Anonim

រឿង ភាគ ចិន HD អ្នកក្លាហាន ចិត្តដែក 34

جب بھی میں لوگوں کو حرکت پذیری کے بارے میں بات کرتے ہوئے سنتا ہوں تو ، یہ عام طور پر یا تو امریکی حرکت پذیری یا جاپانی حرکت پذیری ہے اور مجھے عام طور پر یہ احساس ہوتا ہے کہ لوگ صرف انیمیشن کے لئے ان دو مقامات کی طرف دیکھتے ہیں۔

کون سے دوسرے ممالک میں متحرک حرکت پذیری کی صنعتیں ہیں ، اور مجھے ان سے کیا دیکھنا چاہئے؟

4
  • یقینا this یہ مکمل طور پر رائے پر مبنی ہے؟
  • @ F1Krazy مجھے نہیں لگتا کہ یہ رائے پر مبنی ہے۔ اچھی حرکت پذیری کا اندازہ کئی معروضی عوامل سے کیا جاسکتا ہے۔ آپ کسی اسٹائل اور کہانی کو پسند یا ناپسند کرسکتے ہیں لیکن حرکت پذیری اب بھی اچھی یا بری ہوسکتی ہے۔
  • @ لیفلیئر یہاں تک کہ اگر یہ رائے پر مبنی نہیں ہے ، تو پھر بھی وہ سفارشات مانگ رہی ہے ، جو غیر عنوان ہے۔
  • @ W.Are یہ اب بھی ایک دلچسپ سوال ہے چاہے تھوڑا سا آف ٹاپک (صرف سفارشات کا حصہ)۔ میرے خیال میں یہ برداشت کیا جاسکتا ہے۔

اصل سوال یہ نہیں ہے کہ "اچھی حرکت پذیری کون بناتے ہیں" لیکن "وہ کتنی اچھی حرکت پذیری بناتے ہیں"۔ جیسا کہ آپ کہتے ہیں کہ جاپانی اور امریکی حرکت پذیری واقعی مقبول ہیں اور اس کی وجہ وہ تیار کردہ متحرک مصنوعات کی مقدار ہے (اور ان میں سے کچھ واقعی اچھی مصنوعات ہیں)۔ بہت سے دوسرے ممالک نے اچھی متحرک مصنوعات تیار کیں لیکن عام طور پر ایک وقت کی چیز ہوتی ہے (ایسی چیز نہیں جسے آپ ہر روز دیکھتے ہو)۔

مثال: کوڈ لائوکو فرانس میں تیار کردہ ایک اچھی متحرک مصنوعات ہے۔ لیکن کوڈ لائوکو کی اسی معیار / مقبولیت کے ساتھ فرانس کی دیگر پیداوار میں بہت کچھ نہیں ہے ، جب کہ ہر بار ڈزنی ایک نئی فلم بناتا ہے تقریبا ہمیشہ ہی مشہور ہوتا ہے۔

لا فریقیہ ایزوررا کے نام سے جانا جاتا ہے کہ کس طرح کھلونے امریکہ میں کرسمس محفوظ کرتے ہیں (ویسے ، ویکی پیڈیا کا کہنا ہے کہ امریکی ورژن اسی منظر میں کاٹا گیا تھا ، شاید اس لئے کہ اطالوی ورژن میں کھلونے کرسمس کو نہیں بچاتے ہیں بلکہ "ایپی فینی" کی چھٹی ہوتی ہے) بچوں کے لئے اٹلی کا مطلب ہے بیفانا https://en.wikedia.org/wiki/Befana) اینیمیشن اسٹوڈیو لانٹیرنا میگیکا کے ذریعہ بنائی گئی واقعی ایک اچھی اطالوی متحرک فلم ہے (جس نے اطالوی زبان میں سب سے مشہور لکی اور زونبا بھی بنایا تھا: لا گببیانیلا ای ایل) گیٹو) واقعی ایک اعلی معیار کی مصنوعات ہے لیکن اسٹوڈیو بہت زیادہ چیزیں نہیں تیار کرتا ، انہوں نے صرف 3-4 فلمیں بنائیں اور آخری فلم 2003 میں تھی۔ اس کے علاوہ ، جیسا کہ میں نے کہا ، فلم کا امریکی ورژن بھی مکمل نہیں ہے۔

چینی اور کوریائی حرکت پذیری پہلے سے ہی ایک چیز ہے ، لیکن چونکہ وہ عام طور پر موبائل فون کی نقل تیار کرنے کی کوشش کرتے ہیں لیکن بیشتر پروڈکٹ کے لئے معیار ابھی بھی کم ہے ، سوائے کچھ بڑی اچھ productی مصنوعات جیسے بگ فش اینڈ بیگونیا (بہت سی جاپانی مصنوعات بھی جزوی طور پر کورین بناتی ہیں اور چینی)

کچھ ایسی کہانیوں کی واقعی اچھی روسی متحرک مصنوعات ہیں ، جیسے برف کی رانی کی کہانی: https://en.wikedia.org/wiki/The_Snow_Queen_(1957_film)

تو جواب یہ ہے کہ ، بہت ساری اچھی متحرک مصنوعات امریکہ یا جاپان میں نہیں بنی ہیں ، صرف اصل مسئلہ یہ ہے کہ تلاش کرنا مشکل ہے ، ڈزنی فلموں کی طرح مقبول نہیں اور عام طور پر ایک وقت کی چیز ہوتی ہے۔

2
  • فرانس کے لئے ، اگر میں کروں تو ، ایک بڑا مسئلہ ہے کیونکہ ہمارے پاس دنیا کے بہترین متحرک اسکولوں میں سے کچھ موجود ہیں ، لیکن فرانس میں انیمیٹرز کی تنخواہ اتنی کم ہے کہ وہ تقریبا all تمام بہتر ادا کرنے والے ممالک میں منتقل ہوجاتے ہیں۔ فرانس میں بنی اچھی حرکت پذیری کی مزید مثال: وقوفو ، دو آخری آسٹرکس فلمیں۔
  • @ لیزوالیسکا ہاں میں بھی ایسٹریکس سے محبت کرتا ہوں (میں اٹلی سے ہوں)۔ یقینا my اپنی پوسٹ پر میں نے صرف چند مثالیں پیش کیں۔ میرے خیال میں واقعی کم تنخواہوں کا مسئلہ صرف متحرک صنعتوں میں فرانس کا مسئلہ نہیں ہے (یہاں تک کہ جاپان میں بھی حرکت پذیری کی صنعتوں میں تنخواہ واقعی کم ہے) ، لیکن مجھے یقین نہیں ہے کہ اس کی وجہ کیا ہے۔