Anonim

پوکیمون حقائق: کیا آپ جانتے ہیں؟ حصہ 3 - Giratina پوکیمون شیطان ہے!

بہت سارے موبائل فونز منگا اور / یا ہلکے ناولوں کے پلاٹ پر مبنی ہیں۔ کبھی کبھی ایک ہالی ووڈ ایک اصل کام ہوتا ہے جس کے بعد منگا کی کہانی مل جاتی ہے ، لیکن ایسا ہمیشہ نہیں ہوتا ہے۔

مجھے اماگامی دیکھنا یاد ہے ، جہاں آپ کو واضح طور پر معلوم ہوگا کہ یہ کسی کھیل پر مبنی ہے ، اور کچھ حتی کہ حتمی تصور جیسے کھیلوں کے نام پر رکھے گئے ہیں۔

لہذا ، ڈاؤن لوڈ ہونے والے کھیل کو مبنی کھیل میں رکھنا کتنا عام ہے؟ میں نے اسے صرف ایک یا دو بار دیکھا ہے لیکن کیا واقعتا یہ غیر معمولی بات ہے؟ یا وہ صرف اس طرح متحرک ہیں کہ آپ براہ راست محسوس نہیں کریں گے کہ یہ کھیل سے آتا ہے جب تک کہ آپ کو پہلے ہی معلوم نہ ہو۔

2
  • مجھے لگتا ہے کہ وہ زیادہ تر ویسپیریا فرسٹ اسٹرائک کی کہانیوں یا. ہیک سیریز کے ساتھ ہی پریکوئلز کے طور پر کام کرتے ہیں۔ بصورت دیگر وہ کھیل بصری ناول ہوتے ہیں اور وہ کوشش کرتے ہیں یا تو تمام راستوں کو 1 میں جوڑ دیتے ہیں یا کسی خاص راستے پر فوکس کرتے ہیں (اسٹینز؛ گیٹ ، قسمت / قیام رات ، کاواس 2 ، کلیانڈ ، ای ایف)۔ اس بات کا یقین نہیں ہے کہ اگر یہ عام / غیر معمولی ہے
  • مجھے یقین نہیں ہے کہ آیا یہ عام ہے ، لیکن ڈرامائی انداز میں قتل ایک کھیل ہے اور یہ ایک ہالی ووڈ میں تبدیل ہوتا جارہا ہے اور میرے خیال میں شیطانی محبت کرنے والوں کا ایک کھیل تھا ، اس سے پہلے کہ وہ موبائل فون کی شکل میں تبدیل ہوجائے۔

جیسے اس جواب میں ، آئیے ایک نظر ڈالیں / u / homu کے اعداد و شمار پر۔

یہ بنیادی طور پر یہاں آپ کے سوال کا جواب دیتا ہے: 2000-2013 سے ہر سال 8٪ اور 15٪ (اوسطا 10٪) موبائل فونز کسی نہ کسی طرح کے ویڈیو گیم پر مبنی تھے۔ کھیل ہالی ووڈ کے لئے ایک معمولی لیکن اہم نہیں ہے۔

اب ، اگر آپ پوچھ رہے ہیں کہ "ویڈیو گیم کی فیصد کس طرح ایک موبائل فونز میں تبدیل ہوجاتی ہے" ، تو اس کا جواب تقریبا 0 0 فیصد ہوجاتا ہے۔ وہاں پر ایک بہت وہاں پر موجود ویڈیو گیمز (شاید ہر سال اعلی سیکڑوں میں ، کم از کم) ، لیکن ہر سال 200 موبائل فون سے بھی کم ، جس میں سے صرف ایک حصہ ویڈیو گیمز پر مبنی ہوتا ہے۔

اس اعداد و شمار میں صرف ٹی وی موبائل فونز کا احاطہ کیا گیا ہے (اس طرح او این اے ، او وی اے اور فلموں کو چھوڑ کر) ، لیکن مجھے توقع کرنے کی کوئی وجہ نظر نہیں آتی ہے کہ ان ذرائع ابلاغ میں سے کسی کا غیر معمولی فیصد کھیلوں پر مبنی ہوگا۔

3
  • میرے خیال میں مجھے اپنے پچھلے سوالات میں سے ایک کو پہلے دیکھ کر یاد ہے۔
  • @ میہارو ڈینٹے جی ہاں ، اس پوسٹ کے اوپری حصے میں جو جواب میں نے جوڑا تھا وہ آپ کے سوالوں میں سے ایک کا جواب تھا۔
  • 1 تاریخی طور پر ، کھیلوں کو ٹی وی انیم سیریز کے مقابلے OAVs اور اینی می فلموں میں ڈھالنے کا زیادہ امکان ہوسکتا ہے ، لہذا بدقسمتی سے مذکورہ گراف کو ان میں شامل نہیں کیا گیا۔ ماضی میں ، جب گیمنگ ٹی وی موبائل فون کے نظارے سے کہیں زیادہ اعداد و شمار کی حیثیت رکھتی تھی ، تو شاجو کھیلوں کو متحرک کرنے والے عام طور پر 2005 سے پہلے او اے وی ہوتے تھے (جیسے فائر ایمبلم ، انجلیق ، ہاروکا نارو توکی نو ناکا ڈی ، اور سوٹسگو یو "ایم")۔ 2005 کے بعد سے ، مزید شوجو گیمز ٹی وی موبائل فونز میں ڈھل چکے ہیں۔ یہ ممکنہ طور پر ٹوشوکیمی میموریل ، ڈیبٹ ، اور کاکیوسی جیسے بِشوجو ڈیٹنگ سمز کے معاملے میں بھی ہے۔

بے شک میں نے ویڈیو گیمز پر مبنی کچھ موبائل فونز دیکھے ہیں ، اور جب کہ یہ عام نہیں ہیں ، وہ بھی غیر معمولی نہیں ہیں۔ کچھ انیمی کھیلوں کو فروغ دینے کے لئے لفظی طور پر استعمال کیے جاتے ہیں ، لیکن یہ عام طور پر تاش کا کھیل ہیں جیسے یو جی اوہ! اور ڈوئل ماسٹرز میرے پسندیدہ انیمی میں سے ایک ، ہوشیزورا ای کاکارو ہاشی ، یا برج ٹو اسٹارری اسکائی ، بصری ناول پر مبنی ہے!

2
  • اوپر دیئے گئے جوابات میں سے ایک میں اپنے دعووں کی پشت پناہی کرنے کے لئے نمبر ہیں۔ اگرچہ آپ کے دعوے بڑے پیمانے پر طنزیہ طور پر درست ہیں ، لیکن ان کے پیچھے کوئی معاون ثبوت موجود نہیں ہے۔
  • میں سمجھ گیا میں کوئی ماہر نہیں ہوں ، میں صرف کسی بھی چھوٹی راہ میں مدد کرنا چاہتا ہوں۔