانا چاہتے ہیں۔ اگرچہ پیچھے ہٹنا بندوق کو ہلکے سے پیچھے کردیں گے۔ ہتھیار اتنا بلبلا ہوا ہے کہ مجموعی طور پر کمش کم ہوجائے گی ، کیونکہ یہ زیادہ اوور بلٹ 12 گیج سے بھی کئی گنا زیادہ ہے۔ بھاری ہتھیار کا فریم = کم بازیافت۔